《炎龙骑士团2 怀旧版》移动版即日起强势回归
智冠科技今日宣布,继今年一月份推出复刻版经典战棋策略游戏《炎龙骑士团 怀旧版》广受好评,下载数更是一举突破50万,成绩亮眼!本次即将再为玩家带来系列作中,经典里程碑之作《炎龙骑士团2:黄金城之谜》行动版,并重新命名为《炎龙骑士团2 怀旧版》。游戏iOS版本即日起将于全球App Store全面上架,并预计在八月接续
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中国移动“和游戏”瞄准:4G下的手游突破
从《魔兽世界》进入中国开始,可以说是大型客户端网游的盛世王朝的撩开幕帘,国内老牌游戏公司基本都是靠着自家那么1-2款发家致富,但是网游的入门门槛较高,对于游戏研发部门的人员整体的数量、素质、研发周期都有相对严格的要求,而等到后期游戏上线,运营的好坏也决定着游戏的生命周期以及留存用户。
因而尽管竞争不再少数,但
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IGF China 2014参赛作品较上届增长49%,创历史新高!
第六届中国独立游戏节(IGF China 2014)作品征集于7月25日截止,共收到373个游戏作品,比上一届增长49%,创历史新高!其中职业组和学生组各占68%和32%,分别比上一届增长57%和36%。
中国大陆地区的参赛作品占44%、港台地区12%、海外44%,分别比上一届增长35%、35%和71%。具体
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墨麟巅峰之作《梦貂蝉》明日全面上线七大IOS渠道
8月8日,墨麟耗时三年王牌大手笔巅峰之作《梦貂蝉》即将上线全新ios越狱版本,并在XY、91、快用、爱思、同步推、PP助手、iTools七大平台联袂首发,引发了行业广泛关注。上线PP助手之后各项数据达到S级产品水准,同时7月31日上线itools之后上线直到现在持续首发第一。
【策略明星之选】
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DeNA财报:2014年Q2收入358亿日元 下滑31%
DeNA最新的财务报告显示,该集团销售收入与上一年度相比下滑了31个百分点,并且导致运营收益大幅缩水,足足减少了59个百分点。
在2014年6月30日结束的这个季度中,DeNA取得的销售收入为358亿日元,而在2013年的同个季度中,DeNA取得的销售收入为521亿日元。运营利润方面也从上年同期的170亿日
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《萌将物语》火爆新服“群雄逐鹿”萌动出击 好礼送不停
天空一声巨响,高端大气上档次低调奢华有内涵—WP首款超萌策略手游《萌将物语》新服”群雄逐鹿”萌动出击! 众所周知,《萌将物语》上线仅七天的时间,就迅速进入WP新潮游戏榜前五名,由此可以看出玩家们对《萌将物语》的喜爱之情。为感谢各位玩家的支持与热爱,将于今日正式开启三服“群雄逐鹿”,豪礼送不停!&nbs
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手游黑马引领休闲游戏狂潮
晶合思动(北京)科技有限公司(以下简称:晶合思动)是一家专注于提供移动互联网休闲社交类网游的新锐公司。组建于2010年,隶属于BLINGSTORM ENTERTAINMENT LIMITED,总部位于英国的BIRMINGHAM。公司致力于开发基于移动终端的休闲、网络游戏,为广大智能机用户提供最佳的游戏体验。
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移动电商新时代(下)——腾讯的机会在哪里
当微信作为电商的突破口时,从产品层面有哪些可以利用得优势?既然腾讯已经把移动电商的宝押在了微信身上,那么其能够进行突破的点哪些地方?
一、账号体系
账号是入口的根本,腾讯的账号体系是中国最为强势的,QQ 和微信皆是中国互联网用户的通行证。社交通讯的门槛较低,腾讯在中国扎根极深,几乎所有电商网站的
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中国移动“和游戏”赢在渠道为王的时代
中国移动即在2013年底推出游戏平台品牌“和游戏”之后,以迅雷不及掩耳之势迅速发展了手游发行渠道以及页游平台。
一、寻找突破
和的英文意思是“and”,而如果你能留意中国移动各大营业厅,会发现醒目的粉色和绿色设计组成的“and”标志,全新的品牌logo的升级换代向人们标志的中国移动的全面转型,在互联网、
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EA创始人:VR技术像3D电影 可有可无
如今人们常常说VR(虚拟现实)技术已经成为了一种新的潮流,如果你已经体验过这一技术了,你一定会对此说法深信不疑。但现在就有专业的圈内人士跑出来唱反调,比如EA的创始人Trip Hawkins就是这样一个人,他认为,VR技术就像是3D电影,没有人真正在乎它,它是VR技术就像是3D电影的。
在接受外媒采
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电视游戏发展现状:仍缺乏开发者和好内容
进入2014年,很多电视厂商开始把游戏作为主打功能。比如,年出货量1600万台的TCL,其多媒体业务现在主做2个产品,分别是游戏平台电视和视频平台电视。联想公司的宣传重点,放在了游戏功能上;海信则号称内置了数千款游戏。这些企业会成功吗?国内游戏类电视的现状到底是什么样子?渡维科技首席运营官张宏,用一组数据揭示了电
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SEQ1财报:收入提升57% 上调半年财务预期
SE公司在财年第一季度获得收入378亿日元,盈利34亿日元。由于财年第一季度表现强劲,这也促使SE上调了其半年财务收入预期。
在2014年6月30日结束的这个季度中,SE公司共计获得了378亿日元的收入,与上一年度同期241亿日元的收入相比,提升了接近57个百分点。该公司所取得的利润也在增加,去年同期亏损了
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千元大奖 《二战雄鹰》8月豪礼送不停
以二战题材为背景的写实类飞行射击手游《二战雄鹰》新版震撼上线!高度还原的二战场景、个人专属的二战战机、超强的战斗打击体验,更有千元大奖等你来拿!炫出你的专属战机,分享你的养成攻略,既有机会获取价值一千的富士拍立得、价值五百的普联无限3G路由器、百元手机充值卡、超大毫安的充电宝、游戏礼包等豪华大奖。
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网信办出台文件 微信公众号须备案审核
国家互联网信息办公室7号召开新闻发布会,发布《即时通讯工具公众信息服务发展管理暂行规定》,规定自公布之日起施行。《规定》共十条,对即时通信工具服务提供者、使用者的服务和使用行为进行了规范,对通过即时通信工具从事公众信息服务活动提出了明确管理要求。
服务提供者方面规定:
1、应取得法律法规规定的相
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韩国市场表现给力 Gamevil半年业绩上升61%
8月7日消息 著名韩国手游发行商Gamevil发布了截止2014年6月30日的半年财报。
销售额达到创纪录的5900万美元,上升了61%。
营业利润达到570万美元,相对去年同期出现了下降,这是由于向移动通讯平台(如Kakao)支付的分成费用上升的关系。未来,Gamevil希望通过与Com2Us联合建
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