UZONE携怪物游戏《口袋四驱车》进入港澳台市场
  今日Uzone焦扬网络、块块互动携手Monster INC怪物有限公司联合宣布,由块块互动自主研发的3D竞速手机游戏《口袋四驱车》在刚刚结束的Chinajoy大展上达成合作意向,正式签约由Monster INC怪物有限公司负责其在港澳台市场的运营和推广。   台港澳市场极具发展潜力,以台港澳热门手游「神魔之 ...
动视暴雪Q2收入9.7亿美元 净利下滑37%
  8月6日,全球最大的游戏开发商动视暴雪发布了该公司第二季度财报。财报显示,动视暴雪第二季度净营收达到9.7亿美元,同比下滑7.6%;净利润为2.04亿美元,同比下滑37%。   在截至6月30日的第二季度,动视暴雪营收为9.7亿美元,不及上年同期的10.5亿美元;净利润为2.04亿美元,每股收益28美分。这一 ...
50个最伟大的游戏创意
  50年以前,William Higinbotham用一个示波器和一些模拟电路制作了第一款电子游戏。虽然自那以后,游戏已经发生了翻天覆地的变化,但今天的AAA游戏大作的成功也部分归功于数年以前就存在的设计创新。   在本文中,我将罗列我认为特别重要的50个设计创新(或某天会被证明是特别重要的)。其中有许多其实是 ...
为中国开发的首款手游 《刺客信条》制作人眼中的跑酷+格斗
  在与Jean交谈时,你整个人会沉浸在他描述的游戏世界中,他就像个大孩子,一会扬起手臂学鸟飞,一会面对你模仿射击动作,口中还带着“boom,boom”!   从程序员发展成工作室老大,这个过程中Jean参与了很多成功的游戏制作,像最新的《刺客信条:大革命》中他就参加了人物的制作。同时,他也为中国玩家量身定制了第一款 ...
艾瑞咨询:2014Q2移动互联网数据报告
  今日,艾瑞发布《2014Q2移动互联网数据报告》,数据报告指出,2014年第二季度中国移动互联网市场规模为444.9亿元,同比增长104.1%,环比增长接近于25.0%;移动购物的迅速增长及移动营销的回升,推动了移动互联网整体规模的增长。   2014Q2中国移动互联网市场规模为444.9亿元   20 ...
小三传奇团队:独立游戏开发者没必要把赚钱作为目的
采访人:手游矩阵——矩叔 受访人:Hidden Variable Studios——Charley Price、Nick Ahrens   隐变量工作室(Hidden Variable Studios)作为一家独立游戏开发团队,在最近可以说是名声斐然。这不仅仅得益于在今年E3展上,微软公布这个团队开发的《小三传 ...
榜单观察之《夺命侏罗纪》:金•卡戴珊的苦命备胎
  模拟养成大作《金•卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian: Hollywood)是朵奇葩。当Glu宣布与卡戴珊本人签约时,业内很多人都大惑不解:卡戴珊能为移动游戏带来些什么?但出人意料的是,《金•卡戴珊:好莱坞》大获成功,Glu与卡戴珊的合作也被视为2014年最佳妙笔之一。   截至目前,《金•卡戴珊:好 ...
数据为王 打破手游同质化题材的怪圈
  众所周知,留存率对于一款手机游戏有着至关重要的意义,由中国游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)发布的《2014年度Q1中国移动游戏市场报告》显示,休闲、策略及RPG类手游的7日留存率仅为3%-6%之间徘徊,只有棋牌类手游才能达到10%-15%,然而即便这样的数字也绝对不容乐观。   去年末,在G ...
卡普空《怪物猎人》手游热卖 仍无力阻止业绩下滑
近日老牌游戏厂商卡普空(Capcom)公布了 Q1 财报,相比 2013 年,尽管营业收入增长了 75.3%,但是净销售额却大跌 45.1%,净利润也同比下跌了 7.5%,这样的成绩对卡普空来说还是很不理想,业绩下滑的局面依旧没有得到扭转。 在 Q1 财报中,销售情况最强劲的就是《丧尸围城3》(Dead Risin ...
“泡沫”里的火,手游还能这样玩儿多久?
  手游泡沫化或许是一个伪命题,因为只有在泡沫破灭的时候才能对泡沫作出判断,而今只能说,手游业看上去依然挺美吃下去却滋味自知。   那我们为什么还要来讨论手游泡不泡沫呢?   现在业内经常说这样一句话,有200万元现金和一帮捣鼓代码的小兄弟,你也可以开游戏公司。事实上,在“巨人”史玉柱当年带着《征途》去纽交所敲钟 ...
观点:小米是靠向渠道商压货拿了市场第一
  8月4日,美国市场调研公司Canalys发布报告称二季度小米手机出货量位列中国智能机市场第一,此事引发热议。本文作者认为,小米是以其品牌影响力做背书,向渠道“压货”,使之得以在销售淡季实现出货量逆势而上。   8月4日,美国市场调研公司Canalys发布中国智能机市场第二季度出货量数据,小米手机出货量首 ...
科技行业新趋势:巨头狂收购 寻求多元化
  8月6日,据纽约时报网站报道,Facebook、Google和其他科技巨头一直在忙于将自己打造为多元化的互联网帝国,同时也使风险投资公司赚得盆满钵满。      科技行业新趋势:巨头狂收购 寻求多元化   一连串的收购交易让人难以理解。Facebook斥资160亿美元(约合人民币987亿元)收购消息应用Wh ...
SEGA谈[锁链战记]付费应该是快乐,非坑
  记得今年早些时候看到日本主要游戏厂商的大佬们指点江山的文章的时候都提到了一点,就是做手游和做主机游戏从出发点就很不一样。主机游戏基本上都要给玩家一个结局一个交代,而手游则更像是网游,没有所谓的终点、生命周期尽可能做长才有更多机会盈利。不过最近却发现原来还是有日厂走着不一样的路子的,SEGA NETWORKS的秋山 ...
实况煮义:《实况俱乐部》玩家沙龙赛揭幕在即
今年ChinaJoy已完美落幕,而各大游戏厂商仍在争奇斗艳,纷纷推出了主题活动。其中,最近表现极为抢眼的网易人气足球手游《实况俱乐部》更是在北上广推出了现场观看法国超级杯、CJ现场送福利后,又将于8月16日在广州著名粤语解说丁伟杰的个人餐厅――“丁煮场”开启“百名玩家沙龙赛”活动。 实况“煮”义 与丁伟杰共赏英超开 ...
传360将与一加手机合作:形式为注资或联合开发产品
  传360将与一加手机合作:形式为注资或联合开发产品   凤凰科技讯 8月5日晚间消息,有消息人士透露,360将与一加手机进行合作,合作形式为注资或联合开发产品。一加手机内部人士向凤凰科技证实,创始人刘作虎最近确实在跟一些资本方接触,不排除与360进行了商谈。   刘作虎最新的微博似乎间接验证了这一点。刘作虎5 ...