二次元玩家,困在小游戏里
不知道是凑巧还是排期到了,热门二游同时更新了钓鱼玩法。
《绝区零》1.5版本更新了“尼匹斯极钓大师赛”活动。《鸣潮》2.1版本中更新了“老人鱼海”主题活动。两个游戏的更新时间只差了一天。
两款二游撞车钓鱼主题,马上引来了拱火UP主做视频。有人把《原神》也拉进来“对比三款热门二游钓鱼系统”,“钓”出来
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海外杀疯的“胜利女神”能否奇迹再临?
在2025年年初,Sensor Tower刚宣布了《胜利女神:Nikke》仅花了2年零3个月,就让其跨入了全球吸金超10亿美元的产品行列,而这款被称为“二次元黑马”,自推出之始就广受关注与讨论的腾讯系二游,也终于在3月28日迎来了它的国服《胜利女神:新的希望》“前哨测试”。
说实话,作为一款运营两年有余的
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《龙珠战力之巅》4月27日武道测试开启,邀你汇聚强者之力一同集结!
各位战士,大家好,欢迎回到龙珠世界!由东映动画官方授权的正版龙珠3D冒险手游《龙珠战力之巅》4月27日开启武道测试!
我们诚挚邀请你一同重返龙珠世界,凝聚强者之力,共同对抗邪恶的敌人!你准备好迎接这场紧张刺激的决斗了吗?
【测试时间】
2025年4月27日11:00
【测试类型】
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游族网络2024年营收14.34亿元,《少年三国志》用户持续增长
4月25日晚,游族网络发布2024年财报及2025年一季报。报告显示,2024年公司实现营收14.34亿元,其中海外收入8.63亿元,占总收入60.16%,连续10年超过国内市场;2025年一季度实现营收3.59亿元,同比增长7.29%,归属于上市公司股东的净利润为2,470.35万元,同比大幅增长43.74%,进入
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巨人网络2024年报:净利润同比增长31.15%,AI创新卓有成效
4月24日,巨人网络(002558.SZ)发布2024年年度报告。报告显示,2024年公司实现营业收入29.23亿元,同比持平;实现归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%;实现扣非归母净利润16.23亿元,同比增长18.23%。公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长。
同时,公司披露20
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一台手机就可以Just Dance !腾讯又来颠覆我的认知了!
说实话,对于《舞力全开》这个游戏,大部分人的印象,都应该还停留在:主机限定、需要体感游戏设备,有一定门槛。
也因此在腾讯宣布《舞力全开:派对》手游消息时,许多人的第一反应是一个“?”在心中,手机和各个主机体感设备互通匹配了?还是要专门给手游买个体感设备?甚至于还有将其理解为一个需要手搓屏幕的音游。
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2025ChinaJoy AIGC大会:破晓之光映照智能内容新版图
当辛顿的神经网络算法突破算力桎梏,当图灵测试在对话系统中被重新诠释,人工智能终于迈入德雷福斯预言的”非表征智能”阶段。此刻,生成式AI的创造力不再局限于实验室验证——它正在重构人类知识生产的底层逻辑。从《模仿游戏》的哲学思辨到Stable Diffusion的像素革命,七十载技术积淀在此刻迸发
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日活8000万还不够,这款游戏展示了在“顶级”之后如何“升级”
昨天(4月22日)SPARK2025腾讯游戏发布会如期举行。发布会上不仅有多款新品游戏亮相,几款长青游戏也有大量新内容公布,展现出旺盛的生命力。
这其中,即将6周年的《和平精英》开年即全面发力。游戏刚刚在2月春节期间取得日活破8000万的成绩,3月据媒体整理的七麦数据统计,又断层式领先取得全球iOS收入榜第一,
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一场两小时的发布会,腾讯游戏又带给了我不少惊喜
4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会已在线上举行。
发布会上,腾讯游戏首次分“制作”“发行”“投资”三大篇章,发布了共计46款海内外游戏的最新动态,其中包括24款游戏新品;25位海内外游戏开发者参与发布,向玩家介绍游戏最近进展,其中既包括游戏新内容、新节点、新赛事等,也包括基于玩家反馈的跟进优化。
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SPARK2025腾讯游戏发布会:游戏投资最新进展
一直以来,战略投资都是腾讯游戏业务的核心组成部分,这也是全球游戏行业的重要运作方式之一。通过战略投资,优秀的开发团队可以获得更多资源,助力实现创意落地。在游戏“投资篇”,8家与腾讯游戏有投资、收购关系的国内及海外工作室带来了产品的最新动态。
影之刃零
由灵游坊自主研发及发行的动作角色扮演单机游戏《
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正式开启预约!《王者荣耀世界》首登腾讯游戏发布会,最新实机释出!
4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会上,由腾讯天美工作室群研发的王者世界多人冒险游戏《王者荣耀世界》公布了游戏的最新进展,并正式宣布开启预约。
除了发布会的实机视频,后续释出的幕后研发日志《聊个进度·第二期》为玩家进一步补充了游戏在角色剧情、战斗机制、BOSS设计等多个维度的最新情报与研发进展,回应了玩
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巨人网络打击“换皮游戏”侵权案入选上海文创著作权保护典型案例
“换皮”游戏构成著作权侵权,司法亮剑护航游戏IP。近日,巨人网络《原始征途》打击“换皮游戏”侵权行动斩获新成果。作为上海法院发布的十大经典案例,该案例在上海高院“促公正做表率——深入推进上海法院工作现代化”系列发布会第5场中发布。
“换皮游戏”构成著作权侵权,征途IP成功维权
《征途》系列游戏是巨人
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Unity又裁员 整个部门被砍掉
根据 Unity 软件工程师 Shanee Nishry 在论坛上发布的一篇帖子称,这家引擎开发商正在进行又一波裁员,并已经解雇了负责 Unity Behavior 的整个团队,以及其他一些员工。
Nishry 在帖子里确认整个项目的所有人都受到最新一轮的裁员影响,因此该项目的支持将即刻停止。她写道:“感
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腾讯要在SOC赛道上“抄家”了?
4月16日,由腾讯发行的《失控进化》的SOC(大世界生存建造类)手游开启了测试。其PV在一周前亮相后,游戏就在24小时内突破了200万预约量,期待值非常之高。
很显然,《失控进化》顶着《Rust》正版授权玩法的光环,其最大的卖点就是在移动端还原纯正的“多人生存对抗”的玩法。
在端游领域,《Rust》
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传腾讯游戏与华为达成抽成协议 比例降至20%以内
近日有媒体报道,腾讯游戏在2024年底或与华为已经达成抽成协议,在华为应用市场(AppGallery)对腾讯游戏应用内购买收入的抽成比例降至10-20%。
据《华为应用市场联运服务协议》,华为应用市场对中国大陆“游戏应用内购买的内容及服务”的抽成比例为50%。
这意味着,用户凡是通过华为应用商店下载
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