ChinaJoy浮华退去,咱们聊聊红海背后略显“病态”的手游
China Joy是一场略显浮躁的游戏盛会,过场略多,干货略少。人来人往,刷脸吹嘘,商务范十足。大量投资的涌入,让利益呼声和势头盖过了一切,一些CP甚至赤裸裸地把IP盗版讨巧地称之为知名IP改编,手游换皮、换壳成为一种非常普遍的现象。IP作为手游的“安全绳”被CP和发行们炒到“天价”。 当同质化和抄袭已经成为这个行业 ...
神器现世,血雨腥风惊天变
  风云突变,沧海波澜,平静已久的魔幻大陆重燃硝烟,为了保卫自己的家园,勇士们在传说中三英雄的指引下,重新拿起武器,与侵略者展开殊死决战。   然而,人类的力量是有限的,三英雄为了给人类争取时间,已经献出自己宝贵的生命,失去了主心骨的人类,渐渐没有了信心,一座座城池被妖魔占领,无辜的平民失去了家园,失去了亲人,战火与 ...
2014年下半年游戏行业之路
「本文由手游矩阵 微信号:shouyoujuzhen 原创,转载请注明出处」 2014 ChinaJoy结束了,经历了几天疯狂之后,游戏人又都静下来了,是时候看清楚2014下半年的方向了。 端游出口在哪里? 在Chinajoy完之后,矩叔在朋友圈看见有朋友问,这届Chinajoy上有新的端游发布吗?矩叔细想了一下,似 ...
我从独立开发中所学到的6件事
  介绍   在创造《Bain’s Redemption》时,我是作为一名程序员加入这个项目。最终我却发现自己做了射击,业务,市场营销以及一些美术等工作。以下是我从中学到的6件事,并希望它们能给其他游戏开发者带去帮助。   1.使用一个项目管理解决方案   我父亲告诉我,他曾经了解过的每一个成功的项目都是由具有较高组 ...
2014年Yahoo奇摩游戏白皮书:解开游戏市场迷雾
  行动游戏成主流 台港新马市场大   对于中国游戏市场而言,2014年的第一个季度,中国移动网络游戏市场逐渐扩大,收入再创历史新高,达44亿人民币(不含港澳市场);而环顾整个亚洲的大华人区,从台湾、香港到新加坡马来西亚,游戏产业也有同样的发展趋势。               ...
重磅手游《龙傲天下》亮相ChinaJoy
  2014年8月2号,ChinaJoy人气达到顶峰,云游世界携全球首款写实风格的大型回合制网游《龙傲天下》,在上海浦东香格里拉首度亮相,并启动发布仪式。      功能机时代,云游世界公司开发了曾经风靡一时的《天龙八部》、《步步惊情》、《乾坤霸业》,创造了不俗的业绩,累计用户超过350 ...
腾讯侯晓楠:应用宝日分发量突破7600万
  8月1日,腾讯“创业・密码”开发者论坛在ChinaJoy期间成功举办,活动现场爆满一位难求。在论坛上,腾讯开放平台兼移动应用平台副总经理侯晓楠在“助力腾飞的一站式创业平台”的演讲中透露“腾讯应用宝日分发量已突破7600万,半年内增速超过50%”。   应用宝成长迅猛 日分发量达7600万   从2011年宣布开 ...
TFC手游之夜精彩图集
  TFC手游之夜成为众多手游同行的独家记忆,摇晃的高脚杯与动感狂野的DJ音乐让现场朋友宾至如归。或美丽可人或青春洋溢或略显性感的Showgirl及美女服务生、或阳光帅气或异域风情或混血的调酒师,给予了现场朋友最周到的服务。酒会中穿插的小提琴演奏、双人拉丁舞、调酒师花样调酒等表演让现场气氛高潮迭起,而接连不断的抽奖环 ...
回应看衰者的一巴掌 中手游的一记IP重拳
  在经历人事动荡,股票下跌的一段”沉寂”,有一些行业人士与资本市场都不太看好中手游的发展。   在今年的chinajoy上中手游举办了一个新品发布会并公布了接下来的布局跟战略,中手游CEO肖健与各IP合作方共同启动了IP合作和开发计划。中手游CEO肖健正式公布了将围绕“自研+发行”的“全力战略”。中国手游的全力战略 ...
运营商补贴锐减 手机厂商与渠道再临生死局
  受国资委要求三大运营商3年内削减营销成本400亿、中国移动停止3G补贴等因素影响,延续多年的国内手机和渠道市场正迎来巨变。   实际上,在4G产业升级、税率“营改增”、及国资委强制要求削减营销费用压力下,运营商手机整体补贴与3G时代相比大幅下滑,话费补贴和3G补贴将逐步取消,购机补贴也在缩水,运营商自有 ...
360携墨麟集团联手推出街机大作《三国战纪》
  2014年7月31至8月3日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)在上海成功举行。国内外各大游戏厂商、一线媒体以及游戏迷的游戏迷们齐聚上海,亲眼见证了这一游戏界的盛会。本届展会吸引了来自全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款。本届展览会上,由墨麟集团开发、360独 ...
gumi:14财年营收1.11亿美元 赤字缩小
     日本著名手游公司gumi今天公布了其2014财年的财报,财报数据显示gumi在2013年5月1日~2014年4月30日,营收1.11亿美元,最终赤字为300万美元。从整体上来说,gumi在2014财年的表现还是不错的,除了营收较上一年度翻番之外,赤字也大幅缩小。除了gumi本社的“道”系列、《幻兽 ...
古川游戏Eva:做精品游戏 自己喜欢玩家才能喜欢
  作为国内少有的女性游戏制作人,如何看待目前手游市场的发展?她和她的团队如何布局?上方网在ChinaJoy期间专访了古川游戏美女制作人Eva。   以下为专访实录:   上方网:《姬神幻想录》一款回合制卡牌游戏?其中的特色是什么?   Eva:《姬神幻想录》最大的特色就是不仅是一款二次元游戏,我们主特色是 ...
数据显示Android用户活跃度仅为iOS用户1/7
  美国市场研究公司Net Applications的最新报告显示,尽管Android的智能手机市场出货量份额高达85%,iOS仅为11.9%,但这两大平台在使用量方面的份额却基本相当,表明Android用户的平均手机使用量仅为iOS的七分之一。   根据Net Applications的数据,Androi ...
探究App Store应用命名规则
  最近和一些app开发者讨论了应用程序命名的问题。虽然只有苹果知道应用商店采用了哪种搜索算法,不过有一点很多开发者都认同,那就是好的应用名称会给你带来很多接触用户和获得下载的机会。   以下是一些示例:   Flipboard: YourSocial News Magazine   Minecraft – Pock ...