CMGE中国手游CEO肖健:以手游数量取胜 抓客户心理
7月30日消息,2014年第12届ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办。CMGE中国手游CEO肖健接受了专访。
【主持人】那我们知道中手游在CJ上也会给大家带来惊喜,你们这次参加的展品有哪一些呢?
CMGE中国手游CEO肖健接受采访
【肖健】我们
...
热酷游戏CEO刘勇:发展全球战略 欲进北美游戏市场
7月30日消息,2014年第12届ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办。热酷游戏CEO刘勇先生接受了采访。
热酷游戏CEO刘勇接受采访
【主持人】我们知道热酷游戏一直是致力于游戏的发行,能否谈一下热酷游戏在渠道的拓展是怎么进行的呢?
【
...
游戏支付用户体验报告 六成玩家忧心支付安全
近日,有国内机构发布了业界首次游戏支付用户体验调研报告,报告显示,相对于支付便捷性和稳定性,支付安全成为游戏玩家最关心的问题,该类别人数占比达57%。无论网游、页游还是手游时代,支付安全问题一直是困扰游戏行业的一大难题。
目前,中国游戏支付市场主要由银行、第三方支付公司、电信运营商、互联网巨头四方力量主导。然
...
CJ pingco第二弹豪礼来袭送车情无限
还有几天就七夕了,还有几天别人已经在准备了,还有几天又要失望了,还有几天满大街又是玫瑰礼物了,还有几天又要看别人秀恩爱了,还有几天又要满脸羡慕嫉妒恨了,还有几天你是不是不准备出门了?别担心!宅男和游戏发烧友期待的2014 ChinaJoy即将于7月31日―8月3日在上海新国际博览中心盛大开幕!快来参加,不要变成节
...
筑巢七款新品待发下半年发力安卓市场
2014年7月31日-8月03日,第十二届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海新国际博览中心举行。展会期间,筑巢游戏在接受媒体采访时透露,筑巢新游下半年已签约还未上IOS正版发行的游戏目前为止有七款,包括三款已经越狱渠道上线的,其中2款被内部项目组评定为A级别产品。
在挑选产品方便,筑巢游戏负
...
ChinaJoy特辑 腾讯云六大“独门武器”助力游戏开发者
7月30日,一年一度的游戏盛会ChinaJoy 如期在上海拉开帷幕。与往年不同之处,高速发展的云计算也成为了游戏行业关注的焦点。腾讯公司副总裁彭迦信在ChinaJoy CDEC演讲中重点分享了腾讯云为游戏行业提供的一站式超强解决方案,其中提到腾讯云六大“独门武器”,能够从开发、发布、运维、运营四大环节全流程助力游
...
滚石移动游戏CJ展台火 安心亚将助阵
7月31日,滚石移动游戏出席2014年ChinaJoy游戏盛会,此次参展,滚石移动游戏一口气提交了包括《女神之战》在内的四份作业报告,并在游戏会展期间力推三项爆款产品与玩家交流,与此同时,滚石移动游戏还将邀请台湾“新乳神”安心亚跨刀助阵。性感“新乳神”席卷ChinaJoy,引发无数宅男粉丝翘首企盼!
滚石移动游戏
...
独立开发者自爆3款iOS游戏数据:总收入不到500美刀
昨天,贾瑞德•辛克莱尔(Jared Sinclair)发文分享了其应用《Unread》的下载和收入数据。辛克莱尔很老实,公开承认他花了大量时间开发《Unread》,但这款应用的表现却没能达到预期。
作为一名开发者,我也有过类似经历。去年我制作了3款iOS游戏,在接下来的文章中,我将介绍它们各自的数据。
容
...
渠道SDK接入服务商棱镜WMGC亮点展示
一年一度的China Joy即将在上海拉开帷幕,目前各大厂商都在紧罗密布的布展中,每家厂商都在用不同的方法抢占市场眼球,而首次参展的棱镜展台也利用其自身优势,吸引着各大游戏开发者的目光。
亮点一:现场一对一演示产品
很多游戏开发者,也许对SDK一次性接入很感兴趣,但是仅从网络了解并不能直观和全面的认知这个
...
UC朱顺炎:打造国内最强“双端”手游平台
2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)将于7月31至8月3日在上海举行,7月30日Chinajoy产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店举行,UC优视首席运营官朱顺炎在现场发表了《打造国内最强“双端”手游平台》的主题演讲。
朱顺炎介绍,在公司层面,UC优视已经完成了对九游与PP助
...
ChinaJoy首日:主机游戏正式登场 手游变风向
虽然ChinaJoy的主菜是今天的展馆,但很少有人了解昨天场馆内彩排的ShowGirl,以及搭建人员为此付出的另一面。而场馆外高峰论坛,各家游戏公司的掌门人来到同一个舞台各抒己见,也让这杯餐前酒显得醇馥幽郁。即便许多厂商更多的是为了宣传而做足形象,但在他们的发言中,隐约还是能够感受到一种风向的变化。
此外,昨
...
为什么说智能手机的存储空间升级是敲诈行为
根据存储空间的不同,同一型号的智能手机在售价上也有所不同。考虑到成本的原因,这似乎是理所应当的。但你是否想过,其间的差价实际上是非常不合理的。
笔者前些时日在给iPhone进行系统升级时遇到的问题。升级需要1.4GB的空余空间,而笔者的手机上却只剩下492MB可用,因此我只能删除了一大堆应用来释放更多的空
...
《魔法科高中的劣等生》改编手游 预计秋季上架
日前,日本厂商SE宣布将会与轻小说《魔法科高中的劣等生》合作在移动平台上推出游戏,并宣布游戏将于今秋上架。
这款名为《魔法科高中的劣等生:LOST ZERO》的手游将根据原作世界观制作故事,游戏类型为魔法对战RPG。游戏将会在iOS/Android平台登陆,预定在今秋上架。
《魔法科高中的劣等生》是电击文库旗下的
...
如何用活游戏测试人员?你的团队做到了吗
一款游戏在上市之前,会经过的测试阶段大致为——技术测试/封测,内测,公测。在游戏的研发过程之中,公司内部的人员就要在游戏中进行不断的测试。
通过将测试人员整合进开发团队中,微软的开发工具将BUG数从30000锐减到了3000。这是怎么做到的?这对手游开发又有什么启示呢?今天小优姐给大家带来了国外研发测试的
...
《智龙迷城》开发商上半年收入超9亿美元
7月31日消息,日本游戏公司,《智龙迷城》开发商GungHo今天公布了2014年第二季度和上半年财务数据。
2013年,GungHo收入占日本移动游戏市场总收入的51%
2014年上半年,GungHo营收943亿日元(约合9.18亿美元),利润537亿日元(5.23亿美元)。但在第二季度,该公司收入4
...
