艾瑞:美国大片题材手游表现不佳 易受电影影响
美国大片早已在近年来蜂拥而至来到中国,如今许多手游公司似乎也是看上了美国大片这个香饽饽,想借电影之势,带火自己的手游,好比诸葛亮借东风。IP(Intellectual Property,即知识产权)从来都是游戏行业的一大主题,很多厂商购买电影等知名IP,欲将IP粉丝转化成游戏玩家。可是是否如厂商所期许的那样,美国
...
互爱科技携4大IP 欲抢占精品IP资源
今年年初,曾有人预言2014年将是中国网游的IP(知识产权)元年。IP作为一种强效进攻性武器,既能限制同类型对手,也能在短期内高效聚拢原作粉丝,令其转移到游戏,从而获得首批忠实用户。
多元IP战略 凸显IP价值
IP虽能让游戏未出先火,但毕竟优质资源有限。试想,经过2014年一番大战,2015年还能剩下多
...
爱游戏ChinaJoy启动EFUN手游竞技大赛
备受瞩目的第12届中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)将于7月31日在上海新国际博览中心盛大开幕,各大游戏厂商正紧锣密鼓筹备参展,期待向游戏玩家们展示一场完美的游戏盛宴。近日,中国电信“爱游戏”曝光了展台设计图,清新的绿色搭配虚拟赛道的独特设计,体现了“爱游戏”一直以来倡导的绿色、正版、健康的游
...
拴住用户的心:令APP能够长久生存的3点建议
成功打造一个APP并让它拥有长久生存的能力,是每一个APP产品开发者都在努力追求的目标。那么一个APP要如何牢牢拴住用户的心?笔者陈述了3个基本方法,以及APP设计的三个标准。
1、击中用户的痛点
任何一个成功的APP必然能够击中用户的某一个或几个痛点,但如何准确地找到用户痛点?
业内主要有两种方式
...
美国:20%用户不跳过视频广告
目前的网络广告中最具存在感的恐怕就要数视频广告了,这方面国内的用户感触应该相当深,许多国内的视频网站在正片开始之前都有超过30秒的广告,移动端的APP也是一样。但问题就在于真正把这些视频广告看完的用户有多少?近日美国针对这一问题进行了一组调查,结果显示大约有20%的用户会老老实实把视频广告看完。
随着互联网的
...
应用汇与ChinaJoy再续前缘 展台设计提前曝光
2014年第十二届ChinaJoy开幕在即,宅男福利来了。除了水灵灵的ShowGirl外,还有众多精美周边等你来拿。应用汇与ChinaJoy也是再续前缘,强势入驻B TO B展区:7月31日,N2馆,WM-151等你来参观。
应用汇ChinaJoy效果图
应用汇此次参展,规模超过首次,占地54平米,展馆超酷
...
谷歌或10亿美元收购游戏视频直播公司Twitch
7月25日,据Venturebeat网站报道,多方知情人士证实,谷歌已签署协议,斥资10亿美元收购了游戏流媒体视频公司Twitch。
目前,有关交易的细节还不清楚。不过,可以肯定的是,Twitch股东对这笔交易会很满意,因为他们可以获得丰厚的回报。这笔交易也突显了互联网视频直播领域的价值以及游戏直
...
第十届游交会:酒店、路线、地图、参会说明
2014(第十届)游戏项目交易会暨投融资洽谈会由InvestGames与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)、上海蓝天经济城联合主办,175游戏和飞马投资、Uzone(焦扬网络)承办,极光推送、正大游戏、北京爱乐游、深圳微讯、上海野火、游戏微讯、开心网、大豆发行等特别支持。会议内容由游戏公司投融资洽谈会
...
CyberAgent:全力向原生应用转型
日本著名手游公司CyberAgent于昨天(7月24日)发布了公司2014财年第3财季(14年4~6月)的财报,广告、游戏、Ameba三大主力事业的成绩呈现减收减益,藤田晋社长在财报说明会上也坦言这份成绩单确实比他们预料的还要更糟糕一些。针对这一情况CuberAgent将对Ameba事业进行大幅改革,现有Ame
...
90后的你们也许是中国游戏行业的未来
90后的策划时代
我相信从业游戏策划的人的背景大多数只有一个,就是:“我喜欢玩游戏,我玩的游戏多!”
所以80、90后这2代人非常幸运的事情是“让爱好与工作相结合”。回忆起我刚刚入行的时候,还不是一个策划,而是一个3D美术。6年前身为3D美术,即使画一个图标,帮忙制作UI素材,也是一件快乐的事情。因为我
...
畅游自研端游《勇者之心》25日开测 探索联运模式
北京时间7月25日消息,畅游公司耗时四年自主研发的北欧神话系魔幻即时制端游《勇者之心》于今日开启血战诸神版本,游戏同期将推出多倍经验、冲级拿星矿、燃烧光暗双塔等九大活动。据了解,《勇者之心》还将开辟畅游端游联运的先例:目前,畅游已和多家网络平台达成联运意向,并且还在继续甄选合作伙伴。
众所周知,游戏联运作为网
...
有米游戏新作频发:获《神三国》内地代理权
新晋发行商有米游戏宣布,正式代理拉阔游戏旗下一款SLG力作《神三国》,并预计将于8月初在国内市场上线开启封测。这款玩法新奇、轻松搞笑的SLG游戏在国内市场上线,势必会对一向中(wu)规(liao)中(wu)矩(qu)的SLG游戏圈带来不一样的感受。
近日,新晋发行商有米游戏布局神速,在手游市场频频发力。继《我
...
2013年16%被裁员工选独立游戏开发
根据Gamasutra网站最新的游戏开发者工资调查显示,尽管游戏开发商裁员的趋势在前一年出现了下降,但是在2013年的却仍然出现了轻微的上涨。
大约14%的的受访开发商表示,他们在2013年进行过裁员,而在2012年,这一数字为12%。不过,2013年游戏产业进行裁员的开发商比例仍然比2009
...
游戏海外付费推广扫盲之合理的渠道投放
今天是2014年7月24日,离一年一度的ChinaJoy盛会也只有一个星期的时间,不知道大家有没有准备好火药到时候来一发。有个CP朋友告诉我,可能CJ的那几天,对于他们和渠道来说都变成各种吐槽大会。个人觉得基本就是讨论和吐槽,哪一家的价格怎么样,质量怎么样,哪一家特别不好,特别坑爹,哪一家在骗钱,坑来坑去,渠道和
...
