阳光游戏八千万收购《洛神》研发商
深圳阳光新宇网络科技有限公司(简称“阳光游戏”)于10号夜间发布消息,公司以资产收购的方式全额收购杭州凡品网络科技有限公司旗下100%的资产。据知情人士透露,该笔收购总额高达8000万元,将全部以现金的方式进行支付。本次交易完成之后,杭州凡品旗下所有的人员和相关资产将并入阳光游戏。
阳光游戏创始人洪韬表示:“
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当乐6月游报:卡牌制霸收入榜 影视IP爆发
【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】
7月10日,手机游戏下载平台当乐网发布了6月手游数据报告。报告显示,6月首发游戏74款,其中卡牌类占38%,仍然雄踞首发榜冠军,并且占据收入榜前三。以《兰陵王》、《变形金刚》等影视剧为题材的游戏大热,影视剧IP的产品将在2014年下半年迎来爆发。
自去年以来,中
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天机游戏获2亿投资 计划开拓PC电视游戏
天机游戏获2亿投资,计划将业务范围开拓至PC、电视游戏的研发与运营,以及动漫制作。据天机游戏介绍,公司此次的2亿投资全部来自某上市公司,具体公司不便透露。天机游戏在获得该投资后,会对目前的手游业务进行拓展,并会对之前没有触及到的PC游戏、电视游戏和动漫业务进行开展。
对现有的手游业务,天机有3方面计划:
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国行Xbox取经“小霸王”:教育打败游戏
Xbox One在国内的首次亮相似乎在讨好中国家长。一台次世代游戏主机的出现并未有庞大的游戏阵容护航,入驻的教育应用令玩家们惊呼Xbox One已变身为“小霸王学习机”。
7月10日,Xbox One如约出现在第十届中国国际动漫游戏博览会上(CCG Expo),这是Xbox One在国内的首次正式亮相。在发
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微软新CEO纳德拉:会一如既往支持Xbox主机业务
微软新CEO纳德拉日前重申了公司对于Xbox部门的态度,表示会一如既往的支持Xbox One,继续通过这一硬件“进行创新,使玩家感到快乐。”
微软新CEO纳德拉
在一封致员工的公开信中,纳德拉表示Xbox对微软至关重要,这一主机在数字业务方面扮演的角色将进一步加强。
“作为一家大型的公司,我认为定义核心业
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上海移动游戏用户4年增9倍 远超PC用户
从2009年上海只有约200万移动网络游戏用户,到2013年约1874万人,在过去短短4年间,上海的移动网络游戏用户增加了9倍有余,这是昨日在沪发布的《2013年上海游戏出版产业报告》披露的信息。这份《报告》同时显示,去年,上海移动网络游戏销售收入约21.9亿元,同比增长率约为167.1%,远远超过客户端游戏和网
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新浪游戏将携手精品游戏空降Chinajoy E7馆
本届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy,以下简称CJ),即将在7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心盛大开幕,每年cj都会有各种新奇的游戏体验层出不穷,不知道今年又会为我们带来什么样的惊喜呢?
新浪游戏是最大中文游戏媒体,下设PC网络游戏、PC单机游戏、电子竞技、电视游戏、手机游戏、休闲游戏、
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CAPCOM否决收购防御案的那些事儿
今年6月CAPCOM否决了收购防御案,不少国内媒体半开玩笑地称其为“求收购”、“坐等被卖”。说来也难怪,这些年来CAPCOM在游戏发布平台这个事情上屡屡打脸,在国内玩家甚至被称为“卡婊”。不过从近日日本产经新闻对CAPCOM的副社长小田民雄的采访中来看,CAPCOM对于恶意收购仍然有着很强的危机感,小田副社长表示
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CAPCOM否决收购防御案的那些事儿
今年6月CAPCOM否决了收购防御案,不少国内媒体半开玩笑地称其为“求收购”、“坐等被卖”。说来也难怪,这些年来CAPCOM在游戏发布平台这个事情上屡屡打脸,在国内玩家甚至被称为“卡婊”。不过从近日日本产经新闻对CAPCOM的副社长小田民雄的采访中来看,CAPCOM对于恶意收购仍然有着很强的危机感,小田副社长表示
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游戏记者必备 2014ChinaJoy跑会指南
【北京】 7月3日 中国移动北京开发者俱乐部第二十二期主题沙龙
和开发者论道之手游渠道干货分享会,来自多家主流渠道的大佬讲述何种类型游戏能畅销,并现场公布最新渠道分成政策。
活动时间:2014年7月3日 14:00–17:00
活动地点:北京&创客总部
主办单位:中国移动北京开
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游戏记者必备 2014ChinaJoy跑会指南
【北京】 7月3日 中国移动北京开发者俱乐部第二十二期主题沙龙
和开发者论道之手游渠道干货分享会,来自多家主流渠道的大佬讲述何种类型游戏能畅销,并现场公布最新渠道分成政策。
活动时间:2014年7月3日 14:00–17:00
活动地点:北京&创客总部
主办单位:中国移动北京开
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《全球电竞产业论坛》7月30日登陆上海
Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)和全球移动游戏联盟(GMGC),全球电子竞技大赛和电子游戏文化节的联合组织者,将在 7月30日上海卓美亚喜玛拉雅酒店举办的《全球电竞产业论坛》上联合发布WECG 2014年主要比赛项目、重要议程及各类战略合作伙伴。
全球电竞产业论坛是由GMGC
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盛大阿里账号打通再引猜测:拟国内上市
虽然阿里不语,盛大否认,使得阿里收购盛大五大业务的传闻不了了之,但近期两家公司不断的业务合作,甚至账号打通使得各种猜测再起。
从2014年2月开始,与资本方面的“绯闻”相比,阿里与盛大在业务方面的合作却是实情。首先是盛大将旗下大作《最终幻想14》的礼包独家授权给了天猫销售。
《最终幻想14》是盛大与全球知
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研究称寡头垄断应用收入 烧钱活埋创业团队
市场研究公司Midia近日发布最新报告,称移动应用市场日益呈现出“寡头垄断”型经济形态――绝大多数收入被少数几家制作免费游戏的公司攫走。
Midia对2014年5月,在英国、美国、加拿大、德国、法国、西班牙和意大利七个国家的苹果App Store和Google Play应用商店最赚钱的前50款游戏进行统计
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80后游戏美术自述:十年挣扎沉浮史
写在前面:游戏和艺术之间的关系一直有点扑朔迷离,称游戏为“第九艺术”曾经是种流行;前八种的界定是否准确暂且不提,光是费尽心思想要挤进这个越来越长的列表里,似乎就已经说明了游戏的不自信。在游戏业,最具艺术家气息的一群人大概就是美术,八零后游戏人特辑的主角沙罗(化名),就曾属于他们中的一员。
这十年间她总在挣扎着
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