渠道和媒体 谁是下一个分发入口?
  早在去年我曾对手游媒体的发展表达了极度悲观的情绪,在我看来手游媒体所面临的五道坎是一个无法解决的困局。过于功利化的中国手机游戏,很多时候在游戏品质上也没有保证,很多游戏公司他们只会更加注重于渠道。   1、这仍然是个渠道为王的时代,媒体广告只是辅助而已;   2、手游市场渠道过于碎片化,流量无法集中;   3、 ...
联众16年:老牌棋牌游戏厂商三个阶段的迂回上市路
  提起联众,几乎所有人都会想到“老牌”一词。从1998年拨号上网时代大脑袋显示器里的联众电脑,到如今业务遍布PC及移动端的联众国际控股有限公司;从中国最早在网络上建起棋牌室,到几经重组迂回的前进,最终回归棋牌并在香港挂牌上市;这一路,联众走了16年。   1998年,鲍岳桥等三人出资50万创立棋牌平台   1998 ...
中青宝外延内生并购布局 业绩有望持续增长
  资本市场仍不会忘记去年A股市场近乎疯狂的手游概念,涉及资金超过200亿元的20余起并购过后,手游行业正迎来消化期。但不可否认的是,市场的高速增长正在发生并将持续。   作为A股创业板上市首家网游公司、行业巨头中青宝便是典型代表,从去年8月到今年4月的四起并购,或许在外界看来存在某种程度上的争议,但对于中青宝本身而 ...
2014年中国互联网电视行业研究
  互联网电视的特点   互联网电视主要有四个特征:一是用户使用便捷,有网络的地方就可以使用;二是所采用的技术比较先进比如云技术;三是网络环境开放,可以访问公共互联网上的内容;四是接入其他互联网业务容易。   2013年全球联网电视设备达3.1亿,其中互联网电视一体机1.1亿台      广电总局(现国家新 ...
Android新平台走向封闭:页面定制等全由谷歌接管
  科技博客Ars Technica记者安德鲁·坎宁安(Andrew Cunningham)近日撰文指出,谷歌将全面接管Android Wear、TV以及Auto页面等内容工作,这与其此前针对Android手机和平板保持开放性的理念背道而驰。对于OEM厂商而言,未来将不能在智能手表、TV以及汽车应用上定制化UI界面, ...
苹果:2013年12月App Store吸金10亿美元
  或许是被Google Play的强势增长逼急了眼,苹果公司近日公布了一系列与App Store相关的耀眼数据,似乎急于向移动应用开发者和用户证明自己的行业老大地位。 2013年12月App Store吸金10亿美元   苹果表示,2013年12月,iOS用户下载应用接近30亿次,而iOS用户在当月的消费总额则高达 ...
拨号入口的争夺,运营商将丢失最后一个流量入口
  互联网经济从本质上看是一种流量经济,BAT三大巨头通过对流量入口的控制,打造了基于核心应用的生态圈,并不断扩展盈利产品线和收入规模,对于没有流量入口的小型互联网企业而言,获取流量的成本变得越来越昂贵,淘宝平台为阿里巴巴带来巨额收入的同时,平台上商家却为获取流量支付大量广告费用,其中80%的商家处于亏损状态。 ...
评iOS系统进化:是纯属迎合用户,还是苹果的下一盘大棋?
  库克接手之后的苹果,一直被业界唱衰,尤其近两年苹果的动向,也让业内人士对苹果的未来产生质疑,当然,今天我们不是要预测苹果的未来,而是盘点一下苹果这几年在系统上所作的改变,包括一些新功能的增加,是真正的需要还是为了赢取用户的好感,又或是真如一些人所说:这就是苹果拿不出令人耳目一新的设计,而采取的折衷方案。    ...
5亿手机网民 如何让移动游戏内置广告产生价值?
  中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第33次《中国互联网络发展状况统计报告》指出,全国互联网网民已经达到6.18亿,而其中手机网民数量已经达到5亿,手机渗透率达到81%。随着移动互联网的迅猛发展, App作为智能手机的重要应用,已经渗透到衣食住行的各个方面。广告主也普遍认为智能手机端App的流量价值大于WA ...
《啪啪三国》创始人:从找工作到亿万富翁用了24个月
  24个月前决定不再找工作   24个月前,在华东师范大学对面,魏坤、王伟峰和李彬决定在中华大厦的楼上租一间小小的房间做工作室,在上海,2000元的房租当然只有10来平方,硬核工作室正式从这里起步。这就是上海火熔公司的前身。   租房前几天,以前在一个公司上班的同事魏坤叫上做程序的王伟峰和做美术的李彬,在外面吃了一 ...
腾讯开放三周年大盘点
  2011年6月15日腾讯正式宣布开放至今,腾讯的开放之路已达三年之久。应运而生的腾讯开放平台身体力行为开发者提供全方位一体化支持,为中国互联网创业者提供最好的创业环境,打造中国特色的互联网创业生态圈。   2012-2013年,腾讯帮助开发者在PC时代取得很好的成绩,数十万第三方开发者通过腾讯开放平台实现了快速的 ...
来自电影的IP:抱住《变形金刚》就是好手游吗?
  《变形金刚4》已经在中国开始上映,对于这部植入广告无数的超级大片来说,银幕的商业合作也必不可少。上周同名手游登陆美区App Store,可视为手游与影视积极合作的典型。“跨媒体开发”这个概念在娱乐行业中早已兴起,从传统平台到历史尚短的手游平台概莫能外,近两年几乎变成一种世界范围的趋势。   App Annie在E ...
你是否己经准备好了去创业?用这5个问题来确认吧
  那些想成为企业家的人与实际上是企业家的人之间唯一的区别,就是能否对付刚刚起步时候的工作和风险。如果你想要去创业,但是不确定你是否己经准备好了,这里有五个问题可以帮助你确定自己的能力。   1.你如何使自己习惯四周充满了“不确定性”的感觉?做一个创业者将意味着有很多的不确定性。如果你是需要完全掌握并且严格计划生活 ...
国产操作系统厂商中科红旗开始拍卖旗下资产
  处于解散清算状态的国产操作系统厂商中科红旗开始启动资产出售进程。   6月27日,中科红旗发布公告,宣布拟以公开竞价方式转让公司全部注册商标、全部软件著作权等资产。   中科红旗为资产竞买人提出了四项条件,并要求有意向的竞买人在2014年7月8日前提交书面竞买意向书。而后续公开竞价转让安排则会另行通知竞买人。   ...
游戏设计师概念扫盲 设计师类型全盘点
  为了解释“游戏设计师究竟是干什么的?”这个问题,我想从不同设计师类型入手进行说明。这里既有所谓的插手所有设计元素,有时候甚至还参与美工和编程的“多面手”设计师,也有像“系统设计师”和“战斗设计师”、“关卡设计师”这种“术业有专攻”类型的设计师。   事实上,任何笼统的设计定义都有瑕疵,但为设计师的实际职责要取决 ...