报告称英国游戏工作室逐年增加 小团队居多
  6月24日消息,英国贸易组织TIGA在一份标题为《在英国制作游戏》的年度报告中指出,英国游戏工作室数量逐渐增加,从2012年448家增至去年的620家,但其中绝大部分都是小型工作室。   据该报告显示,在英国所有游戏工作室中,常驻员工4人或以下的工作室占比高达59%——此项比例比此前一年增长9%。   TIG ...
网传完美世界被警察包围 员工被要求离开
  6月23日消息 据新浪游戏频道游戏产业周刊官方微博爆料,完美世界所在的北辰世纪中心17层今日下午被警察包围。经了解,今日下午该层员工被通知电力检修要求离开,具体原因官方尚未做出声明。   完美世界(北京)网络技术有限公司是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。公司成立于2004年,一直致力于创造优质的互 ...
eMarketer:数据解读美国网络视频最新发展趋势
  1、互联网用户在数字视频上花费的时间越来越多   互联网用户在数字视频上花费了比以前任何时候都多的时间,并且大量时间花在了移动端。根据eMarketer对美国人平均每日在媒体上花费时间的研究结果显示,数字视频所占的时间达到一小时,其中移动视频上所占的时间超过了一半,达到33分钟,并且大多是在平板电脑上。    ...
迅雷&西山居 小米要借游戏完成什么目的?
  6月18日,迅雷又一次更新招股书,小米将从迅雷的优先股股东手中收购其股票,将其在迅雷的持股比例增加至31.8%。   与此对应的是,6月13日,西山居在成都举行发布会,公布其手游战略以及即将发布的首款手游《三国战神》,值得注意的是,在会上,西山居还透露了一个细节,与小米一起成立了专注于电视游戏产品的研发公司―西米 ...
appstore审核被拒的各种原因
  1. Terms and conditions(法律与条款)   1.1   As a developer of applications for the App Store you are bound by the terms of the Program License Agreement (PLA), Hu ...
GungHo急揽美国用户:《智龙迷城》登陆Kindle Fire
  据国外媒体报道,日本手游开发商GungHo旗下热门作品《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)已于近日登陆美国和加拿大Kindle Fire平台。不过,GungHo称目前尚无面向亚马逊首款智能手机Fire Phone推出《智龙迷城》的“任何计划”。   Kindle Fire是亚马逊公司于2011 ...
传360移动游戏和电视游戏将合并 发力客厅市场
  6月24日消息,有消息称,360内部即将进行组织架构的大规模调整,重中之重是移动游戏部门或将与电视游戏部门合并,抢占客厅市场。截至目前,360官方未对此事作出回应。知情人士透露,两部门结合的主要原因是,360公司CEO周鸿祎非常看好基于客厅的电视游戏业务,并且竞争对手小米、百度都已经深度涉足这一领域。 ...
棱镜访谈:Limboworks和他们的《足球大师》
  在国内游戏行业拥有百亿规模的智能机手游市场,今年,世界杯期间国内厂商除了继续担心玩家看世界杯导致流失以外,同时还得到手游的新机会。据不完全统计,今年目前已知的足球题材游戏要超100款,基本各大游戏厂商人手一款的标配,俨然一个死局,在世界杯年胆小的公司还真不能做足球手游。   由Limboworks工作室研发的手机 ...
200万还是3亿?手游估值巨差背后的方法论
  最近,很多朋友问我手游公司怎么估值?因为天使轮的IT企业,估值标准一直是很模糊的,差别也很大。的确,对于同一阶段的手游公司,我见过200多万元的估值,也见过接近3亿元估值。   和其他IT企业一样,手游投资也分为几个阶段:天使轮、VC轮和PE轮。对于PE轮,主要是根据企业盈利数据来评估,比如年净利润等,这在资本 ...
Twitch模式在中国能否开花?
  5月,Youtube以10亿美元收购Twitch,一时间游戏视频行业受到了很多人的关注。这究竟是一个怎样的行业,他其中到底蕴藏了怎样的价值,twitch模式之花在大洋彼岸是否会盛开?   Twitch模式在中国前景如何?   Twitch模式   Twitch的商业模式非常简单,玩家利用软件把自己游戏直 ...
亚马逊的游戏野心:日益扩大研发团队与中度游戏布局
  在游戏制作行业,亚马逊似乎缺乏存在感,但事实上该公司已经早有布局。2008年,亚马逊收购《伟嘉的灵魂传说》(Wik And The Fable of Souls)开发商Reflexive,要求后者面向Kindle平板设备和亚马逊应用商店制作游戏,陆续推出《疯狂机场》(Airport Mania)和《简约人生:动物 ...
风行网《完美神话》评测:轻松玩转神话人物
  最近,风行网推出一款《完美神话》手游,这是一款以中国神话传说为背景的卡牌RPG游戏。这是国内首款以经典神话故事为题材的手游,玩家既可以招募各位神仙妖魔,也可以寻找线上好友一起探索神话世界中的秘密,收集神兵利器,降妖伏魔,维护天地正气。   评测游戏信息:   游戏名称:完美神话   游戏类型:卡牌 动作 即时 ...
从Apple TV看未来 微软和索尼的危机
  微软和索尼,一直是游戏主机行业的翘楚,也曾经占据了无数消费者的客厅。而随着时间推移,游戏主机的市场开始缩水,逐渐沦落为“小众”市场;而自从Apple TV诞生以后(目前还未正式登陆大陆市场),能够同时满足游戏玩家和普通娱乐用户的产品让人眼前一亮,充分展示了其对于游戏主机产品的竞争力,苹果会颠覆微软和索尼时代吗?曾 ...
不再只有15分钟 Google Play48小时内可全额退款
相信有不少Android用户可能已经知道,在Google Play中购买应用程序之后,可以有为期15分钟的程序测试时间。如果用户对这款应用程序的表现不满意,则可以选择全额退款。与App Store中繁琐的退款流程相比,Google Play的退款简直可以用“so easy”来形容。用户在购买某个应用程序后,如果碰到恶 ...
“应用内计费”20亿流水的背后——运营商越来越开放
  1、应用内计费两年流水突破20亿   首先介绍一下应用内计费的发展情况。其实这种计费方式从真正商用到现在也仅有两年时间,但是这两年进步非常快:在2012年底,每月平均只能收入微乎甚微,而在去年,一个月内就能够创造超过两个亿的收入。在2014年,这种计费模式也做了很多新突破,比如将三大运营商的支付SDK融为一体 ...