掌上纵横携手《天将雄师》打造“影游互动”全新娱乐体验
由耀莱影视文化传媒有限公司、华谊兄弟传媒股份有限公司、上海电影(集团)有限公司、鸿蒙文化产业基金、腾讯视频、北京文资华夏影视文化产业投资基金出品的超级传奇动作巨制《天将雄师》,于6月15日在上海国际电影节期间举行新闻发布会。在当天的发布会上,一款以《天将雄师》命名的游戏也同步发布,让不少喜爱游戏的影迷兴奋不已。该
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2014下半年手机游戏运作趋势 精耕细作成主流
作为手游浪潮的观潮者,笔者简单的谈谈手游行业发展到了今天,在研发以及发行运营的各个环节所出现的趋势,其中最主要的是粗放式发展方式越来越难走,精耕细作成为手游行业的主流趋势。
目前的手机网游市场,游戏的玩法无非卡牌、MMO网游、COC三种,玩法极度同质化。随着各路跨行者的介入,原本就已经非常“拥挤”的国内手游
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2014年E3大展回顾:回归游戏发布
导语:《卫报》网络版周六刊文称,今年的洛杉矶电子娱乐展(E3大展)完全关于游戏。对一项专注于全球视频游戏行业的展会而言,这样做并不令人惊讶。不过相对于2013年E3大展上PS4和Xbox One的抢镜,今年的E3大展专注于向已拥有这些新款主机的玩家展示,这些主机究竟能做什么。
以下为文章主要内容:
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苦尽甘来――日本游戏厂商在华沉浮录
继去年日本厂商的一连串试水成功后,今年又将有更多日本游戏入华。
日本游戏业一直以其尖端的技术与丰富的创意向全世界提供最好的游戏产品。但对于中国这块游戏业的黄金国,日本作为在游戏业摸打滚爬了三十年是的老将,竟始终觉得是一块难啃的骨头。不愿放弃,却在一次次失败面前有些丧失信心。以至日本游戏成了中国游戏业“最熟悉
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天润控股6.1亿乘世界杯东风,机构拿四成筹码
当世界杯遇到A股,传统的彩票、啤酒、视频等概念股不出意料的随着球迷的荷尔蒙一同上涨。而近期,掌趣科技、神州泰岳、中青宝、天舟文化等上市公司先后公布足球类网游产品,受到市场追捧,赢得不错的涨幅。6月9日晚间,天润控股(002113.SZ)公告以6.1亿元的价格收购足球网游公司旭游网络100%。截至6月13日,天润控
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帷千动媒兰旭:手游推广需找准契机
手游大时代,如何逆袭传奇?
智能手机已经独霸天下,而手游作为占据用户时间最多的一类应用深获市场追捧,井喷之势愈演愈烈。2014年,手游新品以每月上百款的速度推出市场,面对这种局面,手游开发者如何才能在大洗牌中谋得一席之地?
近日,上方网联合移动广告平台、游戏发行商、渠道、投资、CP等知名企业大佬齐聚深圳,
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“ChinaJoy来了” ChinaJoy真的来了
距离2014中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)开幕还有48天。ChinaJoy现已成为中外玩家和游戏业界人士一年一度的盛大聚会。上海自贸区游戏游艺设备生产和销售的政策落地,给中国游戏产业带来了新的机遇。顺应行业新发展ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司在今年推出与ChinaJoy同期举办
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当乐手游开发者沙龙上海站闭幕 重开棋牌游戏
6月12日,由知名手游渠道商当乐网发起的“当乐游戏中心手游开发者沙龙“ 在上海建国宾馆举行,本次沙龙由当乐主办,上方网协办,知名手游媒体91手册提供独家媒体支持。当乐商务总监郭宇斯、业务拓展总监韩旭刚、上海野火网络副总戴利贤、DeNA中国VP罗云、艾瑞咨询集团首席游戏分析师曹笛,为到场的200多家华东地区手游企
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数据篇:基于产品解读ARPPU
ARPPU(每付费用户平均收益)行业有些人会将其与ARPU(每活跃用户平均收益)混为一谈,本期文章将根据产品深入解读ARPPU;在写文之前,你要知道ARPPU是什么?
ARPPU, Average Revenue per Paying User, 即平均每付费用户收入;它反映的是每个付费用户的
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手机游戏创业团队应该绕开哪些坑?
上方网讯 6月16日消息,14日下午上方花园举行了主题为“云游远见 创业团队成长启示录 ”的阿里云游戏开发者沙龙,沙龙主要讲述开发者在创业时期应该注意哪些问题才能少走弯路。
阿里云高级专家刘子祥首先列举了开发者在创业初期遇到的一些问题,诸如:游戏开发好了,该采购多少机器?放哪里?;凌晨了,突然收到报
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2014年Q1全球游戏营收排名Top10公司
Newzoo最新报告显示,King和GungHo公司在游戏领域的运营表现已超过了日本行业巨头任天堂。
Newzoo数据指出,2014年第一季度任天堂整体软件业务收益达4.11亿美元,逊于King公司的6.41亿美元,以及GungHo公司同一时期的4.76亿美元收益。
除此之外,数据显示就连“第二
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游戏机业务面临冲击 索尼北美推“云游戏”
据日本产经新闻报道称,索尼计算机娱乐公司(SCE)在全球最大游戏展“E3”开幕之前宣布,将从7月31日起在北美推出云游戏服务。
索尼抢在任天堂和美国微软等竞争对手之前推出云游戏服务,对此,中投顾问IT行业研究员李方庭认为,云游戏对用户和厂商来说都是“有利可图”,厂商不需要不断投入巨额的主机研发费用,
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迅雷再度赴美上市:去游戏概念化
2014年6月12日,迅雷公布了赴美IPO的发行价格区间。迅雷在此次IPO中拟发行7,315,000 股美国存托股(ADS),每ADS代表公司普通股5股。ADS发行价格预计在9美元至11美元之间。公司已选定在美国纳斯达克证交所挂牌,交易代码为“XNET”。
根据招股书中的数据,2013年,迅雷的游戏收入达
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消息称小米正在筹备进军美国市场计划
2013年8月,前谷歌Android主管雨果·巴拉离开谷歌入职小米,但至今小米未在美国市场出售任何产品。虽然小米市场已经逐渐扩张,但大多产品只在中国市场流通。由于小米手机在美国存在不兼容的问题,所以即使用户进口一台小米机,也无法完全体验到其100%的功能。此前有传言称,小米正在计划进军美国市场。
不过,报
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AppAnnie:打开中国第三方Android市场
6月13日的沃顿商学院全球论坛上,移动应用数据提供商AppAnnie的CEO贝特兰·施密特接受了新浪游戏专访,介绍了中国移动应用概况以及公司在中国的发展计划。
AppAnnie CEO:贝特兰·施密特
AppAnnie是一家起步于中国的公司,为何主要事业放在了海外市场?目前中国市场的侧重点
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