墨麟、乐逗美术大拿经验谈:游戏美术不仅是美术
游戏圈有句话,不懂程序不会策划的不是好美术。
要点小结:
•做游戏美术最重要是热爱游戏,从设计图片时就要考虑怎么让游戏变得有趣;
•游戏美术师可以多研究些心理学的知识,它对你挖掘客户心理诉求非常重要;
•成功的游戏,游戏美术都很懂与策划沟通,能快速实现策划想要的东西。
墨麟首席美术官Eric:
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iPhone vs Android:围绕云端展开的战争
6月9日消息,日前,丹·罗文斯基(Dan Rowenski)发表署名文章表示,苹果和谷歌两家公司虽然是竞争对手,但两家企业所采取的是完全不同的战略。
云服务对于两家巨头企业的意义各有不同,对于苹果来说,云服务能够助其设备销售一臂之力;而对谷歌而言,人工智能等都是以云服务为基础。
以下是文章主要内容:
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E3大展开幕在即 三巨头的较量才刚刚开始
去年,两款新游戏主机的问世令玩家兴奋不已。今年,视频游戏界最负盛名的E3大展力争延续这一良好状态,有不少重量级的游戏产品即将与玩家见面。如果说去年E3的关注点在硬件,那么今年的盛会则聚焦于软件。就在传统游戏制造商摩拳擦掌之时,该行业一批后起之秀则寻找在下周展会上一鸣惊人的机会。
游戏展示
首当其
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E3大展开幕在即 三巨头的较量才刚刚开始
游戏展示
去年,两款新游戏主机的问世令玩家兴奋不已。今年,视频游戏界最负盛名的E3大展力争延续这一良好状态,有不少重量级的游戏产品即将与玩家见面。
如果说去年E3的关注点在硬件,那么今年的盛会则聚焦于软件。就在传统游戏制造商摩拳擦掌之时,该行业一批后起之秀则寻找在下周展会上一鸣惊人的机会。
首当其冲的则是
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手游天天玩:射击游戏《Age of Zombies》
游戏简介: 《Age of Zombies僵尸时代》曾经是PSP平台上的一款很火的射击生存游戏。玩家将要面对各种僵尸怪物,以及强大的BOSS。
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开发团队如何为项目制定有效的路线图
这些内容是受到一个理念的启发,即我们很难(或者近乎不可能?)为一款游戏创造艺术。我们所迎接的挑战是在面临截止期限,分歧以及创造性递减的情况下保持团队始终具有灵感。
致力于一个愿景:如果你拥有许多时间,那就在其他成员加入该项目前创造一个风格指南。这将推动着你去思考自己在做些什么并尝试着认真完成它。保持风格,形
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游戏机入华面临三重门:产业链真空 时间碎片化
继5月22日微软在上海自贸区注册的独资企业“微软游戏游艺设备(上海)有限公司”拿到营业执照后,索尼也在5月底宣布与东方明珠全资子公司签订合资合同,在上海自贸区共同出资设立两家合资公司,分别负责生产、营销索尼游戏机的硬件和软件与服务。
与其他个人终端设备市场的大范围竞争不同,游戏机市场目前在全球范围内仅有索尼、
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调查:游戏玩家更爱社交 43%拥有大学学历
信息分析图
流媒体平台Twitch最近委托LifeCourse Associates执行的一项调查结果发现,游戏玩家通常比一般人更成功,更乐观,受教育程度也更高(注:其调查样本是1227名年龄介于13-64岁的美国人)。
报告发现玩游戏的用户一般受教育程度更高,有43%受访者拥有大学甚至更高学历,而非游戏
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如何分辨游戏设计中的错误选择
我在周末百无聊赖之时,打算回头去玩完一款游戏打发时间,我选择的是PS3平台的《Dante’s Inferno》。它获得差评的原因有很多,但我想讨论的主要一点就是,它所犯的一个典型错误就是其游戏设计没有平衡玩家的选择。
错误选择谬论
自早期CRPG游戏问世以来,设计师就允许玩家制定可以多种方式影响游戏玩家的
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另眼看手游:高考启示录
高考对于学生来说是非常重要的一件事情,就如开发团队看着自己的产品要上线接受用户的检验一样,心情忐忑紧张但是又带有一丝的兴奋和不安。学生为了参加高考需要学习三年的知识,而开发团队为了迎接玩家的检验所花费的心血也不会比学生少,那么高考能够带给创业团队什么样的启示呢?
作文——创新
高考第一科是语文,作文是语文
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2014年魔兽世界高考试题:能及格的都是高玩
注意事项:
1.答题前,考生应在试卷和答题卡的密封线内写清自己的姓名、准考证号。
2.每小题选出答案后,用2b铅笔把答题卡上对应题目的答案号码涂黑,如需改动,使用普通品质的橡皮擦净即可。
3.选择题共11题,每题仅有一个正确答案。
一、选择题:本大题共11小题,每小题5分。共计55分。在每小题给出
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运营商做互联网金融,门槛这么高不怕吓跑用户?
互联网改变了中国金融行业,其推出的各种理财产品迅速赢得了用户和口碑,这也让几十年来靠吃“存贷差”的银行业面临被“革命”危险。
有意思的是,在OTT业务上已被互联网企业革命的电信运营商们,正在加速踏入互联网金融领域,他们有何优势和短板?成功率会有多大?
笔者通过调查发现,运营商推出的理财“宝宝”们,在用
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Google移动搜索之困:前有锐敌后有追兵
根据彭博的报道,Google这家移动搜索领域天之骄子正面临着移动带来的成长烦恼:越来越多的用户从应用里面搜索信息而不是从浏览器的搜索条里面搜索信息。
移动搜索高速崛起,浏览器入口被APP分化
根据eMarketer的报告,Google美国的市场份额将会有2012年的83%下滑至2016年的64%
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棱镜刘大澎:云时代的手游SDK接入
在刚刚结束的TFC深圳行―“手游开发者未来之路”活动中,棱镜公司CEO刘大澎分享了他们是如何为手游开发商解决国内分发渠道过于分散这一难题的。刘大澎称,棱镜SDK的产品架构基于云端服务,可以为手游开发商提供最安全便捷的手游SDK接入服务。截止今年5月底,使用棱镜SDK服务的手游开发商已经超过300家。
棱镜SD
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美国移动医疗怎么赚钱:细数七大商业模式
移动医疗的创业者和投资人最在意的无非是商业模式。在美国,一些移动医疗产品已经有盈利模式,主要是向医院、医生、药企、保险公司和消费者进行收费。
移动医疗的创业者和投资人最在意的无非是商业模式。虽然医疗健康行业市场大,但因为体系的复杂性,商业模式并不显而易见。在国外(美国),一些移动医疗产品已经有盈利模式,主要是
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