游戏设计:大数据先行or玩家真实需求为本?
  作为一个行业,我们越来越把注意力转移到大数据分析上来。理念很简单:当规模足够大时,我们采集百万兆字节级别的数据、数十亿级别的事件、甚至百万分之一级别的洞见,使之成为开发商“军火库”中的预测资产,使得我们的开发商能够预测和复制成功。   在行业中,我们可以看到像Zynga和Kabam这样的公司已经开始这么做了。 ...
从玩家的角度思考并创造游戏
  作为游戏开发者和设计师,我们经常在自己所创造的游戏中传达自己的一些想法。与此同时,我们中的某些人(至少我自己有时候会这么做)会更投入并尝试着塑造我们所谓的“理想游戏”。   结果便是,我们经常会忘记停下来去思考一个真正重要的问题。当别人在玩我所创造的游戏的时候,他/她的脑子里在想些什么?   对于《小编年史》,我 ...
罗永浩口述:锤子创业的43个感悟
  下面的文字主要来自于罗永浩接受采访时的对话实录,小标题为编者所加,因为我们文章逻辑结构的原因,它不是完全按照采访时间线再现的,可能会有些误读。   不要害怕做生意,做生意没有想像的那么难   1,选对创业模式,20 岁和 40 岁的人不一样   2,如果有拖延症,自制能力差,那就给别人做老板吧   3,很多时 ...
势利和恐惧助长了人们对F2P的道德批判
  外界对游戏行业的非道德行为的指责一直不绝于耳,例如长达数十年的弹球游戏禁令(以免对青少年造成消极影响),但游戏行业最近遭受的非议却是来自行业内部。   因Facebook、iOS和Steam等新平台的崛起,以及Early Access和Kickstarter等新项目融资方式的出现,游戏正处于一个快速发展和急剧变化 ...
数据控:App Annie4月游戏指数
  5月28日消息AppAnnie发布四月份游戏指数报告。报告显示,腾讯进入iOS游戏发行商总榜前3名,Supercell和King均有3款游戏进入iOS收入榜前10名,《2048》登顶iOS游戏下载榜,《割绳子2》进入GooglePlay。   腾讯在下载和收入榜中均占据第六位   在最佳应用和发行商的排 ...
手机游戏CP突围战 玩对推广手段才有“快感”
  智能手机和移动互联网的迅速普及,使手机游戏迎来黄金发展期。据国家新闻出版总署游戏工委发布的《中国游戏产业报告》数据显示,今年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入再创历史新高,达到约44.1亿元,环比增长39.9%。有机构预测,2014年中国移动游戏市场规模将达到30亿美元,有望在短期内超越美国。   进入2 ...
越来越规范的中国天使投资爆发有望
  都说“人在江湖漂哪能不挨刀”,而一位微博名为“想过轻松的生活太累了”的创业者就真的挨了投资人一顿毒打。   日前,他在新浪微博上透露,自己因为创业失败而被投资人,也是他口中的“债主”,打到全身发痛、意识模糊。他说自己失败后,只啃馒头都没有寄钱养家。但此番言论并没有引来同情,反而遭到网友奚落—只有低能的人才会借 ...
《海之号角》更新内容提前曝光 将加入钓鱼功能
来自FDG Entertainment的Oceanhorn《海之号角》是一款3D动作RPG游戏,首次曝光是在2011年,但直到2年之后,也就是去年2013年才正式上线与玩家见面,时间虽长,但等来的也是值得期待的作品。在去年12月份时FDG还公布称他们在着手为游戏设计添加全新的额外内容,甚至有可能是游戏续作。作为开发合 ...
1982年至今 EA帝国的征服史
  历史上的1991年,对美国艺电(Electronic Arts),我们熟知的EA来说,是一个重要的年份。就在这一年,EA成功在纳斯达克挂牌上市,从此开始了自己的扩张之路,也同样在这一年,EA的创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)宣布离开EA创办了后来的3DO,一如他在九年前突然离开苹果创办EA一样。 ...
App Annie融资1700万美元 收购Distimo
  App Annie收购Distimo   5月29日消息,据国外媒体报道,移动游戏及应用研究公司App Annie近日宣布收购竞争对手,另一家市场研究公司Distimo。Distimo创始人将加入App Annie的团队并担任重职,而Distimo位于荷兰的总部将成为App Annie的欧洲研发中心。   此 ...
Tapjoy :获取新用户的关键点-抓住假日推广营销
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凭什么要给创业者“多一点时间”
  聊聊两个关键词,一个名曰“跳票”,另一个唤作“情怀”。   这两个词的意义不尽相同,背后的叙述者也会凭借其超群的才华,憋出各种说辞与故事来掩盖一些实情,或者宣扬某种价值。而这些说辞与故事的背后,都隐藏了这样一句呐喊:   “请理解我!”   创业艰难,伙伴太坏,请理解我;我很认真,我是工匠,请理解我;身体不好 ...
空中网第一季度净利995万美元 同比增长46.2%
     5月29日消息,空中网(纳斯达克股票代码:KONG)周四发布了该公司截至2014年3月31日的第一季度未审计财报。财报显示,空中网第一季度总营收达到4961万美元,环比增长13.2%,同比增长3.5%;净利润达到995万美元,环比下滑0.8%,同比增长46.2%。   业绩概要:   营收:    ...
网易动作跑酷手游《忍者必须死2》今日登陆iOS
风靡全球的忍者跑酷再度来袭!《忍者必须死2》今日正式登陆iOS!双版本火爆公测,女神柳岩携手千名校花助阵,苹果三件套、海量话费等豪礼放送,100%有奖! >>忍者必须死2安卓版下载 >>忍者必须死2iOS版下载 来自水墨世界的疯狂 美且致命的场景 在场景设计上,《忍者必须死2》旨在为玩家谋划一 ...
预计2015年大数据市场规模超过170亿美元
  市场研究公司IDC预测,2015年大数据市场规模将从2010年的32亿美元增长到170亿美元,复合年增长率为40%。大数据是一个庞大的新的领域,其中的数据集可以增长的非常庞大,以至于使用传统的数据库管理工具也很难处理。处理这种问题所需要的新工具、框架、硬件、软件和服务是一个巨大的市场机会。随着企业用户越来越多 ...