凭什么要给创业者“多一点时间”
  聊聊两个关键词,一个名曰“跳票”,另一个唤作“情怀”。   这两个词的意义不尽相同,背后的叙述者也会凭借其超群的才华,憋出各种说辞与故事来掩盖一些实情,或者宣扬某种价值。而这些说辞与故事的背后,都隐藏了这样一句呐喊:   “请理解我!”   创业艰难,伙伴太坏,请理解我;我很认真,我是工匠,请理解我;身体不好 ...
空中网第一季度净利995万美元 同比增长46.2%
     5月29日消息,空中网(纳斯达克股票代码:KONG)周四发布了该公司截至2014年3月31日的第一季度未审计财报。财报显示,空中网第一季度总营收达到4961万美元,环比增长13.2%,同比增长3.5%;净利润达到995万美元,环比下滑0.8%,同比增长46.2%。   业绩概要:   营收:    ...
网易动作跑酷手游《忍者必须死2》今日登陆iOS
风靡全球的忍者跑酷再度来袭!《忍者必须死2》今日正式登陆iOS!双版本火爆公测,女神柳岩携手千名校花助阵,苹果三件套、海量话费等豪礼放送,100%有奖! >>忍者必须死2安卓版下载 >>忍者必须死2iOS版下载 来自水墨世界的疯狂 美且致命的场景 在场景设计上,《忍者必须死2》旨在为玩家谋划一 ...
预计2015年大数据市场规模超过170亿美元
  市场研究公司IDC预测,2015年大数据市场规模将从2010年的32亿美元增长到170亿美元,复合年增长率为40%。大数据是一个庞大的新的领域,其中的数据集可以增长的非常庞大,以至于使用传统的数据库管理工具也很难处理。处理这种问题所需要的新工具、框架、硬件、软件和服务是一个巨大的市场机会。随着企业用户越来越多 ...
PC红利遭拐点 360重兵布阵搜索和游戏
  当PC互联网的人口红利日益减弱,搜索和手游成了驱动奇虎360(QIHU.NYSE)业绩飙升的重要棋子。   昨日,奇虎360发布了2014年第一季度财报,收入达到2.65亿美元,同比增长141.3%;净利润为4912万美元,同比增长785%。   360公司总裁齐向东昨日对记者表示,公司的主营业务快速增长主要受益 ...
微信第三方开发行业乱象之真假李逵
  微信自出世以来,就受到各方关注,尤其是营销培训行业。如同微博,大批的营销公司和第三方企业服务公司纷纷出台微信相关服务业务。微信公众平台出台后,第一批有开发实力的第三方公司也迅速跟进。   随着微信的迅猛发展,越来越多的大大小小公司涌进微信第三方开发平台行业,其中也包含 ...
畅游3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》独家首曝
2014年5月29日,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)正式宣布,代理韩国Palmple公司发行的3D魔幻武侠手游大作《谁是大英雄》国服正式启动运营,首部游戏概念视频正式公开。 if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var st ...
文化部整改手游市场 41款涉黄手机游戏遭处理
  文化部日前发布第20批违法违规互联网文化活动查处结果。截至5月底,相关文化市场综合执法机构已经14家手机游戏平台中的10家完成了行政处罚,累计罚款11.3万元,并责令相关平台下架违规游戏,同时进行全面整改;其他4家也已立案查处,近期将完成行政处罚程序。   文化部整改手游市场 41款涉黄手游遭处理    ...
《莽荒纪》首月流水破千万 360手游举办庆功会暨粉丝见面会
  上方网讯 5月28日,360手游《莽荒纪》庆功会暨粉丝媒体见面会于798举办。《莽荒纪》手游根据起点知名作家“我吃西红柿”唯一正版授权的同名小说改编,在360平台上线首月流水破千万。360手游特别举办庆功发布会,答谢广大粉丝和媒体。   发布会现场,360公司高级副总裁陈杰、上海黑桃互动网络科技有限公司 ...
苹果一周榜:瘟疫公司来犯 大陆如何提防
在各国榜单都长居不下的《瘟疫公司》正式登陆中国大陆区,这款游戏让玩家扮演细胞大魔王,目标是吞噬整个世界!姗姗来迟的脚步并没有影响它上架首周屠榜中国区APP Store,低价和耐玩度足以成为《瘟疫公司》常驻榜单的理由。 中国榜 不出意外的由《瘟疫公司》领跑收费榜单,几款经常上榜的作品迎来了疲软期,除了《狂斩三国》、《 ...
《实况俱乐部》6月10日公测 今日iOS抢先体验
由瓜迪奥拉代言的《实况俱乐部》将于6月10日开启正版公测,今日iOS抢先体验。《实况俱乐部》近日动作不断,相继放出百万制作宣传视频、“巨星陪玩计划”等重磅消息。官方公布利物浦当家球星苏亚雷斯已正式加入巨星陪玩团,后续还会有数十位欧洲豪门球星相继加入。 重金打造 手游也要国际范 在5月15日,网易正式宣布欧冠传奇教练 ...
音乐硬件如何众筹百万资金?
  你是否愿意拿出近3000块钱去支持一个黑胶唱片的众筹项目?被问到这个问题时的思想斗争和决策过程,造成了这个案例的曲折进展,非常有意思。      你是否愿意拿出近3000块钱去支持一个黑胶唱片的众筹项目?   在讲下面这个案例之前,先问下这个问题。因为当你被问到这个问题时的思想斗争和决策过程,造成了这个 ...
《智龙迷城》+腾讯:强强联合背后的烦恼
虽然并没有正式公布,不过从种种迹象表明腾讯已经挤开阿里巴巴捷足先登,拿下了中文版《智龙迷城》在中国大陆的运营权。从表面上看,《智龙迷城》这款曾月收入超过1亿美元的手游巨作乘上了中国巨无霸腾讯的战车,怎么看都是强强联合,1+1>2的局面。但在这锦上添花,烈火烹油一般的背景之下,《智龙迷城》也有着属于他自己的烦恼。 拿什 ...
“当乐游戏中心手游开发者沙龙”即将开始报名进行中
  “当乐游戏中心手游开发者沙龙”上海站活动,6月12日将在上海建国宾馆举行。本次沙龙是当乐今年首次走进上海,与手游开发者面对面交流。沙龙不仅吸引了上海本地手游开发者,还有来自江苏、浙江等地区的开发者报名参与。目前,沙龙报名火热进行中。   在本次当乐游戏中心手游开发者沙龙活动上,当乐邀请华东地区成功的手游 ...
游戏行业投资是金矿,还是风险泡沫?
  过去的几年掀起了达数十亿美元的游戏投资和并购热潮,诸如Facebook以20亿美元收购Oculus VR、软银向Supercell投资15.5亿美元、“糖果粉碎传奇”开发商King上市估值达70亿美元等首次公开招股以及投资都占据了新闻头版。根据游戏投资银行Digi-Capitak的预测,到2017年,全球各平台 ...