攻略 | 《锁链战记》开局事宜及给力活动推荐
《锁链战记》今天是安卓开服的第一天,作为盛大今年的旗舰手游产品,其品质毋庸置疑,游戏的玩法和操作矩叔就不再一一阐述,新手指引做完玩法自然懂了。本篇攻略主要针对一些刚接触游戏的玩家,给出一些简单的攻略。 关于刷初始   刷初始即为玩家通过不断消除数据,重新建号,快速赚取5个精灵石(抽一次卡的最低消费),来实现不断开局, ...
深度访谈:看游久时代刘皓雷如何玩转手游营销
  日前,由《成功营销》杂志主办的“2014中国内容营销盛典”在京举行,其中“刀塔女神的盛大婚礼”营销案例力挫保洁、宝马、奔驰等著名品牌,摘得营销界金奖。而上方网也是第一时间联系到了该策划市场团队负责人游久时代市场副总裁刘皓雷,其阐述了对于手游营销的个人见解,诸如在资金有限的情况下如何借势营销四两拨千斤等。 ...
CJ资讯:中国好IP――漫画形象张小盒
  小时候,我们身边有许多可爱的动漫形象,如加菲猫、机器猫、樱桃小丸子等。这些形象伴随着我们走过天真烂漫的岁月,留下了许多美好的记忆,经久不息,很多朋友一直到现在还对这些形象偏爱有加。然而,这些都是“进口”的,国产的动画在那个时候并没有收到太多追捧。   进入到21世纪,中国政府大力扶持中国动漫产业,一大批优秀的动漫 ...
Kakao和韩国门户网站Daum宣布合并
  5 月 26 日消息,韩国移动消息应用开发商 Kakao 和韩国门户网站 Daum Communications 周一宣布今年底双方将合并运营,并成立一家新公司 Daum Kakao。合并后的员工人数将达 2200 余人。新成立的公司市值约为 3.4 万亿韩元(约合 29 亿美元)。   Kakao 是韩国最 ...
世界杯旋风来袭,足球手游在韩接连问世
  随着世界杯这一全球体育盛事的临近,游戏界也加快脚步赶上这一潮流。一批形式多样的足球游戏接连问世,连现存的人气游戏也加入了大规模升级的队伍中。在手游界也不例外,近日多款以足球为题材的手游先后登场为世界杯造势。   世界杯旋风来袭,足球手有在韩接连问世   ● AcToz 《One for eleven》下 ...
理财周报:触控科技暂缓上市之谜
  5月21日,触控科技创始人陈昊芝发表内部邮件,宣布他和另一位创始人刘冠群做了一个选择,触控科技将暂缓赴美上市。   陈昊芝认为触控科技的价值被资本市场低估了:“仅游戏业务我们大于中手游超过6.7亿美金市值的业务,仅引擎业务1年前Amazon给我们开出引擎收购的Term是6亿美金(当时我们还不是全球第一),两个部分 ...
瞎扯 | 瘟疫公司的正确打开方式!
你们以为矩叔是要告诉你怎么样玩《瘟疫公司》不闪退吗? 这等破事儿我会放在最前面?肯定是在最后,如果到时候矩叔还记得的话。现在是要给大家说怎么样玩《瘟疫公司》才是最正确的! 玩瘟疫公司怎么样最快灭掉全人类?什么样的病毒是无法被消灭的?往什么国家下手是最快的?NONONO,这些全网都能看见的东西你来这里看啥呢?这里逼格 ...
北欧为何盛产顶级游戏公司?人文成主因
  大卫•波菲尔特(David Polfeldt)是育碧旗下子公司Massive娱乐(Massive Entertainment)首席执行官。近日,在瑞典马尔默市举办的北欧游戏节(Nordic Game Festival)上,波菲尔特发表演讲,分享了他对北欧地区频繁涌现游戏开发商之原因的看法。 北欧为何盛 ...
预计2014年智能电视市场占有率有可能达到69%
  电脑、智能手机等互联网终端的普及,让中国观众停留在电视机前的时间越来越短。2012年成为这一趋势的分水岭,有调研报告显示,该年度视频网站日均收视时长达到1.8小时,超过了电视日均收看时长的1.68小时。   产品缺乏功能性创新、更新周期慢、内容和互动体验差,一系列“慢问题”让电视产业在互联网冲击下显得格外笨拙。“ ...
玩游戏:男性更爱炫耀 女性难伺候
  打开手机,不再只有“贪吃蛇”可供选择。在这个充满欢乐的“全民游戏时代”,智能手机的普及为小伙伴们打开了通往游戏世界的大门—人人都可以是玩家。最近,国外的市场研究公司发表调查报告称,纵使在手游领域男性和女性玩家平分秋色,但由于性别特点使然,他们对游戏的态度却大为不同。消费观和价值观的不同,令男女的玩家展现出各自有趣 ...
2014年全球移动游戏营收218亿美元 玩家超12亿
  5月26日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布最新报告,称2014年全球游戏市场收入增长60亿美元,其中亚太地区贡献增长值的82%。   Newzoo预计2014年全球游戏市场营收将增长8%,达到815亿美元。亚太地区成长速度较快,今年总收入将达368亿美元,在全球游戏市场总收入中的占比从42%增至45%。 ...
游戏策划人倪文娟:“老”游戏保鲜秘笈
  上方网记者:筱拓   一代圣主当自强   三千佳丽孙满堂   龙聚丰碑征路上   凤栖深宫挽流光   金龙玉凤喜成双   龙征天下尘如霜   神迹时代修霸阁   作为开头画面,这首蕴含帝王风范的七字诗,对于玩过《我在大清当皇帝》这款手机游戏的玩家非常熟悉,每一句都精准的概括了这款游戏内容和特点。85后游戏策划人倪 ...
PS4国行确认!东方明珠与索尼成立合资公司
  5月25日,东方明珠公告称,其全资子公司上海东方明珠文化发展有限公司与索尼集团在华全资子公司索尼(中国)有限公司签订合资合同,在上海自贸区出资设立合资公司,负责生产及营销索尼旗下PlayStation硬件、软件及提供相关服务的在华业务。   PlayStation是索尼集团旗下索尼电脑娱乐公司产品,是最著名 ...
营销变革 促《暗黑战神》登顶iOS免费榜
  5月23日,由4399自研的3D动作手游《暗黑战神》iOS版正式登陆AppStore,上架三天不到即杀入了免费榜前三,延续了该游戏在安卓平台的高人气。而从过去几周内,国产手游在AppStore的表现来看,《暗黑战神》的一枝独秀显得有些非同寻常。有业内人士指出,《暗黑战神》的表现,或与其近期的地铁营销有关。 ...
当游戏遇见大数据 社交为何成为游戏之本
  现今我们游戏使用屏可划分为三种:终端屏幕、电视屏以及PC屏,而终端设备不仅在工作中和生活中扮演了重要的角色,更占据了我们碎片化的时间。而根据《2014年1-3月中国移动游戏产业报告》显示,在App Store中国区畅销榜中,游戏产品的数量占比接近九成(89%),而应用类软件只占据11%。那么当游戏遇见大数据后又会 ...