Tipcat李磊:如何做游戏核心玩法?中外差异何在?台湾市场的坑!
5月13日,2014年第3期“GAMELOOK游戏开放日”在上海召开,此次活动由Forgame集团、Ucloud倾力赞助支持。
在活动现场,Tipcat CEO 李磊详细解读了《为了部落》登陆台湾市场的经验,李磊强调:“台湾是一个Sexy市场”,他认为一款产品在台湾发行要注意本地化,在运营中提出7个注意点,他
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从手游《秦时明月》市场运作中学市场
近日,在朋友的鼓吹之下下载了《秦时明月》手游,“大S”级产品就是不一样,新手引导一下子吸引了我,半个月的时间一直与它为舞,自认为能算得上高活用户了,就因为对其狂热的喜爱,与此同时的半月里一口气地看完了《秦时明月》一、二、三、四部。
是什么原因促使我下载了这个“大S”级手游?一、因为朋友的大力推进;二、朋友玩
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野村证券初定中手游“买入”级 目标价32美元
5月20日消息,市场分析机构野村证券(Nomura Securities)近日将中手游股票纳入初步研究范围,并将该股票评级初定为“买入”级,同时还将中手游目标股价初定为32美元。
在中国增长迅猛的移动游戏行业内,或多或少地出现三种类型的角色,即拥有大规模用户基数的游戏平台、游戏开发商和在游戏平台和游戏开发
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干货分享 | 提高手游地铁广告转化率的几大要点
手机游戏的广告模式已经开始颠覆传统游戏的广告模式,从最初的网站到现在的地铁,包括一些综艺节目都屡见手机游戏的广告,虽然说在地铁里面推广是有利有弊,今天矩叔主要和大家分享一下手游在地铁中做广告的几大要点。
人流量
这个不用多说,所有人都知道,人流量越多的地方能够起到的效果越好,所以如果是选择站台广告的话,那么就是要选
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win8系统失宠“大家长”小伙伴们都惊呆了!
(上方网讯)5月20日下午14点17分,QQ新闻弹窗发布了一则令记者惊讶的新闻:中央机关采购中心禁止计算机类安装Win8系统。原文内容如下所示:
禁装Win8或与网络安全有关?
从上图可知,虽然通知没有就“不允许安装Win 8操作系统”做出任何解释,但有不少人猜测,其实Win 8系统并不适合当前
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手游交易平台竞争加剧 8868首创产品退游宝上线数天遭抄袭
退游宝是8868手游交易平台推出的一款全新的针对手游的游戏交易产品,其主要的受益者是广大的游戏玩家,便于玩家清理旧号、废号、闲置号。其核心概念是以旧换新,用户用其不玩游戏的帐号,换购最新最热的游戏首充号,减少用户的游戏再投入。
在退游宝的研发过程中, 8868组建数十人的研发团队,通过57天的不断研究,先后修
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中国手机游戏野蛮进化史:还记得你的第一台
很多人说,我只是需要一部能发短信和打电话的手机就足够了,然而,若是真的有这么一部功能手机摆在他们面前,第一个难题就无法逾越:没有云端备份,如何转移通讯录过去——难道耗上半个钟头手动输入?
事实证明,通往科技的道路,也是一场不可逆转的旅行。手游市场的势如破竹,也是由那些“非典型游戏用户”齐力缔造,他们一边对自己
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完美世界第一季度总营收8.9亿 同比增长44.2%
北京时间5月20日凌晨消息,完美世界今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一 季度总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),上一季度为人民币9.143亿元,去年同期为人民币6.181亿元;归属于公司股东的净利润 为人民币2.012亿元(约合3240万美元),低
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谈谈用户体验的最终目标
个人对用户体验的目标是,做到“自然”。
1,我观察3岁的小孩用iphone很容易上手。比如,iphone的开锁,小孩甚至不用学就会用。因为触摸是人的天性,同时iphone通过箭头图标,向右滑动的文字条(小孩看不懂文字),来暗示手指触摸向右滑动来解锁。自然和人的天性是一致的。大人因为成年后受污染较多,反而不
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创业初期注意避雷:如何玩好成本控制?
我北美的工业界导师写过一本书,是关于通过谈判降价、精益降本和价值工程/价值分析来全面控制产品的成本。有一段时间,他有意把这套方法论介绍到国内去,因为他访问过一些本土企业后,认识到这些企业在成本控制方面有很大潜力可挖。我告诉他,不管是在技术还是管理上,本土企业都认为跟欧美企业的差距挺大;唯独这成本控制,本土企业向来
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女性游戏开发者的酸甜苦辣
今天和大家谈谈游戏与妹子那些事儿,各位宅男,别鸡冻,咱们不谈那写性感美艳、花枝招展的 Show girl 或是代言人,而是日渐不容小觑的女性游戏开发者们。
尽管目前全球游戏从业者仍以男性为主,占比高达85%以上,但女性从业者正以一种积极昂扬的姿态在这个领域发挥出自己的独特作用,并带来深刻影响。当
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《开心农场2》表现欠佳 未达Zynga期望
前不久,社交游戏大厂Zynga推出手游《开心农场2:乡村度假》(FarmVille 2: Country Escape),希望重现原作在Facebook游戏时代的辉煌。但从目前iOS应用商店的收入排名走势来看,该游戏表现中规中矩,却显然未达到Zynga的期望。
在美国区iPhone应用畅销榜,《开心农场2:
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2017年全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元
荷兰市场研究公司Newzoo近日称,至2017年,全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元大关,达到1029亿美元,年均复合增长率达8.1%,超过该公司2013年的预测。Newzoo指出,这主要得益于亚洲市场和移动游戏的爆发性成长。2013年,全球智能手机及平板游戏市场收入规模为176亿美元(占游戏市场总比的23
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盘活手游中小渠道:300个SDK与3700万月流水
大渠道喜欢的游戏,一般是DAU高、玩法新颖,能给渠道带去或留下更多用户。中小渠道则比较简单粗暴,追求收入而不是DAU。中小渠道每个用户都是买来的,或者是自己APP的用户,用户量很小,会更加珍惜,注重挖掘每个用户的付费。
说起渠道,很多同行都把目光集中在那几个用户量过亿的大平台。在广州与深圳,则有着许多CP更
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匿名社交应用“秘密”更名“无秘” 重新上架苹果商店
秘密新旧两个版本对比图
5月20日上午消息,匿名社交应用“秘密”在被苹果应用商店下架两周之后今日重新上架,名称更换为“无秘”,界面上也做了较大幅度改变。
5月初,美国匿名社交工具Secret向苹果应用商店举报秘密在设计、产品界面上对Secret多处抄袭,苹果商店对秘密进行了下架处理。
随后,秘密对
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