新广总局发布游戏审核新规范:力求精简化
国家新闻出版广电总局日前下发通知,从规范申报材料要求方面,进一步完善出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物的审批工作。
通知强调,新规范自2014年6月1日开始执行,申报人将申报材料准备齐全并提交省级新闻出版行政部门审核后,原则上在5个工作日内出具审核意见。
通知全文如下:
有关省、自治
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干货 | 怎样设计免费手游的收费点
免费手游是当前的大势所趋,现在就算是生命周期较短的小游戏,也都尽量不去尝试强制付费,因为这样一来就会陷入更杀脑细胞的“盗版破解VS提高售价”悖论。从第一代免费神作《神庙逃亡》大获成功以来,大家就在苦思冥想怎么给免费手游设计收费点,除了可重复的他人成功案例之外,今天矩叔还带来一些经验规律,以供各位读者参考。
精品坑:一
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国行Xbox one 4999元 百视通:尚未定价
5月6日晚,百视通公告称,近期有媒体报道,猜测该公司与微软合作的“家庭游戏娱乐产品(Xbox one)”在华售价。对此,百视通强调,该公司与微软合作的“家庭游戏娱乐产品(汉化版Xbox one)”计划于今年9月份在华正式发售,截至目前双方没有发布具体的售价。
今年4月30日,微软与百视通在上海共同宣布,今年
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盛大游戏张向东:今年将在全球推50多款手游
盛大游戏CEO张向东出席全球移动互联网大会时表示,盛大游戏今年将在全球推50多款游戏,未来与渠道的合作将会更加紧密的展开。
艾瑞数据显示2014年Q1移动游戏市场规模环比增长11.1%,成为仅次于端游的第二大细分领域市场。张向东表示,从端游到页游再到手游,整个游戏行业的用户规模在不断扩大,用户对于游戏的需求也
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瞎扯 | 关于憋翔,我有特殊的控制技巧
一日,强子与矩叔在地铁上闲聊。
强子:“你坐地铁回家得多久?”
矩叔:“1个小时,之前在另外一家公司,上下班花的时间更久。经常容易出现半路想上厕所的情况。”
强子:“矩叔你别告诉我你曾经……偶NO!”
矩叔:“呵呵!强子别乱想,民间有一句听来颇粗俗的俚语:管天管地,管不着屙屎放屁。说的是人的排泄权力是最伟大、最自由
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从“老婆不在家”到精品IP 页游逆袭之路
曾几何时,提到网页游戏,许多男网民和游戏玩家或许都会会心一笑,脑海中浮现一个个性感婀娜、衣衫轻薄的或古装、或现代的妙龄女子,站或躺在粗糙简陋的游戏画面背景前,旁白文案挑逗地提示――“老婆不在家玩的游戏”。更有甚者,某些下限更低的厂商还“颇费苦心”地设计了相当粗俗的用鼠标和画面女子敏感部位的互动。一时间,页游成为从
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GMIC“下一个50亿”在棱镜SDK接入平台
问题阐述
当今火爆的安卓手游市场生态链中存在这一个不可忽视的问题,手游开发商接入渠道SDK的问题。安卓软件分发领域渠道十分繁杂,软件市场、手机预装、手机厂商、运营商、甚至存量用户较大的应用,都可以成为渠道。在手游市场火爆的今天,与手游研发商或代理商CPS合作基本已经成渠道的标准手游合作模式,与之而来的就是渠道
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GMIC回顾:乐逗《水果忍者》携阿迪达斯跨界营销
为期两天的GMIC2014在5月6日在北京落下帷幕,中国最大的手游发行平台乐逗游戏携《水果忍者》、《神庙逃亡2》柳岩版、《天降》、《三剑豪》、《姜饼人酷跑》等顶级精品手游精彩亮相,为来自世界各地的玩家、媒体、合作伙伴们提供了丰富多彩的娱乐活动和精美实用的周边礼品。在 “TFC-GGS移动游戏渠道大会”&
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《幻想神域》亮相国漫节 网游动漫结合引二次元关注
北京时间5月5日消息,第十届中国国际动漫节已于5月3日在杭州落幕,本届动漫节共吸引了74个国家和地区参与,602家中外企业、机构参展参会,创下了历届之最。
在本次动漫节上,中国领先的在线游戏开发和运营商畅游公司也首次携旗下网游《幻想神域》参展,受到众多动漫迷的追捧,展台上的众多试玩机座无虚席,不仅有许多80后
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iPhone6也要玩期货? 或将采用蓝宝石屏幕
最新消息表示因为苹果5.5英寸iPhone6的屏幕将会使用高质量蓝宝石,所以这款设备的产量可能会受到限制。据报道,因为蓝宝石生产成本非常高,所以苹果很难在大量设备中广泛使用这种耐刮的材料。
据悉苹果生产蓝宝石屏幕的成本高达280美元,与目前iPhone5s的44美元相比确实是一个非常大的差距。而多出来的成本
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UCloud郭鹏:从云服务角度解读手游行业变化
昨日,由长城会主办的全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference, GMIC)在国家会议中心拉开帷幕,吸引来自全球的300多名移动互联网领袖以及世界各地15,000多名参会者。会议期间,由长城会和游戏茶馆联合主办的全球移动游戏开发者大会(Global mobile Gam
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整体业绩不振 动视暴雪一季度净利同比下滑36%
5月7日消息,动视暴雪今天发布了截至3月31日的2014年第一季度财报。财报显示,动视暴雪第一季度净营收达到11.11亿美元,比去年同期的13.24亿美元下滑了16%;净利润达到2.93亿美元,比去年同期的4.56亿美元下滑了36%。
财报分析:
动视暴雪第一季度按照美国通用会计准则计量的总净营收同比下
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两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会火热报名中
2013年以来,移动游戏迅猛发展,大陆和台湾均涌现出很多新生力量,这些新公司新产品在拓展市场过程中遇到了很多新问题,对本土以外市场缺乏了解,正是在这样的背景下,“两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会”应需而生。
此次活动以”开放、合作、共赢”为主题,目的是促进两岸游戏产业的交流合作,共同
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EA称今年将不会推出《极品飞车》新作
从1997年开始,EA每年都至少会推出一款《极品飞车》游戏,例如2011年就有两款上市。但是这一现象将会被改变,因为EA已经发表了官方
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深锐观察| 一体两面的电视游戏
进入4月以后,越来越热的不仅仅是天气,还有关于智能电视向游戏产业的联姻。作为下一场技术革命的“风口”,智能电视近年一直受到游戏行业高层的关注,4月13日召开的Unity开发者大会上,“智能电视”也是各大厂商及顶级游戏制作者们说得最多的关键词之一。
或许有朋友会觉得奇怪,矩叔作为手游媒体突然聊起电视游戏,是不是秀逗短路了
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