手游市场持续火热 娱乐应用来参与
3月27日消息,继微信、陌陌之后,唱吧再度布局手游市场。由冰翼网络研发,热酷游戏联合唱吧推出《唱吧小飞侠》,并于今日在App Store开启限免下载。 《唱吧小飞侠》融入了包括蜡笔小新、柯南、阿拉蕾等,数款经典动漫角色,结合本身可爱明亮的画风,让游戏更富有吸引力,也使得产品的风格更加契合休闲游戏的目标用户。手游行业发行 ...
黄健翔重操旧业玩足球
3月27日消息,黄健翔在第三届GMGC全球移动游戏大会上透露自己投资了一款足球手游《梦幻5人足球》。 据黄健翔介绍,该游戏是一款卡牌游戏,具备社交功能,制作团队之前有制作足球手游的经验。黄健翔认为球迷都会觉得自己在指挥和智慧上比教练精明,因此该游戏满足了球迷想当教练的诉求。游戏还将引进著名的华语解说员加入,可以根据球迷 ...
糖果碎了 首日暴跌15%
继二月份向美国证券交易委员会(SEC)递交IPO 文件后,Candy Crush 的开发商 King Digital Entertainment (以下简称 King) 于美国时间昨日清晨在纽交所上市,开盘价为 22.5 美元每股。这次 IPO 为 King 募得 5 亿美元,公司估值一度达到 76 亿美元。可惜的是开 ...
瞎扯·一个不合格的游戏编辑
早上打开APP Store发现一个奇怪的游戏冲进了免费榜TOP4——《忍之对决》。 真是一款看了就惊心动魄的游戏,一上榜就TOP4,再一看火影题材,这……难道是企鹅粑粑丢出来的重磅炸弹?这……啥时候拿的手游版权呢?心中无数疑惑,这企鹅真不得了啊,昨天几亿美元的新闻占据大多门户的头版头条,今天早上又来这么一手,心中一边 ...
看看他们怎么说:2014 GMGC各方头目首日show
3月26日,第三届GMGC全球移动游戏大会今日正式在京开幕。对于手游圈2014年最关注的盛会之一,本届GMGC将围绕手游开发商、发行商、投资方、用户等多方关系展开讨论。 2013年底整个行业叫嚣的“大洗牌”何时出现?喊了多年“创意是第一生产力”,究竟能否实现? 就让我们来看看今日与会的业内业外人士,都说了些什么,他们的 ...
【绝对机密,请勿外泄】小CP跑会寻资万能指南
强子花了很多时间给我培训了什么是CP、EP、运营商、渠道等手游专业知识。强子说现如今我也算是半个手游人了,虽然赶他还不及,但是只是缺乏一些实战经验。最近有一个什么移动游戏大会要开始了,那里有很多咱们的潜在客户,咱们网上寻找资方不成,不如直接找到资方,和资方刚正面! 我去百度了一下,GMGC游戏大会,又叫全球移动游戏大 ...
瞎扯·一个可能因为图标而错过的好游戏
今天在iTunes上面看见了一个新游戏,一个狂拽炫酷的图标深深的吸引住我了,我脑海中不禁浮现出这样的画面: 为什么会有马赛克呢? 我脑海中有浮现出这样一段话: 曲婉婷的粉丝有木有一种大仇得报的感觉呢…… 扯远了,拉回来。 这个土豪金的图标上面印着一只巨大的鸟头,鸟嘴发出巨大的光芒,犹如太阳一般,图标的质感超强, ...
行家评业界·蓝港王峰说
蓝港在线CEO王峰在第三届GMGC全球移动游戏大会中表达了自己对游戏行业的5点建议: 1. 绝不要留恋PC端。 2. 要关注游戏的娱乐性本质。 3. 当今游戏的分类模糊化,很难分出游戏的具体类型。 4. 游戏的初始设计很重要。游戏出来之后,再去优化,特别难。所以一定要在一开始就关注原型设计。 5. 质量比数量重要。一方 ...
行家评业界·昆仑凌轩说
昆仑游戏副总裁凌轩在第九届全球移动游戏渠道大会上分享了行业从业者基本素质提高的方法。 凌轩提出了以下6点自己的想法: 1、游戏四件套,主要是拿到游戏后就开始计划与准备,例如原画,视频等。 2、游戏的定位怎么找,如何打动玩家:核心一句打动玩家,寻找差异化。 3、预热的数据:2000百度指数代表IOS安卓每天能自然进入三 ...
Facebook财大气粗 吓退《我的世界》
Facebook宣布20亿美元收购Oculus,不过很显然有人多此事的发生并不十分高兴。《我的世界(Minecraft)》的开发者 Markus在其Twitter上宣称:“我们刚刚和Oculus公司讨论了是否可以做一个Oculus版本的《我的世界》。不过我现在取消了这项交 易,Facebook吓着我了。”随后,他在他的 ...
手游厂商要入驻WP系统吗?
  长期以来,微软Windows Phone平台都受困于应用问题。一方面,相对于苹果iOS与谷歌Android平台百万级别的应用数量,WP平台的应用数量只有20多万,诸多出色的应用都没有WP版本,要么是来自非官方的第三方克隆应用。另一方面,即便是同时登陆三大平台的应用开发者,他们的重心也集中于苹果与谷歌平台 ...
GMGC2014新游抢先看
由全球移动游戏联盟主办的第三届GMGC全球移动游戏大会今日正式拉开帷幕了,本次大会除了将延续往届的干货分享、全球移动游戏应用评选大赛等看点外,各游戏厂商也带着自家重量级移动产品隆重亮相大会,下面跟着小编一起来看一下,今天都公布了什么新作品吧! 腾讯正公布独代韩国手游《全民打怪兽》 《全民打怪兽(taming monst ...
国产游戏机第二春是否到来?
去年9月,从上海自贸区整体方案开始,游戏主机行业解禁的信号首次放出,即外资游戏游艺设备可以经内容审核后在中国大陆市场销售。消息宣布后不久,国内百视通即宣布与微软合作组建合资公司,合作内容包括生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等;进入2014年,华为和中兴等手机厂商纷纷联合游戏开发商推出自有品牌的游戏主机 ...
2014,让我们来谈谈下一代手游商业模式
据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 造成这种现状的原因有很多,而从用户的角度来看,虽然大家已经开始逐渐接受玩手游要花钱的现实,但因为浅尝辄止的用户大有人在,运营方还没来得及赚回推广成本,玩家 ...
非法获利70万美元,美国首次公诉APP盗版案
移动应用逐渐取代传统电脑软件的主导地位,许多盗版集团也把目标瞄准了APP。日前,美国司法部在历史上第一次对移动应用盗版提供下载案提出诉讼,被告利用盗版应用获利近70万美元。 在美国司法部提出的公诉中,本周一,来自佛罗里达州的26岁的Nicholas Narbone承认自己有罪,他面临“刑事版权侵犯”指控,司法部称,这名 ...