创梦天地CMO何猷君当选澳门电子竞技总会首届会长
近日,澳门电子竞技总会举行成立典礼,全国政协副主席何厚铧、中联办副主任孙达、亚洲电竞协会主席霍启刚和王思聪出席典礼,创梦天地CMO(首席营销官)何猷君当选为首届会长。 何猷君在致辞中表示,总会旨在推动澳门电竞产业发展,推动澳门成为国际与内地的电子竞技桥梁,促进电竞赛事、赛制、基建、人才、管理、经济等发展。在活动现场, ...
小象互娱获腾讯Pre-A轮3000万融资,欲引领直播行业进入IP新时代
2018年4月17日,专注于互联网直播和游戏内容的小象互娱正式宣布,已完成3000万元的 Pre-A轮融资,估值3亿元。本轮融资由腾讯TOPIC基金独家投资,将持续加码在直播经纪、游戏短视频内容领域的布局。 小象互娱创始人窦雨潇表示,游戏内容及自媒体有望在今年迎来全面爆发,小象互娱已经赶上了最佳发展时机。本轮融资资金 ...
任天堂公开全新专利玩法 或为新掌机做准备
任天堂似乎已经在为下一代的游戏机做准备了!外媒于近日披露了一批任天堂已经申请过并可公开的专利图,这个专利是可以让屏幕上的对象「穿」到另一个屏幕上,如果任天堂能持续研发,也许将为电子游戏的玩法跨出全新的一步。 就目前的游戏机来说,大部分游戏都是在同一个屏幕上处理游戏中的对象,而也有像3DS则是通过翻盖式的硬件链接来让游 ...
App Annie 3月指数:腾讯网易瓜分国内收入榜,《堡垒之夜》全球下载第7
又到了一月一次的App Annie指数分析时间了,先从全球游戏指数来看,腾讯在本月一口气拿下了全球iOS & Google Play合并榜的下载榜首和收入榜首,其产品代表分别是《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》。   | 吃鸡潮依然火热 在游戏类别的合并榜单中,EA的《模拟人生移动版》、Epic的 ...
全线出击 盛大游戏再推大发行巩固优势
2018年伊始,盛大游戏新动作不断:确立“新文化产业生态圈”全新战略目标;和腾讯达成战略合作,迎腾讯30亿入股;100亿韩元投资韩国Kakao Games……然而它似乎并不满足于此,随着“大发行“计划逐渐浮出水面,盛大游戏在自身发展到同时带动行业发展的意愿也更加清晰。 国内海外齐发力 盛大游戏持续打开上升空间 据工信部 ...
蓝港互动集团宣布高管任命,分别任命陈浩、严雨松为蓝港游戏及蓝港影业CEO
蓝港互动集团(HK.8267)宣布高管任命,4月16日起,将由陈浩担任蓝港游戏CEO,分管游戏业务;严雨松(又名王劲)担任蓝港影业CEO,分管影视业务,向集团CEO王峰以及集团总裁廖明香汇报。 陈浩于2010年加入蓝港,担任产品经理一职,2013年起担任产品部总监,2016年任集团副总裁兼游戏事业三部总经理。 任职期 ...
开放成互联网大趋势 盛大游戏将开放顶级IP
游戏产业发展至今,已成为文化产业中最具商业价值的行业,社会影响力也持续提升。2017年中国游戏产业产值突破2000亿,游戏产业在保持持续高速增长的同时,也朝向积极、健康、开放的方向发展。尤其近年来政府监管不断加强,厂商不断提升自律意识,用户对产品意识更加成熟,游戏产业已然走入精品化时代。 不可否认的事实是,游戏产业过去 ...
你未必知道游戏出海做本地化还有那么多讲究
现在游戏出海已经成为了很多游戏厂商的选择,但是每个地方都有当地特有的文化风俗习惯,如果不做好本地化改进反而会被当地市场所淘汰。下面我们就来看看游戏出海做本地化有哪些需要了解的讲究以及操作方法。 游戏有国界吗?要说无国界,确实网络的发展让游戏成为了实质上没有国界的内容。要说有国界,一款游戏想要通过正式渠道进入他国市场需要 ...
《开心消消乐》开发商更新招股书 2017年营收近23亿元
游戏公司、《开心消消乐》开发商乐元素日前更新了招股书。招股文件显示,乐元素去年营收近23亿元,净利润7.65亿元。 乐元素财务数据 招股书显示,乐元素2015年、2016年、2017年营收分别为11.19亿元、18.49亿元、22.64亿元。 乐元素2015年、2016年、2017年营业利润分别为4.06亿元、6.8 ...
斗鱼直播开展为期三个月的不良内容信息自查活动
斗鱼直播平台 在微博发布公告,表示为了积极响应国家相关要求,将开展为期3个月的自查专项活动。 包括:1.严禁任何形式的违法违规等内容;2.严禁在直播过程中侵害未成年人合法权益;3.严禁在直播过程中出现违反社会公德与社会道德行为等内容;4.严禁任何形式的低俗、淫秽、暴力血腥等内容;5.严禁传播非法营销等内容,包括但不限于 ...
中文在线14.73亿元完成收购晨之科剩余80%股权
由中德证券担任独立财务顾问的中文在线数字出版集团股份有限公司(以下简称“中文在线”或“公司”)发行股份及支付现金购买14.73亿元资产的重大资产重组项目于近期成功完成。 中文在线数字出版集团股份有限公司(股票代码:300364.SZ)成立于2000年12月,开创了中国数字出版领域的先河。2015年1月21日,中文在线 ...
2018年Q1海外手游公司股票几家欢喜几家愁
与 2017 年度游戏公司的股票表现相比,2018 年前三个月的表现更具挑战性。 在 2017 年,只有两家大公司的股票下跌:日本公司 DeNA 和 Sega Sammy。然而,在 2018 的第一季度,16 家公司股票上涨,20 家公司股票下跌。 这一趋势同样也发生在拥有重要手游的大型游戏公司。其中 6 家的股票价格 ...
奇酷工场确认独代签约咸鱼游戏年度足球巨作《荣耀十一人》日本地区发行
又是一次世界杯,俄罗斯世界杯的32强已全部产生,世界杯的脚步越来越近,这项四年一度的盛会又将吸引全世界的目光,诸强将为大力神杯展开新一轮的厮杀。在国内,知名大厂已经在Q1就相继发布了今年的足球大作计划,宣告着绝不能错过四年一度的足球盛会文化背景的大好时机。 从1984年,Ocean Software平台上发布了第一款足 ...
2018年Q1中国手游买量市场分析报告
App Growing以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q1中国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容: 数据来源:App Growing网站(appgrowing.cn/)1月1日-3月31日所追踪的IOS游戏的移动广告投放数据及App Store商店数据。所涉及的渠道为腾讯社交广告(广点通 ...
再造3D ARPG经典 盛大游戏《刀锋之怒》首测开启
4月13日消息,由盛大游戏推出的超真实战斗魔幻ARPG手游《刀锋之怒》今日正式开启首测。这款强调真实战斗体验的3D动作手游,结合视觉特效和物理反馈,带来刀刀见血,拳拳入肉的真实爽快打击感。凭借不同于传统ARPG的创新战时双武器切换系统及革新式横竖屏玩法,本作或将成为盛大游戏继《龙之谷手游》《暗黑血统2》后又一人气3D ...