从“不要再发小游戏到群里了!”谈起
4月26日,微信小游戏专场活动在北京举行,微信小游戏团队首次公布小游戏开放后的成绩单,从公布的成绩来看,小游戏商业模式已经逐渐成形,红利时代已经到来!
据官方表示,目前已经发布的小游戏多达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万。
小游戏的确火了,几乎在每个群里面都会出现小游戏的信息,
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蓝港互动《闹闹天宫》16万玩家高口碑二测 会成为爆品突围的路标吗?
2017年中国泛娱乐行业得到了飞速发展,游戏行业成为了泛娱乐的重要力量,通过游戏很多知名IP都获得了更加广阔的发展。根据伽马数据在去年年底进行的数据统计显示,移动游戏的收入已经达到了游戏整体收入的57%,其中有大型IP支持的游戏占据了整个游戏界的60%,可以发现玩家对IP也有着自己的选择。
而国内最大的IP就要数我国
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DotC United Group确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛复赛开启,战火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛自2月开放投稿以来得到了来自全国各地Cosplay爱好者的热情响应,截止至4月24日共收到全国投稿作品近万幅,相比去年来看Cosplay平面作品的比重在不断上升,逐渐成为能够代表二次元文化的特点之一。与此同时,封面大赛最后一轮复赛投票将于今日开启,经过评委们的多次商讨与
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中手游再度携手2018 ChinaJoy BTOB,从“IP游戏运
说起近几年来全球最热门的行业,名单里绝对少不了手游,据市场研究公司IDC最新年度报告显示,用户在手游上花的钱已经达到PC和Mac平台之和的2.3倍,更是相对小众的家用游戏主机的3.6倍。2017年,消费者在手游上烧掉了700亿美元。回到国内,中国的游戏产业也同样书写着增长的奇迹。2014年营收刚刚达到1000亿元,20
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从《千年3》看盛大游戏如何用长线运营拓展IP价值
近年来,随着人口红利的消退,IP在游戏产业乃至整个文化产业发展中所起到的作用正越来越大。而在国内游戏产业结构形态不断丰富,市场规模不断扩大的过程中,一些经典的端游IP始终占据着重要地位。众所周知,盛大游戏旗下有着众多运营已超过十余年的经典端游产品,这些端游产品在盛大游戏多年来的精心培育下,已经成长为在行业中具有强大品牌
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2018全球游戏产业收入将达8732亿 移动游戏占比51%
Newzoo发布报告称2018年全球游戏产业收入将达1379亿美元(约合人民币8732亿元),其中的703亿美元来自移动平台,占比超过一半。
根据市场研究公司Newzoo最新发布的《2018全球游戏市场报告》,2018年全球的23亿玩家将在游戏上花费1379亿美元,同时2018年也将是移动游戏收入在全球游戏产业总收入中
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除了MOBA,《魔兽争霸3》地图还衍生出了多少游戏类型?
2002年暑假,暴雪在推出《魔兽争霸3:混乱之治》时顺带在客户端里捎上了地图编辑器World Edit,肯定没有想到将会对游戏行业造成如此巨大的影响。
其中最著名的,自然是由DotA衍生出来的MOBA类游戏,除了引领全球电竞产业的《英雄联盟》、《DOTA2》,还有《起凡三国》、《梦三国》、《英魂之刃》等国内玩家耳熟
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还有一周才能看《复联3》,不妨先来了解一下漫威游戏
《复仇者联盟3:无限战争》上映了,网络上也出现了大量写作“影评”、读作“剧透”的帖子,但中国内地观众还要再等一个多星期才能看到。因此在这段糟心的等待时间里,不如让我们来回顾一下漫威IP游戏的发展历程,顺便找两款玩玩打发打发时间。
作为一个从漫画IP改编的电影系列,漫威电影宇宙自第一部《钢铁侠》至今,刚好走过了10年时
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解锁游戏新姿势 腾讯三大游戏辅助工具斗鱼嘉年华现场狂吸睛
4月29日-5月1日,“斗鱼嘉年华”在武汉江滩火爆上演。仅首日入园人次就高达15.68万,直播节官方直播间观众累计1172万人次。活动现场更是亮点纷呈,冯提莫、发姐、阿冷、小缘等人气主播接连举办见面会,让观众大呼过瘾。
与此同时,电子竞技各类游戏相关的展位也吸足了广大观众的眼球。腾讯三大游戏辅助工具:腾讯手游助手、腾讯
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《征途2》手游联合新潮传媒:国战手游解锁营销新“声”态
“这游戏巴适得很,快来耍噻!”、“咦~~人咋真多嘞!”、“还搁那瞅啥呢?赶紧上啊!”……
从2018年4月中旬开始,北京、上海、广州、深圳、成都、郑州等12座城市的市民,走进电梯后所有注意力总被一支“抢耳”的电梯电视广告承包。顺着本地方言独特而又亲切的声线,大家看到的正是通过新潮电梯电视进行传播的《征途2》手游广告。
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任天堂:手游预期达1000亿日元 将在中国市场挑选合作伙伴
随着去年发布的《火焰纹章:英雄》等一系列产品大获成功之后,任天堂也尝到了IP手游的甜头。日前,任天堂新任社长古川俊太郎在接受日经社采访时表示,手游是任天堂目前最希望扩张的业务领域,并表示预期目标是让手游业务达到1000亿日元(折合人民币58亿元)。
根据上周任天堂发布的2018年财年报告显示,在过去一年中,任天堂的手
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人才铸造核心竞争力 盛大游戏获2018年人力资源管理杰出奖
近日,由前程无忧主办的“2018人力资源管理杰出奖”盛典,在北京隆重举行,盛大游戏斩获2018年人力资源管理杰出奖。这也是近半年来,盛大游戏继 “中国卓越雇主”、“2017上海地区非常雇主”之后摘得的又一成果。
盛大游戏获2018年人力资源管理杰出奖
“人力资源管理杰出奖”是由前程无忧主办,是目前中国最权威、最大规模、
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从盛大游戏《龙之谷手游》全球发行看顶级IP文化输出
伴随中国文化产业的蓬勃发展,出海已日益成为各大企业争相布局的重点战略。作为文化出海领头军,国内游戏企业近年来不断加码开拓海外市场,诸多国产精品游戏在海外取得不俗的成绩,尤以顶级IP为代表,更是扛起文化出海、输出的先锋旗。比如盛大游戏旗下《龙之谷手游》,自今年相继登陆港澳台、韩国、东南亚等国家和地区后,在持续收割好成绩的
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洞悉年轻用户需求 《光明勇士》萤火虫漫展实力圈粉
五一节期间,第十八届萤火虫动漫音乐嘉年华(以下简称:萤火虫漫展)在广州举行。在这场属于二次元粉丝和游戏玩家的盛会中,由盛大游戏旗下起源工作室打造的3D Q萌休闲手游新作《光明勇士》,以其Q萌可爱的画风、CG级的游戏画面及丰富有趣的互动活动引爆现场人气,受到众多年轻玩家及ACG爱好者的喜爱。据悉,这是《光明勇士》首次在国
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