腾讯Q2财报:手游收入148亿 首次超越端游
腾讯2017年第二季度营收为人民币566.06亿元,比去年同期增长59%。上半年营收为人民币1061.58亿元,比去年同期增长57%。按非通用会计准则(non-IFRS),腾讯第二季度净利润为人民币163.91亿元,比去年同期增长45%。
财报显示,网络游戏业务总收入(含手机游戏)增长39%至人民币238.61亿元,
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芬兰教育游戏开发商Lightneer融资500万美元 处子作明年推出
8月16日手游矩阵消息,据国外媒体报道,芬兰教育游戏开发商Lightneer近日完成了500万美元的种子轮融资,计划面向全球市场推出公司首款游戏《清新大陆》(Big Bang Legends)。Lightneer创办至今累计融资金额已经达到了780万美元。
Lightneer表示,他们将利用新融得的资金继续开发“隐形的
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社交游戏or游戏社交?正版狼人杀携游密通讯强势入局
“给警下发金水,大概率是悍跳,你的身份不做好。”
“我才是真预言家,不退水的都标狼打了。”
如果能听懂上面这些黑话,说明是一个狼人杀的老玩家。而狼人杀,也已经成为年轻人中最风靡的游戏之一。
《狼人杀™》正版授权,火爆上线
《狼人杀™》的火爆不仅仅是因为狼人杀这个游戏本身就很好玩,更是因为这个游戏能将玩家从线下转移到了
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《绝地求生》开发商回应传闻 称腾讯并未对其投资
近日有传闻称腾讯集团有意收购热门游戏《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole工作室,但最终未能达成协议,只好退而求其次改为对其进行投资。但据Polygon昨天晚间发布的最新消息,这一传闻得到Bluehole工作室相关人员的明确否认。
“这些报道并不准确。”Bluehole方面通过邮件回答了外媒的疑问,“腾讯并没有
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《红警》制作人转战太空场 8月17日《星盟冲突》iOS、PC首发
现在一提到RTS即时战略游戏,暴雪的《星际争霸》和《魔兽争霸》两款游戏应该是能够较先浮现玩家脑海中的两个名字,但对于PC游戏早期的老玩家而言,还有一个不得不提而且更具启蒙意义的名字,《红色警戒》。在IP浪潮之下,虽然移动端的红警并未共鸣出太多的情怀,但这款国内RTS玩家启蒙游戏的制作人,却在今年China
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再塑武侠经典 游族新《射雕英雄传》页游今日公测
8月16日,由完美世界授权、游族网络打造的全新ARPG游戏——新《射雕英雄传》页游正式开启公测。作为金庸经典武侠IP最新力作,新《射雕英雄传》页游内容上高度还原小说和2017版电视剧剧情,制作上由游族旗下王牌团队大侠工作室亲自操刀,欲在经典之上再塑经典,打造2017ARPG页游的又一惊喜。
图1 游族新《射雕英雄传》
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暴雪战网正式亮相 《星际争霸》重制版将登陆国服
昨日,暴雪宣布其线上游戏平台“暴雪游戏平台”将改名为“暴雪战网”,《星际争霸》重制版也在今天正式发售,游戏将登陆国服。
在官方公告中,暴雪表示战网是暴雪各款游戏的神经中枢,“战网”二字对所有玩家以及暴雪而言都有着特别的意义,因此决定选择继续沿用这一品牌名称。同时,为了增强品牌辨析度,新的名称将由公司名称“暴雪”与“
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或由于单款游戏依赖度较高 吉比特跌停“第一高价股”
吉比特(603444)昨晚发布的中报显示,报告期内公司实现营业收入7.2 亿元,同比增长了25.24%,实现净利润2.99亿元,同比增长2.13%,每股收益4.17元/股,同比则下滑了24.04%。
在交出这份不是很抢眼的中期答卷后,吉比特今日股价大幅低开,并在跌停位置徘徊,最后封死跌停。作为一只小盘高价股,3月14日
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大话西游15载,以热爱、情义塑造品牌温度
做一件事情不难,难的是,十五年如一日坚持做一件事情。今年是《大话西游》的第15个年头,从02年至今,它成为了一个拥有数亿大话热爱者的国民级IP,而那些一路相伴而来的玩家,许多人也从一个毛头小孩成长为一个青葱少年。这份玩家热爱与品牌温度的背后,源于对产品品质耐得住寂寞的打磨,源于十五年如一日坚持的对玩家以情,待玩家以心的
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蓝港互动:2017年上半年营收2.92亿元 海外业务同期增长65.2%
8月14日,蓝港互动集团(08267.HK)发布了2017年中报。报告显示,截至2017年6月30日止,蓝港互动集团总营收约为人民币2.921亿元。海外游戏业务在整体营收中表现亮眼,收入约为人民币7270万元,占总收入比例约为24.9%,且比2016年同期海外市场的收入大幅增长约65.2%。
报告称,蓝港互动集团继续坚
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吉比特上半年盈利2.99亿元 问道手游注册用户超1600万
近日吉比特(603444)发布2017年半年度报告,期内实现营收7.2亿元,同比增长25.24%;股属于上市公司股东净利润2.99亿元,同比增长2.13%,问道手游累计注册用户超过1600万。
吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《问道》《问道手游》《不思议迷宫》等端手游产品。报告显示,公司2017年上半
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SteamSpy创始人:Steam独立游戏平均售价8.72美元,太便宜了
Steam数据追踪和分析网站SteamSpy创始人加林金(Sergey Galyonkin)在今天发布的一篇文章中透露,在Steam平台,独立游戏的平均售价为8.72美元,而这项数据在Steam夏季促销期间会下降到4.63美元。
虽然独立游戏与3A大作相比价格便宜,但它们的平均销量仅为大约2.1万份。
根据这些数据,
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Rovio最早9月份上市 计划融资4亿美元
8月15日手游矩阵消息,据彭博社报道,芬兰知名游戏公司、《愤怒的小鸟》开发商Rovio计划最早在下个月月初上市,融资4亿美元,公司估值将达到20亿美元。
彭博社援引知情人士说法称,Rovio目前还没有对是否在9月份上市做出最终决定。如果Rovio上市,将很可能与Parodox、Next Games和Remedy等其他
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小岛秀夫心中的年度最佳,乐逗游戏获《致命框架》系列发行权
乐逗游戏近日宣布,已获得经典独立游戏《致命框架》和《致命框架2》大中华区的安卓渠道独家发行权,《致命框架2》计划于9月正式上架。
《致命框架》系列由澳洲独立游戏开发商 Loveshack(爱之小屋)开发,将电影分镜和剧情解谜结合在一起,创意十足,《致命框架》曾先后斩获23项全球游戏大奖。世界著名游戏制作人小岛秀夫曾发
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Sensor Tower:中国App Store收入8.94亿美元,已成全球最大市场
应用市场研究公司Sensor Tower发布最新报告,报告中显示,中国区App Store在2017年7月的总收入达到了8.94亿美元,相比往年同期大涨90%,跃居全球App Store市场份额榜单首位。
紧随在后的美国市场和日本市场,并且三大市场占有率分别为27%,25%和25%,加起来接近全球收入的80%。
数据
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