Take-Two公布第一财季报告:《侠盗猎车手5》依旧是赚钱机器
知名美国游戏开发与发行商Take-Two公布了他们的第一财季报告,数据显示,他们的同比净收入大幅增长了31%,达4.18亿美元之多,而这其中,Take-Two旗下的王牌游戏《侠盗猎车手5》吸金能力依旧强势。
《侠盗猎车手5》帮助Take-Two在这个季度的净销售额达到了3.48亿美元,上涨了28%。而其中有3.26亿
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炎龙科技程建筑:做真正的全球化运营 加强海外市场细分拓展
炎龙COG作为炎龙科技旗下的一家国内精品网络游戏的海外进出口平台,在游戏的发行方面具有相当丰富的经验,尤其炎龙COG近年在海外发行上更是取得了优异的成绩,在2017年ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,炎龙科技作为了重要的游戏厂商参与了此次展览。在这次展会中,手游矩阵有幸采访到了炎龙科技的VP程建筑先生,
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从央视ChinaJoy报道看主流媒体对移动电竞发展趋势的判断
8月3日报道,第15届ChinaJoy已经落下帷幕,本届ChinaJoy在参展产品和参观人数方面都创下历史新高。值得注意的是,电竞产品和赛事在本届ChinaJoy上成为众人关注的新焦点,各家展台举办的赛事活动引起了央视的持续报道,不难看出移动电竞经过两年的发展, 已逐渐获得了主流媒体的认可。让我们透过央视关于China
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得益于《天龙八部》手游上线,畅游Q2在线游戏营收1.22亿美元,同比增长23%
近日,畅游发布2017年第二季度未经审计的财务业绩。
报告期内,畅游实现营收1.5亿美元,同比增长16%,环比增长25%。在线游戏收入为1.22亿美元,同比增长23%,环比增长43%,同比和环比增长主要是由于经典版《天龙八部》手游于第二季度成功上线。
App Annie数据显示,《天龙八部》手游于5月18日上线i
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上市游戏公司竞争力报告发布:谁有潜力,谁有风险?200投资人最关注什么
7月28日,由伽马数据(CNG)、海通证券传媒互联网团队联合主办的“‘变革&融合’游戏产业高端峰会暨《2017上市游戏企业竞争力报告(A股)》发布会”在沪召开,完美世界、三七互娱、游族网络、智明星通、天神互动、广州百田、富控互动等多家游戏企业,资本市场代表海通证券等出席本次会议。
本次闭门会议共吸引约200人出
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游戏反哺文化 《仙侠世界2》国风有仙气计划即将出炉
中国自有风,飘然若仙兮。为展现国风魅力,带动更多的用户了解、体验及参与到国风圈的同人创作中来,首款全境飞行仙侠巨作《仙侠世界2》将于近日启动“国风有仙气”计划,千万国风扶持基金、八位国风同人圈顶级Coser导师、知名画师唱见原创新作,一切只为圆你国风梦。
开启你的仙气国风之旅:http://xx2.ztgame.com
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苹果2017财年Q3净利润87.17亿美元
苹果公司今天发布了2017财年第三财季业绩。报告显示,苹果公司第三财季净营收为454.08亿美元,高于去年同期的423.58亿美元;净利润为87.17亿美元,比去年同期的77.96亿美元增长12%。其中,第三财季大中华区营收为80.04亿美元,比去年同期的88.48亿美元下滑10%。
苹果公司第三财季营收和每股收益均超
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昆仑万维2017上半年手游收入14.52亿元 2-6月闲徕互娱营收6.59亿净利润3.22 亿元
7 月底,昆仑万维披露了 2017 年上半年年度报告,报告显示, 2017 上半年,公司实现营业收入17. 37 亿元,同比增长41.73%,归属于上市公司股东的净利润为3. 84 亿元,同比增长57.52%。其中游戏业务收入为14. 97 亿元,是上半年业绩增长的主要原因,游戏业务中移动游戏贡献了14. 52 亿元,
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匠心独运:《梦幻西游》手游携手工商银行打造有温度的产品
跨界合作之所以在游戏行业内备受追捧,在于其能够实现游戏品牌与合作品牌优势资源的相互置换,打通品牌背后庞大的用户流量,为品牌寻找到新的用户增长点。跨界的根本目的是传播品牌获取用户,而实际推手则是产品与服务。网易CEO丁磊近日在ChinaJoy峰会表示,目前网易正在做的两件事,就是做有温度的产品和消除边界。而《梦幻西游》手
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专访CDPR:《昆特牌》8月8日中国测试,中国市场是非常重要的!
CDPR是《巫师》系列的开发商,CD Projekt是一间波兰独立游戏工作室。CD Projekt1994年成立,创办之初的定位是一家游戏发行商和分销商,同时也为开发商提供本地化、PR和市场营销等服务。但公司创始人一直希望涉足游戏开发领域。
《昆特牌》就是在《巫师3》里面走红的内置小游戏,本来,《昆特牌》在《巫师3》
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在美国,各年龄段玩家有哪些不同习惯?
作为一种互动娱乐产品,电子游戏面向所有年龄段的受众,从在智能手机上打扑克的老太到使用Xbox玩游戏的青少年,都可以被划入游戏玩家群体。根据美国娱乐软件协会(ESA)统计,在美国,67%的家庭都拥有一台专门用于玩游戏的设备。但不同年龄段玩家的游戏习惯存在差异,近日就有外媒在一篇文章中援引来自多家市场研究机构的数据,对美国
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万达院线游戏好事成双 斩获星耀360盛典两项大奖
7月28日,以“中国匠心 玩出伟大”为主题的星耀360游戏全景颁奖盛典在上海隆重召开。知名游戏厂商的千位领军人物及360集团董事长兼CEO周鸿祎齐聚盛典。各大游戏媒体悉数出席,小苍、李响、洛天依、凤凰传奇、王晰、刘美麟等众多娱乐、游戏明星倾力加盟,共同见证了这场横跨娱乐和游戏行业的视听盛宴。
2017第六届星耀360
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巨人史上最壕招聘方案诞生背后:史玉柱要抢人才出精品
日前,巨人网络总裁刘伟向全球游戏制作人发出招募令,制作人为公司创造多少钱利润,公司就发放多少钱的期权。这个被誉为“互联网史上最豪”的招聘帖在业内引发轩然大波,而史玉柱团队此举的深意,则是为了抢人才、出精品。
“我们正式面向全球游戏制作人推出一个非常有诚意的激励方案,巨人为你设立游戏工作室,你的工作室为公司创造了多少利
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公司开发者账号申请(2017最新版)
Apple 开发者账号,除给大学使用的教育账号外,共有个人账号、公司账号、企业账号三种:
个人账号:个人申请用于开发 Apple App 所使用的账号,仅限于个人使用,可以在 App Store 发布应用,申请比较容易,¥688.00/年 ($99.00/year)。
公司账号:以公司名义申请的开发者账号,用于公司内
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2017Q2科乐美手游业务营收17.6亿元
日本KONAMI HD(科乐美)公司公布了2018年财年第一季度财报(2017年4月1日至6月30日),销售额为557亿日元(约合33.9亿元,同比增长12.8%),营业利润为121亿日元(约合7.37亿,同比增长34.2%),税前利润为120亿日元(约合7.3亿元,同比增长43.3%),最终利润为85亿日元(约合5.
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