首日多国登顶!王者荣耀全球版图进一步扩大
2024年6月20日,王者荣耀国际服(Honor of Kings)(以下简称Honor of Kings),上线东南亚、北美、欧洲、日本、韩国和拉丁美洲等市场,正式迈出了全球化的步伐。
游戏上线后迅速登顶印度尼西亚、菲律宾、北美、加拿大、澳大利亚、秘鲁、马来西亚、新加坡等12个国家和地区的免费榜,王者荣
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国民游戏两周年:接着奏乐接着舞
毫不意外,二周年的《蛋仔派对》又又又出圈了。这次出圈的是一场跨越时空的世纪圆舞会。
6月14日,《蛋仔派对》为迎接二周年举办了一场世纪圆舞会。会上的蛋仔们一会儿化身为飞天仙子,一会儿变身为天鹅公主,或身着燕尾服轻盈跳起华尔兹,或身披时尚装扮跳起爵士舞。令人惊喜的是,舞会最后更是有大张伟的全息投影出现,带领所有蛋
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灵犀互娱总裁全员信:年轻化管理团队全面接棒,要做产品力驱动的公司
6月21日,阿里旗下灵犀互娱总裁周炳枢发布接任后的首封全员信,宣布了新的组织架构,多位90年前后的业务骨干走上核心管理岗位,这也意味着灵犀互娱年轻化的管理团队全面接棒。
全员信宣布了新的组织架构中多位工作室和中台负责人的任命,其中,陈挚出任平平无奇工作室执行负责人,协助周炳枢管理该工作室的研发业务与团队建
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《塞尔达传说:智慧的再现》新截图 公主拯救林克
近日《塞尔达传说:智慧的再现》官方公布新截图,并对游戏背景进行了介绍。塞尔达公主将动用她的智慧和魔法,拯救林克以及海拉鲁大陆!
《塞尔达传说:智慧的再现》讲述的是海拉鲁各地出现不明裂缝,并引发将人与物体吞没的神隐现象,林克也因神隐而下落不明。为了拯救居民们与林克,塞尔达公主踏上了海拉鲁冒险之旅。
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Meta虚拟现实部门硬件和元宇宙拆分 部分员工被裁
据 The Verge 报道,科技巨头 Meta 日前宣布正在对其虚拟现实部门 Reality Labs 进行拆分,分为包括 Quest 商业业务的“元宇宙”小组以及一个包括其硬件开发计划的“可穿戴设备”小组。
作为重组的一部分,该公司裁减了部分员工。报道声称“相对来说少量”的员工被解雇,其中包括虚拟现实
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索尼已在Steam赚超8亿美元收入
今日(6月18日),VG Insights网站数据分析师援引数据表示:“自2020年以来,索尼通过其在Steam上的游戏创造了约8.3亿美元的收入。Steam游戏平台中该公司游戏的总发行量预计超过2800万份,其中《地狱潜者2》约为1100万份。”
索尼游戏在Steam总收入中所占份额
《地狱
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《地下城与勇士:起源》垄断5月双榜首
Sensor Tower商店情报平台显示,2024年5月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.7%。
中国手游发行商收入TOP 30
期待已久的经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》于5月21日正式公测,随即垄断
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游族网络举办616少年节暨15周年庆:向全球玩家发放6.16亿福利,发布AI玩伴“代号小游酱”
2024年6月16日,游族网络举办了以“少年环游记”为主题的第八届“616少年节”暨15周年庆,本次活动规模和福利总额达到了历年之最,不仅为全球玩家举行了为期一个月的福利狂欢,更启动了面向全球游族员工一整周的庆祝活动。
活动期间,游族面向全球玩家共计发放了6.16亿游戏福利,616当天,游族还“环游世界”走到各
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蛋仔你个浓眉大眼的,也做起了三消?
自从网易曝光了其蛋仔IP三消项目《蛋仔滑滑》,我就比较关注。这两年国内三消赛道多少有些平静,急需出现一条鲶鱼来好好搅动一番了。
得益于易上手的门槛与庞大的用户基数,三消是一种典型的大DAU类型游戏。而说到大DAU产品,网易这两年有多款产品取得突破,其中《蛋仔派对》非常有代表性,且随着人气上涨迅速实现了IP化出圈
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只是还原一个Boss,却让这届SLG玩家集体杀回新手村?
在很多三国题材SLG游戏里,董卓常常被设定为“新手村Boss”,被玩家组队的诸侯军团一番痛击化为经验包。许多游戏也草草将董卓塑造为一个残暴有余而智商下线的武夫,似乎要是没有吕布挡道,关东联军就能将董卓轻松拿下。
然而历史上的董卓却并没有那么简单。他有少年任侠屡建军功的一面,也有杀伐果断抓住历史机遇的高光时刻。他
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B站的「豌豆杂交之父」,做出了真正的植物大战僵尸3
“如果食人花能远程攻击会怎样?”
“如果魅惑菇不是一次性的该有多好”
“如果高坚果可以防住巨人僵尸的重击”
“如果僵尸也能为我们而战……”
《植物大战僵尸》(PVZ)是很多人的童年回忆,在这款游戏上,我们总有着天马行空的幻想,也总会脑补出各种各样的花活。
相信不少人和矩阵一样,即使对这款
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TGA创始人站台,这款超自然开放世界到底怎么样?
网易又一款新品力作《七日世界》近期出展夏日游戏节,引起了行业的轰动,TGA创始人为此站台,还登上了海外知名游戏杂志edge,赢得海外玩家高度认可!并在夏日游戏节宣布将于7月10日开启全球公测的消息。
这款游戏首曝展现出来的新怪谈题材、鲜明的美术风格以及高自由度的玩法,成功吸引了全球无数玩家的眼球。而
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韩国游戏又抢了中国特产?
今年5月,一款由韩国Netmarble(网石)制作的游戏《我独自升级:起立》(下称《起立》)上线首日便冲上全球30多个国家/地区畅销榜前列。数据显示,游戏公测首日DAU破500万,营收达到140亿韩元(约合7400万人民币)。
这个数据,即使与此前《原神》《星铁》的首日上线成绩对比也不虚。网石CEO也公开表示:
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小游戏迎来它的iPhone时刻了吗?
观察今年各大游戏榜单,小游戏的存在感正变得越来越强,不但在流量上跑出新高,在盈利能力上也节节攀升,表现出强劲的吸金能力。部分头部小游戏的流水甚至能与中重度游戏掰掰手腕。
小游戏盈利能力的提升与多方面因素有关,游戏类型多元化、技术成熟促使小游戏与传统APP游戏的边界越来越模糊,不断的市场教育也让用户越来越乐意为小
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T1皮肤绚丽多彩?换线玩法盛行?减少新英雄推出?看LOL设计师怎么说
5月19日,万众瞩目的MSI在成都完美落幕。不同于往年,本次MSI的胜者Gen.G不仅荣获冠军奖杯,更意味着他们将获得今年全球总决赛的直通车票,这无疑使得胜利的价值和荣耀倍增。
“改变就是好事。”在S14赛季中,这棵常青树续着它的辉煌。不仅在经典地图中移除了神话装备,还对地图资源、中立生物等进行了大幅度的
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