索尼:PS4 月活玩家 4900 万 仍是公司业务重要组成部分
5月30日消息,索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment,SIE)表示,尽管 PlayStation 5 游戏主机已经发售将近 4 年(2020 年 11 月发售,国内 2021 年 5 月发售),但前代 PlayStation 4 依然是公司业务的重要组成部分,月活跃用户占比
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六一“冒泡” 盛趣游戏《泡泡堂》限定数字藏品发售
5月30日,由世纪华通(SZ.002602)旗下盛趣游戏运营的经典网络游戏《泡泡堂》联合数字藏品平台——数河共同打造的泡泡堂2024周年庆限定数字藏品“哈巴森林的春天”正式对外发售。Q萌童趣的藏品形象,融入了IP丰富的内容形象风格,贴合了六一儿童节可爱、童真的节日氛围,对喜欢《泡泡堂》游戏的玩家和收藏爱好者来说,无疑
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安踏携手原神推出联名鞋款 打造破次元运动体验
安踏跨界携手原神,推出联名鞋款,以安踏两款热门鞋款为蓝本,分别融入原神「魈」&「七七」角色核心元素,并深入定制全新联动设计配色。5月26日,安踏于线下门店发售两双联名鞋款礼盒,并在限定主题门店开展互动游戏,为原神玩家们创造全新破次元运动体验。同时,为了满足消费者的热切需求,品牌将于各大指定渠道开启不限量售卖,
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SPARK2024 腾讯游戏发布会:逾30款产品及多个游戏科技项目发布最新进展
5月28日,SPARK2024 腾讯游戏发布会在线上举行,带来34款产品的最新动态,及“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”等游戏科技项目的最新进展,旨在为用户带来更多元的游戏体验,并持续关注游戏价值边界拓宽。
除此以外,本次发布会还增设“策划请回答”栏目,
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首个未成年人游戏退费标准发布,细化退费标准、明确责任比例
5月28日,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准。
针对广受关注的未成年人游戏退费问题,该标准明确:网络游戏服务提供者、监护人等过错方应当根据各自过错情况分别承担相应的责任,有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,监护人、网络游戏服务提供者应承担各自
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《卡拉彼丘》手游实机演示首曝
Spark2024腾讯游戏发布会上, 创梦天地旗下《卡拉彼丘》(Strinova)手游的实机演示视频亮相,据悉,其已正式进入测试阶段,不久将与广大玩家们正式见面。
《卡拉彼丘》(Strinova)作为一款二次元第三人称团队战术射击游戏,拥有独特的“弦化”机制。这一创新玩法让角色在2D与3D形态
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Supercell 多人策略对战手游《爆裂小队》国服开启预约
在SPARK 2024 腾讯游戏发布会上,《部落冲突》开发商 Supercell 的新作《爆裂小队》国服现已开启预约。
《爆裂小队》已于 4 月上线部分地区商店,国际服明日正式上线。
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VR剑斗游戏开发商Sinn工作室新作获250万美元融资
日前,总部位于加拿大多伦多的开发商 Sinn Studio 宣布,他们获得了 250 万美元的新投资。
此次融资由 Hartmann Capital 领投。工作室称资金将用于构建支持其下一款 PvP VR 对战游戏的技术,目前该项目正在开放当中。
Sinn Studio 于 2017 年由 Alek
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米哈游《绝区零》官宣7月4日全平台公测
5月28日,米哈游《绝区零》官宣将于7月4日开启全平台公测,登陆PC、iOS、安卓和PS5(港服、日服等),官方还同步发布了角色“莱卡恩”的展示视频。
《绝区零》是一款免费动作角色扮演游戏,在游戏中,玩家将扮演绳匠”——一种引导人们探索“空洞”的特殊职业者,游戏故事发生在被神秘的超自然灾害“空洞”所侵袭的
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Sensor Tower:4月全球手游总下载量环比下降4.5%,《Free Fire》以超2800万次下载量荣获榜首
根据Sensor Tower最新发布的数据,2024年4月,全球手游在App Store和Google Play的总下载量达到40.9亿次,尽管环比下降了4.5%,但印度市场以7.85亿次下载量继续领跑,占全球总下载量的19.2%。巴西和印度尼西亚市场分别以8%和7.6%的下载量位列第二和第三。
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宫崎骏还没退休!正在酝酿新作
据日媒报道,近日,宫崎骏儿子宫崎吾朗出席在东京吉卜力美术馆举办的《你想活出怎样的人生》手绘作品展览时透露,宫崎骏正在进行新的创作,为怀旧冒险活剧风格。
不过身为儿子的他,也不确定这是否会真的成为宫崎骏的下一部作品。
截至目前,现年83岁的“劳模”宫崎骏已执导监督了13部动画电影。
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任天堂将于2025年在旧金山开设官方实体店
任天堂北美公司近日宣布,将在旧金山联合广场开设第二家美国官方实体店——任天堂旧金山店。这家新店铺将于2025年开业。
这家新店铺将是任天堂在美国开设的第二家官方实体店,首家位于纽约洛克菲勒中心,于2005年开业。此外,任天堂在日本也有3家官方实体店,分别位于大阪、东京和京都。
尽管任天堂以电子游戏闻
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DNF手游:用6小时重新诠释“顶流”
5月21日,也就是昨天,《地下城与勇士:起源》(下称DNF手游)终于上线了!全网粉丝迎来狂欢的同时,不少网友悬着的心也终于落下。毕竟这款游戏从9年前就放出手游消息,期间历经坎坷与不确定性,而直至最终上线这一刻,所有人才在内心喊出:稳了稳了。
首先,矩阵还是不得不惊叹一下800万勇士的热情,游戏开服不到45
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中小厂商如何与大作争夺玩家时间
过去几年,不同游戏的制作理念正在分道扬镳。有的游戏走向3A思路,以高成本、高画质作为卖点,有的游戏依靠大量一次性的过场动画与DLC内容来留住玩家。然而对于预算不足的中小团队而言,这样的道路并不是他们卷得动的。
中小团队如何与大作争夺玩家的游戏时间?对这个问题,海外游戏厂商Tiny Build(代表作有《没有时间
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当我在一款射击游戏上玩PVE、闯江湖、拜赛博关公……
2024年上半年的游戏市场,相比去年,又卷出了新境界。
开年猪鹅大战,派对游戏打的昏天黑地,女性向也开启“癫疯之战”,年后大厂持续“发癫”,新作旧作齐齐开卷,从游戏内容卷到福利再卷到营销运营,期间内卷常客二次元和重量级MMO大作更是你方唱罢我登场,争拿2024“卷王之王”的称号。
而我们的老朋友射击赛道,
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