两年时间苹果VR应用下载量达1.06亿次
目前,苹果还没有在iPhone手机上开发任何VR应用功能,这与谷歌不同,后者Pixel手机已经与Daydream VR头显集成在了一起。但根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新分析指出,iPhone用户正在下载大量的VR app应用将手机变为VR头显。
一些iPhone应用程序支持Cardboard类
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Exient工作室裁员60% 曾与Rovio合作开发《愤怒的小鸟Go》
4月12日消息,据国外媒体报道,位于英格兰牛津郡的移动游戏开发商Exient在上个月月底裁掉了公司60%的员工。
Exient曾与芬兰移动游戏巨头Rovio合作,开发《愤怒的小鸟变形金刚》和《愤怒的小鸟Go》,其中《愤怒的小鸟Go》在上架后的第一年就吸引了超过1亿次下载。这间工作室还与BBC合作,为电视节目《舞动奇迹
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腾讯停运《新流星搜剑录》此前一直处于内测阶段
近日腾讯宣布,由空中网研发、腾讯代理的《新流星搜剑录》即将停止运营,2017年4月12日起,游戏账户注册与点券充值功能均停止。而2017年6月13日起玩家将无法再登录游戏。《新流星搜剑录》之前一直处于测试阶段,并未进入到公测阶段。
对于游戏停止运营的原因,腾讯表示是与《新流星搜剑录》游戏开发商的代理协议即将终止。
关
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触手入驻微信游戏 移动电竞直播获腾讯大力支持
随着《王者荣耀》KPL春季赛如火如荼的进行,手游直播第一平台触手始终活跃在各大热门游戏新闻首页,旗下战队XQ、eStar、GK的出色表现赚足各种眼球。近日,触手直播再爆大料——触手直播与腾讯强强联手,强势入驻微信游戏中心。
自3月开始,国内最大的手游直播平台触手直播与腾讯的互动就已经进入紧锣密鼓的筹备阶段。随后,双方
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《不良人2》手游研发商云畅游戏2016年营收1.57亿元
日前《不良人2》手游研发商云畅游戏公布了2016年的年度财报数据。据财报数据显示,云畅游戏2016年全年营收1.57亿元,较上年同期增长82.55%。净利润为2048.91万元,较上年同期下滑50.03%。
云畅游戏(834785)近日公布的2016年年度报告显示,2016年营业收入为1.57亿元,较上年同期增长82.
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善豹科技获3000万元A轮融资 资方包括君合资本和人民网
棋牌游戏领域这两年受到了国内许多游戏公司和资本的追逐,成为了潜力巨大的蓝海。日前专注这类游戏开发和运营北京善豹科技有限公司就获得了3000万A轮融资。据悉本轮融资的投资方包括了君合资本和人民网。
北京善豹科技有限公司(以下简称“北京善豹”)近日已完成3,000万元A轮融资,估值人民币1亿元,本轮投资方包括君合资本和人民
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皇室战争CLO S2传奇手册:大神卡组推荐(上)
皇室战争CLO S2周赛即将收官,许多大神玩家在本届CLO S2中崭露头角,一套套新奇且威力不俗的卡组随着选手们的出色发挥而在赛场上大放异彩。那么在之前7周的比赛中,又有哪些套路是明星大神们的夺冠利器呢?赶快让我们一同来看看吧!
1、静战者的慢热石头人
视频地址:
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游戏侵权两年增8倍 法院建议提高判赔力度
4月11日,在北京市石景山区法院举办的“涉动漫游戏知识产权案”发布会上,该院知识产权庭庭长易珍春表示,对于重复侵权、大规模侵权等恶意侵权行为在自由裁量权范围内要加大判赔力度,有充分证据时,法官要敢于做出超过法定赔偿数额上限的判决。
据石景山区法院通报:2013年至2016年,该院共受理涉动漫游戏知识产权民事案件283件
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任天堂悬赏2万美元寻求Switch漏洞
根据HackerOne网站发布的官方授权情报,任天堂将悬赏任何可以破解Switch,发现主机漏洞的人,奖励金从100美元到2万美元。
HackerOne作为公司悬赏任何人找到产品漏洞的第三方平台商,客户众多,比如Uber,本次任天堂将通过HackerOne作为平台悬赏任何发现可以破解Switch的错误,漏洞。
值得一
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手游《大掌门》引发商标权纠纷 板栗互动被诉遭索赔50万元
4月12日,海淀法院发布消息称,该院近日受理了北京玩蟹科技有限公司诉福建板栗互动网络科技有限公司侵害商标权纠纷、不正当竞争纠纷一案。
原告北京玩蟹科技有限公司诉称,其公司是国内领先的互联网手游公司,《大掌门》手机网络游戏是其自研的卡牌RPG游戏,自2012年10月上线一直运营至今,在市场上具有相当高的影响力,成为中国经
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孤狼时代不再,合作已成手游发展潮流
据iMedia Research(艾瑞咨询)数据显示,2016年中国手游用户规模已达到5.23亿,市场规模783.2亿元。伴随着手游市场的不断增长,用户规模不断扩大,手游竞技赛事也悄然地在中国生根发芽,并逐年火爆。
曾几何时,中国游戏市场遍布“孤狼”:在受众群体中,玩家与玩家之间唯一的社交行为就是好友助战,而游戏厂商本
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盛大游戏冲刺A股上市:正在拆分VIE结构去年净利翻番
“盛大游戏其实私有化以后,注定一定会逐渐再进入中国的上市体系。”4月11日,盛大游戏首席执行官谢斐在上海举办的一场媒体沟通会上透露,盛大游戏已经在进行A股上市的准备工作,包括拆分VIE结构。
对于是借壳还是独立上市,谢斐表示,目前还在讨论当中,盛大游戏副总裁谭雁峰告诉记者:“我们会做好一切准备。”
据谢斐介绍,201
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智能硬件+泛娱乐的组合将引领国内VR\AR行业走向何方?
智能娱乐硬件在国内的普及程度究竟如何?如果说智能手机就是我们日常所不能离开的工具,那么智能娱乐硬件将在现有及未来很长的一段时间占据内容与硬件的市场。
这么说的依据从早期的智能穿戴硬件说起,智能手环没有进入人们视野的时候,大众对于运动健身的需求还未达到与智能硬件相结合的高度,但一种能实时反馈身体健康数据以及监控的硬件出
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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——电魂网络
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球的顶级展会品牌,无疑也成为各大展商产品宣传展示的最佳舞台。2016ChinaJoy于7月28日——7
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2017ChinaJoy泛娱乐风向标 ——2017ChinaJoy系列大会主题正式公布
2017,喜迎ChinaJoy15周年。作为中国泛娱乐产业年度风向标的ChinaJoy系列大会,十四年来备受全球业界的高度关注。2017ChinaJoy系列大会主题成为世界了解中国、中国走向世界的泛娱乐发展年度动向的主要标志,更为业内人士瞩目。
2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2017游戏开发者大会(C
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