巨人移动电竞刷屏多项赛事:全民电竞版图构建剖析
电子竞技日渐火热的今天,无论是比赛还是产业链,都在不断走向成熟。在最近,巨人网络旗下多款竞技游戏频频亮相国内各大电竞赛事,短短一周内,《球球大作战》、《虚荣》、《街篮》就参与到包括国家体育总局信息中心牵头主办中国电子竞技嘉年华(CEC)、国家文化部指导的中国电子竞技娱乐大赛(CEST)以及苏宁聚力主办的电竞赛事(SES ...
刷榜闹出的乌龙:iOS备胎泛滥 付费榜成废榜
前两天的时候,一张中国区AppStore付费榜的截图在圈内人士的微信朋友圈疯传。根据当日截图来看,排名前三的产品中有两款游戏的icon如出一辙,点进app简介页后发现两款产品完全一样。结合当前付费榜的现状,这很有可能是一起业内公司刷榜刷出的乌龙。   刷榜刷出乌龙 “孪生兄弟”同时出现付费榜前三 从截图中我们可以看到 ...
盗版游戏猖獗 15家厂商成立反盗版联盟
为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等诸多问题,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,“网络游戏反盗版和产业保护联盟”近日在北京成立。 据介绍,成立该联盟,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益,促进行业健康发展。联盟成员在其章程中宣布,将建立网络游戏快速维权机制,定期组织联合维权行动,打击遏制盗版侵权行为 ...
立足国内开拓海外:银狐游戏全面布局定制与独代发行
近期,银狐游戏对外宣布战略转型,全面布局手游独代与定制发行,同时进军海外市场。 逆风而行,业绩屡创新高 从2015年Q2开始,手游行业迎来了寒潮,不畏惧寒冷的银狐于同年10月份宣告成立。创立初期,银狐游戏CEO余冲表示:“银狐根基尚未稳固,独代发行对我们来说操之过急,联合发行和联运专服运营将是我们初期的业务核心。” ...
国内首家电竞学院落成:学费近2万 可获大专文凭
自从电子竞技运动与管理进入教育部增补专业名单后,国内多家高校开始了电竞专业的筹办。而这样一个面向新行业的新兴教育领域将有着怎样的具象呢?通过走访,我们可以得到一个模糊的答案:作为电竞行业的一环,电子竞技学院,是一个能发文凭的电竞行业“新手村”。 这所电竞学院坐落在北京怀柔区,与一家专修学院共用校区。学院以两个综合教学楼 ...
解密“00后”玩家争夺战黄金策略 国漫IP崛起
今年以来,手游市场呈现出“月月有惊喜,季季有亮点”的特点,从RPG超越卡牌、二次元文化觉醒、到自研IP续作爆发,这一个个亮点都反映了当下手游市场旺盛的生命力。2016年第三季度,又一个新趋势值得厂商关注——00后游戏强势登陆。近日,360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》正式发布,以《熊出没之机甲熊大》、《赛尔号之 ...
数据:国产手游垄断海外收入榜Top50一成以上
俗语说,外来的和尚好念经。可在游戏行业,很多人都觉得中国人海外做不好,而且因为游戏市场起步较晚的原因,我们看到更多的是海外游戏在国内火了。 但笔者发现情况或许与我们以往认知的并不一致:在海外主流市场上,国产手游已经占据了收入榜Top 50当中一到两成的比例,甚至在俄罗斯和东南亚某些地区达到了30%以上的比例,可以说是真 ...
日本手游2015年销量超中美 精灵宝可梦Go玩家数最多
日本电子游戏新闻杂志Fami通今日发表了《Fami通手游白皮书2017》。《Fami通游戏白皮书》每年都会发行,主要以收集海内外游戏市场相关数据为主,而今年这本《Fami通手游白皮书2017》也是首次针对手游市场发行的刊物! 《Fami通手游白皮书2017》 《Fami通手游白皮书2017》主要针对北美、欧洲、亚洲等 ...
《校花的贴身高手》火热背后:野火网络的崛起之路
手游卖的究竟是内容?服务?还是渠道们的脸色?这如果是一个辩题,便可当得起著书另开话题了。渠道难糊弄了,服务拼积累,内容上就实在不好再打折扣了,手游厂商们从一个转型走向另一个转型,跨界跨到了重工业,短短数年,整个手游界却仿佛经历了沧海桑田。尽管难以尽述,但中国手游依然是一个朝阳产业,活络的环境下,大厂们已经圈定了成熟的势 ...
华谊兄弟拟购买英雄互娱部分股份 抢滩“移动电竞”千亿风口
11月24日,北京。华谊兄弟(300027)发布公告称:华谊兄弟拟以发行股份的方式购买国内移动电竞龙头——北京英雄互娱科技股份有限公司(新三板:430127)部分股份。华谊兄弟停牌两月所酝酿的“重大资产重组”也随之揭开面纱。作为已经拥有英雄互娱20%股份的第二大股东,此次收购既是华谊兄弟对其阵容豪华的“游戏军团”的持续 ...
电竞趋于体系化发展 跨界投资与合作成常态
据游戏工委(GPC)和伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布的《中国游戏产业报告》显示,仅2016年上半年,中国电子竞技市场规模就已经超过250亿元人民币,且呈高速增长态势。无疑,在电子竞技产业开始专业化、体系化发展的同时,社会及舆论对电竞的态度也从最初的偏见转向了包容和正视,而政府政策的开放和支持,也推动着其发展,而 ...
韩国游戏市场窘境:MMORPG已不再是金字招牌
对中国玩家来说,韩国Gstar游戏展可能相对有些陌生,对ChinaJoy则更为熟悉。其实,Gstar和ChinaJoy同为世界四大游戏展,创办至今,Gstar一直继承“用于最新游戏展示,各国厂商交流洽谈”的本质目的。 11月17日至11月20日,2016年度的韩国Gstar游戏展于釜山BEXCO(釜山会议中心)举行。 ...
天才梁其伟的妥协
毕业于清华建筑系和耶鲁设计学院的梁其伟,通常也被玩家称为「S大」。这个名字在中国的游戏圈子里颇有份量,曾因为雨血系列游戏被誉为「中国独立游戏扛旗者」;近几年却也因为推出商业化大作而饱受争议。 尝试理解梁其伟的妥协,某种意义上也是在尝试理解商业语境中的理想主义者。 2016年11月17日,《影之刃2》正式在iOS上架。 ...
专访野火网络:《校花的贴身高手》游娱书多面联动营销
自2016年以来, IP浪潮已经席卷到手游圈的每个角落,IP改编手游成为标配。经典端游IP、影视IP以及海外IP等市场表现迅猛,其中以文学类IP风头最劲。根据今年3月份数据分析机构DataEye发布的报告显示,2012至2015年间,文学类IP手游数量从不足20款剧增至超过300款,并呈持续增长态势。 然而,美中不足的 ...
措辞硬度前所未有 盛大游戏声明坚决捍卫“传奇”大陆独占权
11月23日,盛大游戏发布声明,称将坚决捍卫盛大游戏获得的“传奇”中国大陆独占运营权,对于无视上述权利的韩国娱美德公司及执意向娱美德寻求IP合作的非法被授权方,盛大游戏将以零容忍的强硬立场,依法采取法律手段予以追诉,决不姑息。具体声明如下: 1、盛大游戏依法依约享有MIR2客户端、网页和移动端产品在中国大陆地区的独家 ...