10 月 19 日消息,日前,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。 通知表示,为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程。 ...
国家新闻出版署:实施网络游戏精品出版工程 2 年 前
B站广州研发工作室宣布解散,高峰期曾有400多人
10月18日消息,B站广州研发工作室日前宣布解散,CEO丁黔伟也将离开公司。 据游戏新知报道,一款日漫IP改编项目因有外部合作合同而被保留了下来,其他项目均被砍掉。也就意味着这个原本有400多人的研发工作室,经历了两次大裁员之后剩下约60人,被留下的人也处于等待合同结束离开的状态。 广州研发工作室是202 ...
海外游戏行业近期的裁员潮意味着什么?
2023年裁员还在持续…… 过去几周,多家的公司都裁掉了不同数量的员工,Ascendant Studios、Beamdog、水晶动力(Crystal Dynamics)、Roblox、暴雪、Epic Games、Team17、顽皮狗、Twitch和Keywords都解雇了一批员工,从10 ...
消息称微软正开发游戏商店,目标打造移动版Steam
10月15日消息,外媒在13日周五的一篇报道中表示,其消息来源称微软正在打造“移动领域的 Steam”,将为开发者提供比苹果目前在 iOS 上所做的“更为优惠的”条件,就像 Epic Games 在 Windows 系统上与 Steam 竞争那样。 IT之家援引Windows Central报道, 究其原因,是 ...
索尼集团计划收购万代南梦宫
据知名博主透露,索尼公司曾有意与万代南梦宫进行收购谈判。此前,索尼原本计划接受微软对动视暴雪的收购协议,然而2022年8月发生的一系列事件让索尼CEO吉姆·瑞恩改变了初衷。原因是微软希望能够以更高的价格收购索尼旗下的游戏业务,并要求获得30%的游戏分成。 对于这一情况,索尼并不愿意接受。因此,在九月份的时候,索 ...
《我的世界》官方宣布,游戏销量已突破3亿份
10月16日,《我的世界》游戏团队对外宣布其销量已达 3 亿份。“在我们即将迎来 15 周年之际,《我的世界》 仍然是有史以来最畅销的游戏之一,销量超过 3 亿份,这是我们在放置第一个方块时没人能想到的里程碑,”其团队负责人 Helen Jiang Mojang Studios 在一份声明中表示。有意思的是,《我的世 ...
 《百战天虫》发行商Team17业绩增长 依然在裁员
Team17 公布了 2023 年上半年的财务业绩,收入增长 31%,达到 6970 万英镑。 财报数据: 截至 2023 年 6 月 30 日的六个月: · 收入:6970万英镑,同比增长31% · 毛利润:3020万英镑,同比增长18% 财报重点: Team17 在 20 ...
天价收购落下帷幕,动视暴雪这20个月都干了什么! 
今日早间,据纳斯达克证券交易网信息显示,动视暴雪股票现已停盘,原因为“待新闻公布”,代码T1代表“重大消息等待公布处理”。 北京时间下午14:00,CMA正式批准微软收购动视暴雪。但本次收购不包括英国区域的云游戏版权的交易。 至于股价,那肯定是上涨了。 经过 20 多个月的长跑,游戏 ...
任天堂Switch游戏机在2017年3月发售,今年是该游戏机上市的第六个年头,不过据彭博社报道,在本财年刚刚过半之时,该游戏机在日本销量就已超过去年。 据悉,任天堂 Switch 游戏机上周销量为 110241 台,截至目前本财年该 ...
上周卖出 110241 台,Switch今年销量已超去年 3 年 前
Supercell:《皇室战争》《部落冲突》将登陆PC 
游戏开发商 Supercell 宣布手游《部落冲突》和《皇室战争》将首次通过 Google Play Games(测试版)上线 PC。这两款游戏现已在加拿大、智利和新加坡试发布,并将于今天向这些国家 / 地区的所有 Google Play 游戏用户推出。 PC 版《皇室战争》《部落冲突》将支持鼠标控制、图 ...
开门红!《七人传奇:光与暗之交战》上线首日三小时即登顶iOS免费榜第一
10月13日,由世纪华通(SZ.002602)引进,腾讯游戏代理发行的基于动画改编的合卡升星对战卡牌RPG手游《七人传奇:光与暗之交战》国服全平台不删档上线。作为今年备受众多二次元爱好者期待的知名动漫IP手游,《七人传奇:光与暗之交战》上线首日表现亮眼——不仅获得App Store TODAY推荐,还在开服后不到三小 ...
data.ai发布9月中国游戏厂商出海收入30强
10月12日消息,2023 年 9 月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉。发行商榜单前 5 位较上月未发生变动,依次为米哈游、腾讯、点点互动、三七互娱和莉莉丝。 游戏发行商EFUN旗下放置RPG游戏《Pixel Heroes》(马赛克英雄)在日本正式上线,成功帮助母公司宝通科技收入激增 266%,顺位也成功上 ...
Niko Partners:2023年印度电子游戏收入将达到8.68亿美元
2023年,印度稳居世界人口最多的国家的地位,并保持了亚洲增长最快的电子游戏市场的头衔。2017年至2027年的10年间,印度的游戏玩家总数预计将激增343%,到2027年将攀升至6.412亿人。电子游戏收入也在增长,预计2023年同比增长21%,达到8.68亿美元。更高的可支配收入、互联网连接的增长和低成本智能手机等 ...
Sensor Tower:2023年流媒体应用报告
Sensor Tower发布了“2023年流媒体应用报告”。流媒体的世界是一个充满活力和不断变化的舞台,公司不断调整他们的战略,以保持竞争优势。最近的数据揭示了主要流媒体应用的用户人口统计趋势。 迪士尼+吸引成熟观众——广告策略的成功枢纽 Disney+通过吸引成熟的受众,体现了有效的广告策略。Disne ...
伽马数据:2023年8月中国游戏市场实际销售收入292.26亿元 同比上升46.08%
伽马数据发布了《2023年8月游戏产业报告》,对国内游戏市场的收入进行了详细的分析。数据显示,2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。其中移动游戏市场实际销售收入228.51亿元占了大头,环比上升3.35%,同比上升63.73%。由于8 ...