VR能否在体育广告产业中大显身手?
  虚拟现实技术概念股今日早盘走强,截至14:25,川大智胜、水晶光电、利达光电、汉麻产业、顺网科技等多股封上涨停板。近期,三星和Facebook联合推出了一款全新的Gear VR虚拟现实头盔,用户通过Micro USB接口将智能手机连接到头盔上,观看视频时就可以实现穿越时空,身临其境。同样,美国谷歌公司也推出了一款 ...
为什么国内手机厂商都要抢占印度手机市场?
  中国手机厂商们正涌向印度,包括传统的“中华酷联”,存在感已经不如功能机时代的金立,新一代的小米、魅族、一加,还有被很多人当作闷声赚大钱典范的vivo和OPPO,他们在印度开发布会、发表英文演讲、赞助板球队、搞线上抢购、设厂,都不愿意错过这块肥肉。   目前关于中国手机厂商在印度的报道和资料已经很多,这里尝 ...
何谓二次元?投资人钟情的二次元长什么样?
  @变革家(Reformer),专注创业项目拆解,帮股权投资者把好第一关!平台方、领投人、项目方各有动机,经常让天使投资跟投人和股权众筹投资者成为“接盘侠”。@变革家努力站在相对中立的角度做出独立判断,让您更全面考虑问题和尽可能的规避风险。为了规避越来越严峻的股权众筹监管风险,变革家对于“决策建议”涉及“推 ...
暴雪起诉游戏外挂作者 索赔达数千万美元
  暴雪娱乐再次对魔兽世界,暗黑破坏神3及风暴英雄的外挂脚本进行打击。暴雪对若干热门外挂脚本制作者进行起诉,表示他们已经侵犯了游戏版权,并危害了正常普通玩家的利益。   多年以来,暴雪发布的游戏都在玩家中享有盛名,然而,让游戏设计师倍感失望的是,总有那么一小部分玩家,喜欢用作弊的 ...
腾讯黑科技:mini Station想要动谁的蛋糕?
  简单的说,所有游戏都是安装在mini Station上,实现手机零内存占用。然后通过HDMI线连接电视等大屏幕设备作为输出,而手机在这里变成了一个类似手柄一样的操控端。而跟手游一样的“触控”操作模式,让很多大众玩家即刻上手可以在大屏幕上体验游戏的一款智能硬件。   很多人粗略一看,认为mini Stat ...
应用宝10月手游报告:IP手游大热 跑酷、三消经久不衰
11月12日,腾讯应用宝发布2015年10月手游报告。报告显示,在10月网游下载、收入双榜中,IP类手游占比达60%,已成为国内手游市场一大主流趋势。同时在10月单机手游双榜中,以《开心消消乐》、《地铁跑酷》为首的跑酷、三消类手游占据核心地位,这类经典题材依然备受国内手游玩家喜爱。 图1:应用宝10月手游报告网游下载 ...
余飞:垃圾IP七宗罪
  11月11日,就在“剁手党”们疯狂网购之时,一批以原创为职业基石的影视编剧、导演、制作人,聚集在北京雁栖湖畔,召开了名为“雁渡寒潭,怀柔论剑”的创作峰会。史健全、汪海林、徐兵、王力扶、宋方金、余飞、温豪杰、高璇、任宝茹、冯元良等编剧,吴毅、魏涛等制作人,导演康洪雷与会。   火药味是浓烈的,编剧们愤怒地声讨 ...
Scopely战略投资初创工作室 盼打造顶级畅销手游
  据国外游戏媒体Games Beat报道,移动游戏发行商Scopely近日为初创工作室Redemption Games注入了一笔战略投资,但Scopely未透露具体的投资金额。   Redemption工作室由曾供职于SGN,参与过畅销社交游戏《碎碎曲奇》(Cookie Jam)开发的业内资深人士迈克尔• ...
VR,未来贯穿于衣食住行的重要一环
  而面对滚滚而来的VR浪潮,即便当前有些人仍不愿意承认,但在不知不觉中,VR早已从人们印象中单纯的娱乐道具逐渐向必不可少的生活要素转变。   “衣”   早在今年9月,设计师Rebecca Minkoff便在其门店通过向顾客提供售卖印有自己品牌的定制纸盒眼镜,来方便顾客欣赏秋季时装秀。   通 ...
任天堂手游提供免费下载 应用内购创收
  北京时间11月12日消息,游戏开发商DeNA与任天堂共同开发的手机游戏将提供免费下载,创收方式会依靠应用内购。   DeNA CEO守安功表示,正在开发的游戏都可以免费玩。该公司计划在2017年3月之前推出5款游戏,不过守安功并未透露双方正在合作开发其中的几款。   一直以来,任天堂因为拒绝将该公司的游 ...
直到今天,还认为电子竞技只是玩游戏而已吗?
  首届NESO全国电子竞技公开赛已经落下帷幕,然而即使是在今天,还有很多人理解为电子竞技其实就是打打游戏,所谓电竞不过是打着一个幌子可以名正言顺的玩游戏,而玩游戏就可以理解为玩物丧志,很多人电竞发出了不屑的质疑。电子竞技(简称电竞)其实就是通过电子游戏比赛打到“竞技”层次的一种活动,在国内好像自从电子竞技这一个概念 ...
“一女多嫁”现象频起,手游发行商为何钟爱IP?
  伴随娱乐形式的多样化,泛娱乐的纵深发展,在游戏行业的发展历史上,没有哪种游戏类型比手机游戏和IP结合的更紧密,过去的游戏发行商也没有比手游发行商更重视IP的价值。全球领先的手游发行商指游方寸从成立之初就在网络文学、网络影视剧、动漫等诸多领域均有IP的广泛布局。   与影视、文学、动漫等其他娱乐形式相比,更强 ...
二次元行业成BAT新战场 发展初期商业模式未成熟
  早在优酷土豆领投AcFun 5000万美元A轮融资时,就曾传出Bilibili已经获得来自腾讯的融资。   此前,在2013年10月,Bilibili弹幕视频网站获得了IDG资本的数百万美元A轮融资;2014年10月,Bilibili又获得了IDG资本的数千万美元B轮融资;今年8月,掌趣科技的公告披露的数 ...
大佬观点:如何发挥IP与游戏的联动作用?
  一、能形成口碑效应的IP才是有价值的IP   一个IP之所以能被称作为IP,是因为它能够形成口碑效应,通过人与人之间的传播,从而达到家喻户晓的目的。   IP等同于快销品,它没有铺天盖地的广告营销,仅依赖于口碑寄存。一个IP的成功往往是依托事件营销点爆发出来的,而整个营销环节里最重要的是“转发”,不管是人与 ...
触控五周年品牌升级 全新VI形象公布
11月12日消息  触控科技在其创立五周年之际,正式对外公布全新品牌形象,除启用全新的logo外,还全面升级了企业视觉识别系统(VI)。而品牌的升级,也标志着触控科技公司发展战略的全面升级,在深耕游戏发行、自主研发、移动广告和基于引擎的开发者平台四大领域的基础上,触控科技正在构建移动数字娱乐领域的生态系统。 触控科技 ...