虚拟现实能否代替现实?我只知道它离我们越来越近
  导读:上礼拜,《纽约时报》发布虚拟现实应用NYT VR后,引起业界一时轰动,虚拟现实无疑成为了叙述故事的新方式,那么它是否能够彻底改变人们的日常生活呢?下文是Patrick Hanlon发表在forbes上的一篇文章,希望可以使读者有所启发。   用虚拟现实感受难民营生活   上礼拜,《纽约时报》发布虚 ...
苹果为“二次元”正名:App Store二次元游戏专区一览
  双11来了,App Store中出现了“购物”类别,这类专题此前苹果做过不少,而这一次,苹果在App Sotre中放出了一整块Banner来展示二次元游戏的专题,这给国内专注于二次元手游的厂商打了一剂强心针——苹果没有忽视你们,苹果很在意你们的。     A站靠优酷土豆成为阿里系一员,腾讯对 ...
深耕海外融合多端 爱应用整合全球资源打造移动营销生态矩阵
  近日,爱应用宣布与德国Glispa就广告接入方面达成深度战略合作,将融合多种移动端广告的推广效果,为其平台上的手游产品获取更多优质海外付费玩家。同时,爱应用目前还与美国Taptica、英国LoopMe、德国AppLift和国内Mobvista展开接洽,将深耕海外,加速推进海外战略布局,进一步扩大海外用户占有量,打 ...
你知道吗?有一个游戏岗位薪水越来越高了
  在过去的两个月里,我们频繁听到互联网企业缩招裁员的消息。照往年情况来看,每年的“金九银十”正是人才招聘旺季。在9、10月的时候,应届毕业生找工作、社会人员跳槽,汇集成年度人才招聘的一个高峰季节。   今年一反常态,不仅BAT缩招,一些颇具规模的游戏企业也出现岗位人员饱和的情况。包括一直比较热门的市场、研发 ...
传腾讯将完成入股BiliBili,争夺“二次元”用户
  导读:BAT终于开始跳过“担负生养二胎“重的80后,开始争夺未来二十年的新用户群体了。   最近,笔者获悉,腾讯即将完成对Bilibili的投资。在阿里全资收购优酷土豆后,间接入股Acfun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面。   近期知乎确认C轮获得5500万美金的融资,腾讯领投,这让外界 ...
临近年关 部分渠道今年KPI面临完不成
  临近年关,剩下的这一个多月时间内国内手游市场貌似已掀不起大风浪,对2015年的国内手游市场来说,行业的大盘已被收入榜TOP20的顶级产品彻底绑架,尤其是TOP10这几款产品,根据的测算TOP10游戏月累计收入峰值在15-20亿,而整个手游市场月大盘收入也就30多亿,大作横行是眼下的现状。   同时因为今年行 ...
为什么我们必须关注95后市场?
  有些需求是一定会到的。比如“当你老了,头发白了,睡意昏沉……”你就会需要一些特殊的服务,银发经济钱据说很好赚。   有些市场是一定会倍增扩张的。比如,越来越多的人喜欢生两个娃儿,而且城市化步骤加快,母婴市场以每年30-50%的增速应该不成问题。由于有巨大增量,只要你能提供新鲜服务,增长就不是问题。   你 ...
16小时众筹超111%:“云管理”有望刮起2016商业变革风暴
  给与员工充分的自由空间与老板日益倍增的营业压力之间,看似永远是一对儿针锋相对、不可调和的矛盾。如今在这组不可调和的矛盾中,一家企业提出了自己的观点——“云管理”是大势所趋。邮电出版社的专家则推崇本书的灵魂“云管理”为2016年引领商业变革的关键词。   十几年的实践让我确信,云管理将是人类组织管理学未来的方 ...
上方谈:情怀是坚持的动力 用初心打造《我的兽人》
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   由51wan发行的新款塔防ARPG手游《我的兽人》将于11月20日在安卓/越狱进行不删档测试。在正式公测之前上方网记者对《我的兽人》发行方51wanCEO刘阳以及研发方灵游科技CEO郑英进行了专访。   51wanCEO刘阳表示,她自己也是魔兽的老玩家,对魔兽有着非 ...
罗永浩进军VR设备之后,雷军虎视眈眈
  近日,根据从业内人士得到的图片和消息,小米掌门人雷军正考察虚拟现实眼镜设备,欲进军被业界誉为下一个风口的VR行业。从图片中可看到,雷军手拿一款黑白相间的VR眼镜,随后还带上耳机和VR眼镜进行了现场试用。   由于爆料消息有限,目前尚无法得知更多情况。不过,按照小米一直以来的惯例,雷军若真要进军VR行业的 ...
腾讯宣布推出微主机miniStation 进军游戏机行业
  11月9日消息,腾讯宣布推出微主机miniStation,正式进军游戏机行业。miniStation实际上并非是单纯意义上的游戏机,而是类似电视盒子的产品,分为高配版和低配版,分别由国内电视厂商cw和1x负责生产。miniStation将搭载TencentOS系统,可以和手机无线连接,玩家在游戏时以电视屏幕作为显 ...
虚拟现实是很出色,但这是一个商业吗?
  这些新兴科技背后的公司仍在创造赚钱的方法。   虚拟现实是一种出色的科技,让人带上必要的头戴设备之后就感觉自己在跳伞或者在撒哈拉沙漠旅行。   但各公司如何利用这项科技赚钱?   在星期二的财富全球论坛上,一组来自各公司的领头虚拟现实先锋讨论了该科技的现状和可能的商业模式,这些公司包括诺基亚,相机制造商Go ...
是电影合作还是强行侵权?全国版权示范单位的《全民超神》活动
昨日,网易暴雪合作市场部总监张栋发布了一篇微博,微博的内容是:“老子当年在腾讯是1217号员工,我堂堂宇宙第一互联网企业是怎么招你们这帮玩意进公司的。pony martin真是瞎了眼了。”文中的Pony指的是腾讯CEO马化腾,而Martin则是腾讯公司总裁刘炽平。 ▼张栋发布的微博原文和截图 在张栋微博的两幅截图中, ...
虚拟现实的难题:有时有点太过于真实
  一组专家在本周告诉Intel Global Capital Summit目前虚拟现实面临的阻碍不是硬件或者软件,而是软件。   所有小组成员一致认为2016将是虚拟现实技术腾飞的一年,得益于Oculus 这类公司提供的经济实惠的硬件和采用新技术的软件开发商的结合。但不幸的是还存在一个小问题——相对运动错觉, ...
10月移动游戏指数:付费率增长明显 iOS超Android
  11月9日消息,《2015年10月移动游戏Benchmark》今日发布,报告显示10月份大多数类型移动游戏的付费率出现上涨,其中偏重度的角色扮演、动作和策略类手游的付费率增长明显,而且iOS付费率增长幅度高于安卓平台。   游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS和Android平台出现不同幅度增长,其中智力 ...