解读游戏关卡构建的两点要素:游戏障碍和游戏技巧
  构建关卡的时候,有两个重要的设计元素。游戏障碍和游戏技巧。游戏障碍是指游戏中对玩家形成挑战的元素,游戏技巧是指玩家与游戏互动的能力。关卡策划需要使用图表来制定各种障碍出现的时机和与之对应的玩家获得的游戏技巧或技能的地方。   游戏障碍   关卡策划用挑战包装关卡,延长游戏体验的设计。利用障碍引起玩家和游戏 ...
2015Q3印尼用户:游戏下载占41%,休闲益智类最受欢迎
  近日,百度MoboMarket发布了第三季度印尼地区手游报告,报告显示印尼地区用户下载行为中,游戏占比最高,达到41.37%,最喜欢的游戏类别是休闲益智类,而单款游戏中,最卖座的却是COC,并成为唯一一款进入下载TOP10的游戏。   移动网络用户下载兴趣分布图   ·单个用户日均下载量约0.48。   · ...
世纪华通拟收购点点互动100%股份 具体金额不详
  10月30日消息,世纪华通近日发布公告称拟收购点点互动(北京)科技有限公司100%股权,具体金额等细节未透露。世纪华通公司还透露公司股票将于10月30日开市起继续停牌。   此前,2015年10月16日发布公告拟以超过100亿人民币,收购中国手游100%股权,及并购另一家互联网游戏行业公司,业内有人猜测为 ...
万星人、OMG今晚5V5直播 《王者荣耀》团战之夜即将开启
《王者荣耀》不限号已经于10月28日正式开启,iOS、安卓用户都能畅快体验游戏了!在移动端上还原端游MOBA体验,让全世界撸友随时随地就能开团对战,《王者荣耀》自不限号以来就迅速风靡,备受广大玩家喜爱! 今日,《王者荣耀》将会迎来不限号期间玩家们最关注的活动——万星人 大战 OMG世纪大战!两支队伍已于今日组建了《王 ...
【干货】游戏设计文件编写的8个要点
  游戏设计文件(Game Design Document,简称GDD)是制片人宣传目标、设计师倡导理念的权威材料,也是美术人员和程序员的任务指南。简言之,就是传达游戏创意,描述游戏内容,呈现执行计划。尽管编写GDD不是游戏开发的关键部分,却对游戏开发团队有莫大的帮助。特别是当游戏开发有大量人员参与时,GDD ...
电竞市场3年后上涨12亿美元,广告赞助占75
  近日,数据分析网站SuperData发布了电竞市场的分析报告,报告分析了当前市场份额构成以及部分数据背后的动态,以下请看葡萄君整理的报告:   2015年目前为止,全球电竞市场份额已经达到7.47亿美元。从整体上看,市场份额的逐年增长很大程度上来自品牌和广告方面的收入,今年电竞领域广告和赞助收入达到了5. ...
易幻祖龙联手《六龙御天》,港台免费榜强势登顶
  由广州易幻网络科技有限公司(Efun)和祖龙娱乐联手强力打造的大型3D国战RPG手游《六龙御天》10月29日在港台地区正式上线。《六龙御天》(国内为《六龙争霸3D》),不久前在国内腾讯正式上线,数据表现抢眼,易幻网络紧随其后携《六龙御天》登陆港台市场,10月26号开始内测。首日内测数据惊人,不到24小时的时间,流 ...
浅谈F2P游戏现状
  如果有关注AppStore排行榜的读者,一定会注意到,畅销榜前100名中,有95%是免费下载的游戏,没有一款付费下载游戏上榜(1元的刷榜网游不算此列)。   F2P游戏现状   是什么时候开始,免费游戏开始进入到玩家生活中呢?笔者小时候,无论10元购买盗版单机碟(盗版是不对的!),还是15元的一张网游点卡 ...
世界顶级团队是如何打磨游戏音效的?
  行业很早之前就有言论提及手游音乐、音效的重要性,然而直至最近,这个问题都没有得到重视。最大的原因,便是简单制作,无脑换皮在过去的市场仍然有机可乘。   但在过去的一年多内,行业重压之下精品游戏受到前所未有的关注,也就是在这一年多后的现在,精品手游再迎来自己瓶颈的同时,音乐音效对游戏的重要性也被重拾。    ...
观点:小团队不能只依靠原创IP的收入生存
  位于英国的游戏工作室Double Eleven主要负责游戏移植工作,比如把《地狱边境(Limbo)》的Xbox One和PlayStation版本,为主机和移动平台重做著名独立游戏《冰封触点(Frozen Synapse)》,把Coffee Stain Studios的《模拟山羊》推向了主机平台等等。最近,他在接 ...
CP干货:游戏运营数据基本常识与技巧把控
  游戏运营概念就是指在游戏产品的整个生命过程,不断用管理的手段去维持和辅助游戏的研发到商业运行等环节,并辅助各环节工作目的实现的管理工作。而数据分析是作为运营必不可少的基本技能之一。   数据把控游戏   注册用户很多,登录很少为什么?设计的模块是否受到玩家的欢迎?付费玩家有多少?游戏的生命周期是多久?用户的 ...
GameFreak并购手游厂商KOA Games
  近日,有日本媒体报道,《口袋妖怪》系列的开发商Game Freak已经并购手机游戏开发商 KOA Games 。随着并购案的完成,KOA Games将正式解散。不过,官方并未透露具体并购金额。我们猜测此次并购或许是为了增强公司在移动游戏方面研发实力。      事实上,Game Freak除了开发 ...
全球VR行业创新企业介绍与评点(一)
  随着VR技术在全球范围内的兴起,从2014年下半年起,国内的VR行业也迎来了快速起步的局面。VR创业团队纷纷成立;资本市场对VR行业产生了浓厚的兴趣;TMT行业中的大佬也开始关注VR技术。国内已出现了具有中国特色的VR商业模式:线下体验店。   然而,不可否认的是,相较于本次VR浪潮发源地的美国,国内VR产 ...
独家揭秘俄罗斯移动市场:最爱休闲游戏 iOS普及率不到3成
  虽然俄罗斯目前面临经济危机,但移动市场持续快速发展。俄罗斯共有五千多万人透过手机上网。根据MyTarget平台的最新数据分析,由中国发行商发布的移动广告占全俄罗斯移动广告市场的37%。两个周前Newzoo发布了一遍名为“全球游戏收入百搭国家”的报告,俄罗斯荣登第12位而有预估值为12亿多美元。俄罗斯人最喜欢的手游 ...
运营人员必读:手游版本更新流程及注意事项——《小白学运营》精选
  每周,都将对《小白学运营》一书中的部分精彩内容,进行节选并独家呈现给各位读者。今天带来的是《小白学运营》1.3.7以及1.3.8两个小节:版本更新工作流程及注意事项。   版本更新(整包更新)工作流程   图1.57大概说明了从玩家层面和渠道层面两个方面应该如何操作,尤其需要注意的是渠道层面,客户端的提交审 ...