游戏开发者如何做到“不抛弃不放弃”? 从业者提9条法则
在开发一款游戏的过程中,起步往往并不困难,可是当事情进展到一定程度时,开发者却很难坚持下去。有时我们会找借口,诸如游戏主题实际上不怎么好,有些枯燥,美术很蹩脚等等——最终结果是放弃项目,并自我安慰说,有更好的项目在等着自己。
独立游戏开发者Arian Allenson V
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万人级赛事超10场 移动电竞仍面临3重挑战
在端游竞技发展的如火如荼时,移动竞技市场也得到了越来越多的关注。目前,参与人数达到万人级别的大型移动电竞赛事也已举办超过10余场,相关产品更是层出不穷,甚至有企业在成立后无新产品推出的情况下,借助相关概念便能获得200亿的高估值。伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师认为,虽然移动电子竞技市场现在呈现一片火热的气象
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鹭岛游戏产业X因素,引两岸企业竞相追逐
鹭岛游戏产业X因素,引两岸企业竞相追逐
Mobi-X移动游戏大会于11月1日在厦门会展中心5楼多功能厅圆满闭幕。Mobi-X移动游戏大会一直致力于推动游戏产业的合作与发展,本届大会围绕“寻路 突破”主题,探索海外之路,促进厦门移动游戏产业与海内外地区游戏行业的有
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 适者生存(10.26~11.1)
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本周又有好几款重度手游十分抢眼,而上周的新游还有几款顽强生存在榜单末端,实属不易。手游的更新迭代速度之快,难以控制。就像生物进化一样,在这个优胜劣汰的时代,时时都有游戏遭受到各种打击,唯有适者才能生存。上方网小编将本周新游最佳表现奖授予:《王者荣耀》和《功夫少林》。
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《听风阁》:手游寒冬下二胎政策能否救世
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关于最近全国都在热议的全面开放二胎的话题,小编有点操心。开放了二胎固然增加了人口红利,可以全面拉动内需,抵御老龄化危机,可是我们的交通、医疗、教育等基础设施能否跟得上人口增速的步伐?
大家好,这里是每周一、周四更新的《听风阁》,本周小编将与大家讨论关于
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Infinum:开发iOS应用要比开发Android应用节省约30%时间
一直以来外界似乎都有这么一个共识:iOS 平台的开发环境要比安卓更佳。近日根据一个应用商店得出的数据显示,为 iOS 开发应用要比开发安卓应用更加省时。Infinum 在过去的 18 个月中完成 6 个项目后发现,为 iOS 开发一个应用要比开发一个安卓应用大约节省 30%(28%)的时间。
他们进
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胜利游戏牵手SkyVu签枪战游戏《Battle Bears Ultimate》 抢滩枪战游戏市场
近日,胜利游戏宣布获得美国知名电竞手游《BattleBearsUltimate》(简称:BBU)在中国(包括香港、澳门、台湾地区)、韩国、东南亚地区包括iOS和Android平台上的独家发行授权,10月30日,在胜利游戏母公司中手游深圳总部,双方举办了签约仪式,中手游网游发行一中心总经理许光翔和SkyVuEnterta
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亚马逊封杀谷歌和苹果
据消息称,在苹果与谷歌两个死对头拼的你死我活的时候,亚马逊也有了自己的动作。据国外网站Variety报道,亚马逊当地时间周四正式在全网下架所有苹果AppleTV机顶盒和谷歌Chromecast电视棒产品。悲催的是,第三方经销商或二手及老款产品均未能在亚马逊此次的“清网行动”中幸免。
亚马逊封杀谷歌和
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国内手游乱象丛生 本月将严厉打击侵权盗版
国内手游乱象丛生,不论是对抄袭的激辩还是对火爆的反思,国内手游行业爆发的种种乱象,折射出了国内手游行业面临的内在浮躁与外在尴尬。不仅严重侵权了版权方的合法权益,也大大伤害了玩家的利益。
10月30日下午,北京市新闻出版广电局副局长王野霏副局长表示,为了保护权利人的合法利益,让网民能够玩上正版游戏,实现
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胜利游戏大作《功夫少林》IOS成功登顶 冲入免费榜第一
由胜利游戏发行的3D硬派动作手游——《功夫少林》已于10月29日正式全平台上线。在不到两天的时间里,AppStore榜单位置一路攀升,截止到10月31日,已取得游戏类免费榜第1、免费总榜第2、畅销总榜第7的优异成绩。《功夫少林》自立项之初就备受行业关注,如今甫一上线就获如此佳绩,也有力印证了市场和玩家对于本作的认可,以
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爱游戏EFUN万圣夜猛鬼助阵 武汉城市赛冠军诞生
10月31日万圣节,由若风代言的爱游戏EFUN全国微竞技大赛在武汉光谷弗拉门戈广场举办了2015年第三场线下城市赛决赛。经由校园预选赛和触手直播EFUN空中赛区产生的选手们在激烈角逐,在南瓜灯、死神coser、巫师女仆遍地的鬼魅气氛中,诞生了《自由之战》《乱斗西游2》《倩女幽魂录》和《拳皇97高清版》四款游戏冠军
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11月12日《新古龙群侠传》开测 聊聊IP多向授权那些事
11月2日消息,由古龙正版授权的武侠回合制手游《新古龙群侠传》将于11月12日正式开测,这款经过正版IP授权的手游再次引起了大家对IP的讨论。自从2014年手游进入IP元年开始,随着IP带来的益处越来越大,各大厂商对IP的争夺战也是愈发的激烈。于是在手游IP竞争的过程中就出现了同一IP多向授权相互争夺用户的情况。
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移动社交博彩游戏玩家平均30天发生付费行为
11月2日消息,移动应用营销公司Optimove近日在一份报告中指出,在社交博彩游戏领域,玩家更倾向于通过移动设备而非网页体验游戏。
根据Optimove提供的数据显示,与网页平台的社交博彩游戏玩家相比,移动端社交博彩游戏玩家转化率更高。在移动社交博彩游戏中,玩家平均每30天体验后会发生付费行为(注
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两位国产手机“老大”的手游之争
10月27日,《功夫熊猫》主角阿宝亮相荣耀畅玩5X千元机发布会,并成为荣耀CXO(首席暴力测评官),《功夫熊猫》出品方东方梦工厂和手游改编方网易游戏均出席了这次活动,联手推动《功夫熊猫3》电影和《功夫熊猫》官方手游。
软硬件厂商的合作已非首次,小米已涉足手游发行,推出《列王的纷争(COK)》,这一次,
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海外MOBA大作入华 移动电竞市场谁能一锤定音?
11月2日,巨人网络公布了旗下移动MOBA游戏《虚荣》国服iOS版本的上线日期——11月13日这款海外手游大作将登陆中国区App Store,正式与广大中国玩家见面。
2015年下半年,移动竞技类游戏市场显得异常拥挤,除了《虚荣》之外,多家厂商均先后推出了FPS、MOBA等类别的竞技手游,有媒体将移动电
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