禾欣拟收购手游研发商赞成科技100%股权 交易价格为11亿
  10月26日一早,禾欣股份重大资产重组预案出炉。公司拟通过上海慈文以现金方式收购赞成科技100%股权,交易价格为11亿元。交易完成后,赞成科技将成为上海慈文的全资子公司,并成为上市公司的全资三级子公司。   公司称,本次交易完成前,公司主要从事影视剧的投资、制作、发行及衍生业务,艺人经纪业务。本次交易完成 ...
电子竞技现处于指数级发展的前期 未来用户基数将达到1亿
  在电竞工业较为成熟的韩国,电竞被誉为“国技”,是韩国三大体育竞技项目,工作电竞选手高达万人,每周都会有工作的电竞联赛,奖金也较为丰盛。   从国际规模来看,电子竞技是一片正处于上升期的蓝海,而承载于移动端的电子竞技,更是这片蓝海中新的趋势和方向。   而在我国,多年来,电子竞 ...
2015年全球游戏开发者高峰论坛圆满收官 一手干货速递
  10月23日,由微软和爱应用联合主办的2015年全球游戏开发者高峰论坛(Global Game Developer Conference,简称GGDC)在北京上方花园圆满收官。自7月29日Win10正式上线,到10月6日微软公布其装机量破1.1亿,应用商店访问量破12.5亿,开发者收入增长4倍的数据,让游戏开发者 ...
《坦克世界》开发商成立手游开发部门 进军移动游戏领域
  在《坦克世界》开发商战游网(Wargaming )投资《坦克世界:闪电战》(World of Tanks Blitz)的开发工作室DropForge两年之后,这家来自白俄罗斯的硬派游戏开发商正式宣布成立手机游戏开发部门,WG Cell。     《坦克世界:闪电战》是战游网在移动平台上推出的游戏    ...
这么火的VR行业,有哪些坑和值得去做的事情
  VR,这么火的行业,有哪些坑,又还有哪些事情值得去做呢?事实上,微软、谷歌、苹果包括三星都在VR范畴有很大手笔的投入,这个行业三家大公司是HTC VIVE、索尼,Oculus Rift,是三家产业链十分完备的,他们都在做输出设备,所以这个其实是造成一个事实,输出行业竞争十分十分激烈,主流的厂商都在做输出设备。关于 ...
AppAnnie:2015年9月日本手游指数报告
  日前,AppAnnie更新了2015年9月日本地区手游指数。从榜单来看,索尼成为收入上升最快的游戏公司,凭借旗下Aniplex发行的《Fate/Grand Order》,首度进入手游发行商收入榜前十位,这也是三大主机游戏厂商中首个进入日本收入榜Top10的厂商。而BNE也凭借《偶像大师》的出色表现成功超跃COLO ...
硬件竞争太激烈 试试去开发还未被别人发掘的VR衍生领域
  各大VR硬件厂商对国内市场虎视眈眈   假如后人写一篇关于VR行业的报道,那么他们大多会从Facebook以20亿美元的价格收购虚拟现实公司Oculus VR开始说起。这一笔交易案后,VR即虚拟现实技术从Geek圈子里跳了出来,一跃成为众多投资人的热门选择。   去年,全球虚 ...
360高层调整:高级副总裁于光东与CBO刘允离职
  10月24日消息, 奇虎360正式宣布,此前主要负责销售及商业化等业务的公司首席商务官(CBO)刘允因个人原因辞职,而就在不久前,360高级副总裁也因个人原因离职,离职后担任360终身顾问。   刘允在2014年1月加入奇虎360之前,曾担任谷歌全球副总裁,主管大中华区的商务和运营方面工作。再之前,刘允还担 ...
iOS 9 WiFi 助理惹风波,苹果被索赔500万美元
  影响手机流畅性的原因主要有三个,手机的硬件配置、软件层面的优化、以及使用场景中的网络速度。与前两者相比,网络速度对手机厂商来说最不可控的。但为了让自己的用户得到更好的体验,这次苹果公司又走在了大家的前面。   不知道将设备升级到iOS 9的苹果用户有没有察觉,在升级之后,设备 ...
英雄互娱牵头成立中国移动电竞联盟 昆仑、巨人等厂商位列其中
  10月24日,英雄互娱英雄联赛上海赛成功在风云电竞馆举办。在赛事结束后,现场抛出一则重磅消息:由英雄互娱、熊猫TV、ACE(中国电子竞技俱乐部联盟)、香蕉计划联合发起,包括昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、恺英网络、天象互动等在内共17家游戏产业方面的领军成员,宣布成立中国移动电竞联盟并举行联盟成立仪式。 ...
巨人彭程:《虚荣》将开放赛事合作 共造移动电竞大环境
本周三,《虚荣》刚刚公布了其首届中国邀请赛(Vainglory China Invitation,以下简称VCI)的日程:11月20日正式开赛。《虚荣》是由美国Super Evil公司研发的一款移动竞技类手游,国服则由巨人网络独家代理,游戏公布一年多后,终于将在中国地区开展第一场官方赛事。 今日,巨人网络副总裁彭程出 ...
Testin获得2015年Android World年度最佳开发者服务大奖
  10月22日,深圳举办的第四届安卓全球开发者大会上,Testin获得了年度最佳开发者服务大奖。作为全球领先的测试服务平台,Testin自创始之初就专注于移动APP测试领域,专心做好移动APP测试服务,为应用开发及手机游戏客户提供最专业的测试服务。   截止到2015年9月,Testin累计向50余万国内外 ...
【上方速评】:由扁平到立体,应用宝“游戏+”立体服务能带来什么
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   10月23日上方网消息,今日下午14时,上方网记者受邀参加腾讯全球合作伙伴大会“互联网+游戏”论坛。腾讯开放平台总经理侯晓楠首先登台演讲并宣布——腾讯应用宝正式推出“游戏+”立体服务体系。他表示:“2015年移动游戏竞争加剧,制作精品化和市场细分化成为更加明显而迫切 ...
游戏直播备受追捧 或给手游推广带来 “新出路”?
  2015年上半年中国移动游戏市场规模超过200亿,游戏用户规模达到3.66亿,巨大的市场吸引着众多团队和产品涌入,甚至出现了产品“供过于求”的状况。据统计,每年出品的手游数量过万,渠道的数量非常有限,面对激烈的竞争,CP需要新的宣传方式和发行渠道。在手游推广过程中“谁更接近玩家,谁就更有话语权”,这不得不让人重新 ...
腾讯侯晓楠:“游戏+”有利游戏行业精品化发展
10月23日,腾讯全球合作伙伴大会“互联网+游戏”论坛上,腾讯应用宝正式推出“游戏+”立体服务体系。腾讯开放平台总经理侯晓楠表示:“2015年移动游戏竞争加剧,制作精品化和市场细分化成为更加明显而迫切的突围核心。‘游戏+’立体服务为开发者提供全方位的运营推广支持,能够让开发者将更多精力投注到游戏本身的创意和可玩性上,从 ...