手游市场迎来跨行潮 盘点各业分羹之举
  昨日,随着熊猫TV的正式公测上线,王氏家族俨然已经完成了“熊猫TV+香蕉计划+万达线下资源”这块泛娱乐产业拼图,王思聪的创业布局得偿所愿。从上线首日携1000万元现金巡房奖励主播的行为看来,单纯直播行业的投入至少是以亿元为单位,能有如此大手笔,国民老公的称谓着实有理。      无独有偶,布局泛娱乐产 ...
不要小看了谷歌纸盒眼镜 它才是虚拟现实的未来!
  谷歌纸盒眼镜   “用纸板眼镜体验虚拟现实,这是一个笑话,对吧?”也许你在第一次看到谷歌的纸板眼镜时,心里会冒出这样的想法。但事实上,截止今年7月,谷歌纸板眼镜已经售出110万只,是目前最受欢迎的虚拟现实设备;同时,基于该标准的第三方厂商,也纷纷推出类似机型,支持谷歌虚拟现实 ...
TalkingData:国内用户海外App使用报告
     国内海外应用用户规模约3.1亿   截止2015年Q3,国内安装了海外应用的移动智能设备规模约为3.1亿台,约占整体移动互联网用户的四分之一。      海外应用已渗透至中国移动端用户生活的方方面面   中国用户使用的海外应用,涉及通讯社交、生活服务、资讯娱乐以及实用工具等日常生活的各个 ...
开拓单机手游市场潜能,买壹贝助力轻度手游崛起
  近两年,单机手游整体收入爆发,一大波厂商在市场前景吸引之下,都转来做单机。一时间迎来井喷,但是如此高速的发展过程中,今年的单机手游整体出现了大幅度的下滑。究其原因无外乎渠道收缩,运营商分成高,短代计费严控等,但这也只是单机手游的一个阵痛,看似下降,实则仍有希望。针对计费难度大、流程繁琐、上线慢等现状,单机手游开发 ...
看好虚拟现实前景 Gear VR前设计师Alex离职创业
由Gear VR前任设计师Alex创办的VR公司Vicarious   Alex Chu是前三星美国研究院的首席设计师,也是Gear VR的初始成员之一。Alex Chu在Gear VR头显以及Milk VR应用等设计上起到重要的作用。曾经还在三星的开发者大会上发表“虚拟现实设计 ...
Vstargame获《战龙之刃》代理权,即将发行东南亚
  日前,专注于东南亚手游发行的Vstargame宣布获得《战龙之刃》在东南亚地区独家代理权,即将在11月中旬正式上线东南亚。由大梦龙途研发的全民国战动作手游《战龙之刃》近日已在国内上线并取得不错成绩,该游戏还邀请了热播偶像剧《克拉恋人》女主角迪丽热巴倾情代言。   《战龙之刃》是2015年首款3D真国战动作手 ...
“愤怒的小鸟”开发商宣布裁员213人 占员工总数32%
  10月22日消息,据路透社报道,芬兰知名手游“愤怒的小鸟”开发商Rovio宣布决定裁员213人,约占其员工总数的32%。   此轮裁员将波及Rovio全公司范围,被裁的岗位大多数位于芬兰,不过正在美国和加拿大制作《愤怒的小鸟》同名电影的团队不被波及,而该电影预计将在2016年5月与观众见面。   今年8 ...
RTS游戏开发商Artillery完成A轮融资 腾讯领投
  据国外媒体报道,位于美国加州帕雷奥图市的游戏开发商Artillery近日完成了A轮融资。本轮融资由腾讯公司领投,其他投资方包括First Round Capital、Lowercase Capital、Signia Ventures、Crunchfund等公司,以及几位未公开姓名的天使投资人。Artillery未 ...
奥特曼游戏大盘点第三季 唤醒变身大乱斗
  奥特曼伴随了很多伙伴的童年,作为以奥特曼题材的游戏相信大伙都已经玩得不少了吧!各个时代都有其经典的代表作,无论从FC发展至如今的手游,除了游戏元素多元化、类型丰富化之外,更直观上的游戏画面提升,从像素至3D高清画质的发展。让我们一起来看看吧!   【像素画风 延续经典】   街机 打怪兽格斗RR   日 ...
通过海外市场的表现或更能看出运营对游戏的影响力有多大
     说到游戏发行运营的工作,可能大家能数出不少实力派发行商来,也能举出一些颇为成功的案例。不过,哪怕是推广界神话级产品的故事也未必能让人热血沸腾起来。毕竟单看案例,也很难看出高明之处,无非是广告宣传、本地化调整类的内容,小白运营也能说得头头是道。运营从来不是纸上谈兵的事情,需要通过实践来积累经验。在发行运 ...
运营:快速发现和解决网游运营中有价值的问题
     网游运营时如何让有价值问题被发现且迅速解决,需要的是建立问题分级制、处理问题的闭环流程及用户反馈数据分析。   有价值的运营问题的定义还是得从运营最关注的数据来提炼,端游关注在线收入、页游手游关注次日、7日留存与收入;那么有价值的问题就显而易见了:登录与充值。   1、问题分级制   先根据用户问题的 ...
姜祖望:游戏行业仍有很多可以颠覆的地方
  和当年还在360任职的印象完全不同,身为投资人的姜祖望走路带风,架着墨镜出现在798厂区里,一间有落地大窗的玻璃房咖啡厅里,语速极快地用不到1个小时的时机阐述完自己要做的事,然后迅速奔赴下一场会面。   这些连续的会面,被姜祖望定义为“玩”,“娱乐”,“成长”,“冒险”,而非例行公事般的“工作”。这和一般 ...
手游研发犯过的8个错误
  你们可能没有听说过一款叫做《LavaCat》的游戏,但这款作品是我的‘处女作’,尽管有很多的缺点,匆忙的测试、半成品式的美术,它仍然让我有所收获,至少想我展示了失败是什么。在2014年7月27日发布之后,我其实就曾经想过写一篇复盘博客,这样其他人就可以从我的经历中学习教训。   错误1:为自己定了发布日期并 ...
谁是未来的大R:揭秘“辣妈”、中年女性对手游付费产生多大颠覆?
  导读:在2015杭州·云栖大会上,友盟带来了有关玩家观察的数据报告,里面提到了女性玩家占比在多款游戏类型上超越男性、有娃玩家占比超过六成、重度游戏上“辣妈”占比超过“奶爸”、中年玩家女性超男性、教育类游戏玩家成“最有钱”群体等看起来有些颠覆的数据与观点,游戏陀螺在会后联系采访到了友盟的数据分析经理白剑锐,未来的大 ...
电竞将迎春天?福布斯称投资潮已至
  数年之前,电子竞技还是一个非常虚幻的概念。在主流人群的印象中,电竞只是一群电子游戏的狂热爱好者之间的相互较量,但是电竞比赛也只存在于这帮特别热爱游戏的人之间。似乎在突然之间,电子竞技变得越来越正规。市场和媒体代理rEvolution近日被收购后,创建了新的电竞咨询公司rEvXP。现在,一流的全球市场代理GMR也参 ...