古龙IP游戏发展全纪录
天下风云出我辈,一入江湖岁月催,皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。一诗道尽岁月催人老,转眼间古龙这个“醉鬼”逝世已有三十年,但他的经典作品和笔下的人物,早已经从文字中升华,通过影视、漫画、游戏等多个方式不断演绎,始终活跃在我们的记忆中。
那么就让我们一起回顾那些古龙IP的影视和游戏作品,来缅怀和感受古龙笔下的武侠精神。
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《宝宝西游》开启全民选美 一大波颜如玉来袭!
《宝宝西游》里最多的是什么?那当然是各色萌度爆表的美女啦!那么,问题来了,到底谁是《宝宝西游》里最具人气的倾城大美女呢?首届全民选美在国庆期间马上就要开启,无论是你就是我们要找的全民美女,还是身边有这样的美女推荐,都快快来加入我们的全民选美活动吧!10月01日12:00-10月03日12:00就是我们活动的报名时
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调查:21%付费游戏玩家年收入超10万美元
Civicscience 调查了 5700 个美国人,近一半的人表示自己很喜欢玩手机游戏(47%),有 12% 的人说自己会每个月花钱在小游戏上。
关于移动端的小游戏这个市场,Newzoo 的调查显示今年移动游戏的年增长率将达到 53%,2015 年移动端游戏的年收入将达到 7 亿美元(约合人民币
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一款MMORPG手游的设计理念应该是怎样的?
目前真正意义上的MMO手游非常少,《梦幻西游》和《神武》算是。虽然两者目前的放开程度比较谨慎,但也证明了手游上的MMO是非常可行的方向。下面就从设计方向和理念的宏观层面,解释MMO手游的核心、结构、设计目的。
MMORPG设计理念用一句话来形容就是:一个人在一个陌生有趣的世界中逐渐变强,并不断和他人相
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浅谈操作与游戏乐趣
一、操作
毫无疑问,绝大多数游戏都不能离开操作这一环节。这与游戏设定有关,区别于游戏的操作平台以及对操作要求的高低。比如,像《拳皇》《街霸》之类的FTG游戏对操作的要求就很高、难度也很大,而手游中一些挂机型卡牌游戏对操作的要求就很低,也没有什么难度。而操作难度越高给玩家带来的成就感也就越高,比如玩《街霸
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数字卡牌付费玩家消费潜力大 每年大约花90美元
有的免费游戏都需要一个能够让用户不断为之投入金钱的对象,而数字卡牌游戏则已经找到了这个生财之源,那就是扩展包。
根据玩家投票公司RapidPolls的调查,那些会为了数字卡牌游戏进行消费的人群,每年平均会为了这类游戏花费大约90美元。如果把那些从不在游戏中花钱的纯免费用户也计算在内,这一消费均值则会减少
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曝iPhone 6S Plus重大缺陷,运行3D游戏时会闪屏
iPhone 6S和iPhone 6S Plus在上周已经发售,根据苹果发布的数据来看,iPhone 6S系列首周销量创下了1500万台的记录。
但是,刚买到的iPhone 6S Plus在果粉手里还没有焐热,就被曝出了在玩3D游戏时会出现闪屏的问题。
拥有24万粉丝的“微电子产业分析师”孙昌旭在
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还有这事儿?Xbox老大不希望虚拟现实变得的太成功
导读:自从Oculus Rift和索尼的Project Morpheus(后者目前已改名为PlayStation VR)的崛起,虚拟现实已经加热到一个新的温度。许多公司都已进入这个领域。微软也是这些公司当中的其中一家,不过它选择了与Oculus VR和Valve合作把虚拟现实带给Xbox one和Windows
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手游快速崛起 吉田修平坦言PSV生态不佳
索尼全球工作室总裁吉田修平被问及索尼下一步关于PSV有什么计划时,坦言现在的掌机“生态并不健康”,主要原因就是手机游戏的快速崛起。
吉田修平在EGX 2015展会期间的问答环节做出了以上评论。他表达了自己对于PSV的喜爱,并且阐述了自己对于智能手机使移动游戏变得更容易的观点。
“这是
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咪咕互娱独代手游:《巴啦啦小魔仙之奇迹舞步》9月29日各大平台同步首发
由咪咕游戏独家代理发行的《巴啦啦小魔仙之舞动奇迹》将于9月29日在各大游戏平台同步上线。《巴啦啦小魔仙之奇迹舞步》是一款跑酷类游戏,改编自《巴啦啦小魔仙》系列第三部,由南京魔盒信息科技有限公司研发。游戏高度还原了原著人物形象和剧情,契合小魔仙系列动画,为玩家创造最丰富、最真实的游戏体验。
以跑酷+射击为
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Google:640亿广告市场中移动游戏的盈利机会
9月24日,Google在北京举行了以“Think Mobile with Google”为主题的活动 。Google商业合作部全球副总裁Scott Sheffer以移动应用趋势的观察为主题进行了演讲,分享了Google作为发布商在移动端广告生态中的经验,从中我们可以看到有些数据及产品信息为部分移
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研发者开发新人工智能系统 可自学语言
美国麻省理工学院(MIT)的研究者日前开发出了一套能够识别不同语言的人工智能系统,可在不预先了解某种语言的前提下完成由该语言写成的文字冒险游戏——这似乎表明它可在玩游戏的过程当中学习新的语言。
据资料显示,该项目的研究者想要设计出一套可对语言句法作出推论的系统。举个例子,它可以自行了解到“你受伤了”
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Facebook表示未来将增加VR业务投入 资金或超10亿美元
导读:Facebook首席技术官迈克·斯科洛普夫(Mike Schroepfer)日前表示,在18个月前完成20亿美元对Oculus的收购之后,该公司已大幅提升了对虚拟现实技术的投入。在未来十年内,Facebook对虚拟现实技术的投入还将会继续增长。
Oculus Rift消费者版本
Fac
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暴风VR游戏开放平台释放五大利好 携手国内企业共拓千亿市场
9月24日下午2点,国内虚拟现实引领企业暴风魔镜携手移动互联网第一门户上方网开展的“暴风VR游戏开放平台高端沙龙”在北京上方花园拉开帷幕,据悉这是暴风VR游戏开放平台高端沙龙会的第一站,接下来暴风将会在全国各地陆续开展VR沙龙活动,不但为全国VR领域上下游企业提供一个亲密无间沟通交流的机会,同时暴风还推出多项措施
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Newzoo:中国游戏市场规模有望首次超过美国
市场研究机构Newzoo的调查数据显示,今年全球移动市场收入将达到300亿美元(约1860亿元人民币),同比涨幅超过300%,其中很大一部分收入将来自游戏市场。根据VentureBeat网站报道,预计2015年中国游戏市场收入将占全球移动市场收入的20%, 有望超越美国游戏市场。截至目前,全球移动市场的增长速度已
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