律师解读游戏直播4类版权问题:音频版权需重视
9月26日消息近日,斗鱼因未经授权播放Mars TV的DOTA2比赛,被法院一审界定为不正当竞争,再次引发了游戏直播版权问题的关注。诺诚游戏法朱骏超律师,对此撰文从转播权、直播节目版权、主播及选手肖像权、音频版权四个方面进行解读。
文章指出,电竞赛事“转播权”仅仅是赛事过程的“信号传输权”,实质上并不
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eMarketer:中国智能手机市场增速放缓 进入成熟阶段
亚太地区互联网访问率差异很大,例如,中国、印度和印度尼西亚城市人口互联网访问水平很高,但是农村地区基层设施薄弱。虽然有诸多限制,2015年亚太地区互联网访问预计将增长8.2%,一直到2019年都将保持7%左右的增速。
亚太地区网民快速增长主要是由于新兴国家智能手机快速发展。eMarketer预测20
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足球类手游一片蓝海,经营策略玩法或为最佳表现方式
受九月开学季影响,不少游戏都进入低迷期,而一款名为《最佳阵容》的足球类手游逆势增长,22日在iOS越狱上低调登陆,首日付费率便达12%,Arpu106。作为一款体育类型的游戏,在上线当天能够取得如此成绩实属不易。那么《最佳阵容》到底是如何做到的?
足球类手游是市场上一大细分领域,该细分领域拥有庞大的
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游久游戏剥离煤炭业务 重组一年后全面转型为游戏公司
2015年9月26日,上海游久游戏股份有限公司(股票代码600652)发布重大资产重组议案:公司拟将持有的泰山能源 56%的股权作价58,800万元转让给控股股东天天科技,正式全面转型成为一家游戏公司,再次引发市场高度关注。
游久游戏前身为国内老八股之一的爱使股份。2014年11月份,上海爱使股份有
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咪咕游戏2015年8月数据报告
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两岸厂商免费对接,10月30日CMGS将在台北召开
两岸移动游戏对接峰会CMGS(Cross-strait Mobile Game Industry Summit)是由北京蜂游网主办的一个两岸交流会议,将于2015年10月30日在台北召开。
本次会议蜂游网提出了“免费参会”的概念,帮助两岸厂商加强沟通,尤其是针对中小型CP,协助中小CP打
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手游推广充值返利被热炒:渠道和中小CP的无奈之举
自2014年下半年开始,国内手游市场开始告别此前的百花齐放,以ARPG为主的手游产品逐渐成为了行业的主力军。特别是在传统端游厂商强势入驻之后,中重度ARPG在移动端迅速崛起。据中国音数协游戏工委、伽马数据国际数据公司公布的《2015年1~6月移动游戏产业报告》显示,在中国区App Store畅销榜上,角色扮演类游
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《榜单东西》:《花千骨》成功的外在因素
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自从《花千骨》手游引燃了整个2015游戏圈,关于电视剧IP改编手游一再被人提起,各种业内分析频频出现。关于《花千骨》影游互动这个话题点,天象互动何云鹏、爱奇艺徐伟峰纷纷发表言论,欲让影游结合互动的方式能延续下去,能在游戏行业中作为范本流传。行业此类深入的沟通交流是
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假如有一天你离开了游戏行业会怎样选择
游戏行业发展如此之快,有点让人始料未及。而一个更迭如此之快的行业,必然会伴随着从业人员的快速流动。假如有一天,你也无法再忍受这个以加班为导向、快乐让步给流水的行业,决定趁着行业的严冬,心怀“世界这么大我也想去看看”的想法,可以怎样选择?
据领英最新数据表明,从游戏行业人才
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外行人“掌舵” 任天堂的未来之路究竟在何方?
自从7月11日任天堂总裁岩田聪去世后,空缺将近3个月之久的总裁位置终于又有了着落。日前,任天堂正式对外宣称由财经出身的君岛达己(Tatsumi Kimishima)接任总裁之位。消息流出确实令人颇感意外,原本总裁之位最佳人选的宫本茂以及竹田玄洋统统落选,很少为人知晓的君岛达已却成了主角。
任天堂业绩
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《部落冲突》360手机游戏首发当日 下载量破百万全渠道第一
9月24日,《部落冲突》安卓版正式登陆中国,并在360手机游戏首发,首发当日,游戏下载量破百万!在众多渠道中,凭借强大的分发实力和运营推广能力,360手机游戏在首日下载、收入、新增用户方面高居全渠道第一,再次在中国手游用户中掀起了一轮COC热潮。
游戏口碑是第一要素
《部落冲突》(Clash of Clans,简称C
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Google Play疑被黑客攻击 20万台安卓设备中招
9月25日消息,继苹果XcodeGhost事件后,另一移动平台Google Play疑植入了一个叫做大脑测试app(Brain Test app)的恶意应用程序。数据表明,已经有超过20万台安卓设备中招,上百万用户受到威胁。
据极客论坛称,疑似黑客在Google Play中植入了一个叫做大脑测试ap
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《目光》第45期:把脉VR未来 虚拟现实争霸战势不可挡
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前言:最近一段时间内我们经常看到两个字母“VR”,对于两个字母肯定有着许多人是陌生的,但是如果我们说“虚拟现实”我想大家都不会陌生。或许有人感觉这个应该离我们还比较遥远,但是回想一下曾经认为离我们遥远的手机现在不也是触手可及吗?所以这里我们更多的会问“虚拟现实”真
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揭秘独立游戏:四人团队如何100天做到百万用户
手游的红海越来越重,尤其是IP火了之后。大的游戏厂商签一个IP就动辄上千万,“没钱”的独立游戏团队在游戏立项之前就已经被逼到了角落。
但随着一些众筹、孵化器和投资者的关注,似乎还是给了独立游戏在角落里生根发芽的希望。某巨头有意投资(还没谈拢)的一款独立游戏《球球大作战》,其工作室SuperPop是一个四个人发起的轻小团
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武侠复兴之路 游戏电影谁能拯救中国武侠
自从1928的《火烧红莲寺》登上荧幕后,武侠首次走出书本以电影的形式与观众见面。虽然那时还没有那么多炫酷的特技,但这部武侠电影的高票房已经掀起了电影史上的武侠热。
之后就有越来越多的电影制片人瞄准了武侠电影这个待开发的市场,于是各类武侠电影层出不穷,一时之间电影市场充斥着一股正义的侠气。不得不说武侠电影的出现确实加深了
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