7年经典,三国杀续写辉煌
  得益于三国历史故事的丰富性,国内游戏市场上以三国为背景的游戏持续涌现。在越来越激烈的竞争中,不断有三国题材的游戏衰落,也有少量精品成为常青树,这其中《三国杀》就是最耀眼的那一颗明星。   《三国杀》集历史、美术、策略等元素于一身,自2008年上线以来,《三国杀》凭借其独特的魅力迅速风靡全国,逐渐成长为最 ...
陈昊芝:2018年手机页游市场将达百亿元规模
  9月23日,触控科技CEO陈昊芝作了开场致辞。他分享了Cocos开发及手机页游市场的现状。  Cocos市场占有率高 第三方开发者成功越来越难   陈昊芝指出,Cocos依然在市场上有非常高的占有率。同时,Cocos虽然作为主流,苹果占比70%,但是依然解决不了这样一个问题:TOP10除了七名是使用Co ...
从游戏的战斗、成长、经济三个方面做好数值设策划入门
  数值设计,实际上是为体验,感觉(乐趣)和策略而生的。   传统包括战斗,成长,经济3部分。   战斗   实质我认为一个真正的数值必然需要自己做战斗,职业和技能系统和关卡,因为这4者是必然的。前3者的关联在于战斗元素的管理和运用。一个从无到有的战斗,数值策划必须要先想清楚需要怎么样的战斗体验,才能组织必要 ...
《琅琊榜》发布会在京举办 影游互动正式启动
  昨日下午16时,由掌上纵横、乐元素、爱奇艺、37游戏联合举办的《琅琊榜》影游联合发布会暨同名游戏代言仪式在京城JW万豪酒店落下帷幕。《琅琊榜》同名电视剧制片人侯鸿亮、导演李雪、演员胡歌、掌上纵横董事长刘仕儒先生、乐元素CEO王海宁先生、爱奇艺联席总裁徐伟峰先生、37游戏高级副总裁罗旭先生以及360高级副总裁陈杰女 ...
Unity:74%移动应用安装量发生在安卓设备上
  近日,在美国波士顿进行的2015年Unite峰会上,著名引擎制造商Unity发布了关于公司产品的一组数据。根据这份数据报告显示,2015年4月1日-7月31日四个月时间里,超过17.4万款使用Unity引擎制作的游戏和移动应用总安装量超过25亿次,独立安装设备数量达到11亿部。从平均值来看,平均每天就有约900万 ...
iOS免费榜第一 《新秦时明月》9月29日安卓全渠道上线
《新秦时明月》发布会现场   玄机科技《新秦时明月》召开全渠道公测发布会,正式公布安卓版将于9月29全渠道上线。在此前,该产品曾荣登中国地区App Store免费榜第一名,而此次,玄机科技更是邀请“情歌王子”张信哲合作,以音乐会的形式,举办了一场极具特色的发布会。 张信 ...
手柄厂商生存状况调查:年初爆发?纯属扯淡!
  作为重要的游戏外设,手柄一直是资本关注的重点。今年年初,小米、新游、小旗等无线手柄的发布,也让业内人士纷纷预测,手柄市场的春天就要到了。   可时至今日,手柄市场仍然没有实现爆发。手柄会火吗?什么时候会火?近日,采访了几家手柄厂商,获知了目前的市场格局,他们现在的生存情况,以及手柄产业未来可能的趋势 ...
国外教授:玩视频游戏能帮助大脑保持灵敏
  9月22日消息,据国外媒体报道,视频游戏业的兴起已经成为了一种全球性的现象。全世界有超过12亿人玩视频游戏,销售额预计不久便会超过每年1000亿美元(约合6367亿人民币)。   视频游戏常常被控为引起暴力和上瘾的元凶。但在近30年的研究之后,并非所有科学家都认同这一说法。   在实验室研究中,有一些研究人 ...
休闲手游持续获得成功的有效方法——自己造“后浪”
  那么最近海外有什么比较火的休闲游戏呢?这些休闲游戏有什么共同点?《糖果传奇》为什么能在畅销榜长居Top3。跟着手游那点事来看看。   一、《吃豆人265》成欧洲下载榜新晋冠军,《糖果传奇》仍在畅销榜霸榜   近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了8月份美国、欧洲和中国市场iOS游戏下载与收入排行 ...
网游消费市场良莠不齐 一成用户曾遇欺诈
  随着互联网用户的迅速增长,网游玩家的数量也不断增多。数据显示,2008年中国网游玩家为2亿多,而2014年则达到5.17亿。“江湖”在不断壮大,越来越多的人愿意掏出真金白银,由此带来了一个庞大的虚拟市场。   近日,深圳晚报与中国移动资讯客户端ZAKER联合调查显示,64.52%的受访者购买过网游虚拟商 ...
欧美RPG游戏发展史:选择从PC市场切入
  与日本RPG完全不同的欧美RPG   提到欧美的RPG,就不能不提到DND,中文叫《龙与地下城》。   上个世纪,在没有电子游戏时代,无聊的美国人发明了DND规则。从此,这个世界的游戏发展轨迹驶入了另外一条河道。   《龙与地下城》这个桌游,可能是全世界第一款采用了“过程生成”的游戏了。21世纪有一款用了“ ...
全方位解析AppStore付费榜“刷榜产业”——刷还是不刷?这是个问题!
  刷榜,一直是手游推广的“重要手段”,其目的在于通过提高排名来吸引自然用户及行业目光。   而自App Store实行1元定价以后,付费榜就成为了刷榜的“重灾区”。不久前网上就有流传一份关于付费榜各位置的报价以及能带来的用户量。甚至有媒体直言:iPhone付费榜前28款游戏中,有刷榜行为的超过50%。今天手 ...
虚拟现实受资本追捧 如何做到半年融资超15亿?
  在上周结束的东京电玩展中,索尼的PlayStation VR可谓是赚足了参展者的眼球,官方还在现场提供了多款VR游戏的试玩,其中不乏像《真三国无双7》《最终幻想14》《初音未来》这样的知名作品。   近日,又有外媒消息称硅谷虚拟现实初创技术公司Jaunt获得了新一轮、数额为6500万美元融资,投资方包括沃特 ...
索尼HTC两大VR巨头为你解释 为什么虚拟现实比想象中更难
  TechCrunch Disrupt大会   周一在旧金山举办的 TechCrunch Disrupt 大会上,索尼研发主管 Richard Marks、Felix & Paul Studios 的 Paul Raphaël 和 HTC 的 Claude Zellwe ...
国内VR眼镜乱象环生 内容才是取之不竭的金矿
正戴着头盔玩游戏的玩家   国产厂商群魔乱舞,VR眼镜成热炒概念   虚拟现实概念最早出现在上世纪六七十年代,受限于当时技术能力一直未被广泛关注。 2014年的3月26日,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus VR,点燃了社会对虚拟现实的热情。而之后,谷 ...