G-Wearables虚拟现实新品 支持空间行走动作交互
智能硬件公司G-Wearables(北京国承万通信息科技有限公司)发布了最新研发产品,虚拟现实娱乐设备StepVR。根据发布会介绍,这套设备由头部显示器、背包式无线处理器、全身动作捕捉传感器、手部识别传感器和空间定位设备组成,可以实现体验者在虚拟空间中的自由行走和动作交互。
G-WearablesCEO
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芬兰手游公司Futurefly获得250万美元融资
近日,由前Remedy高管OzzHakkinen(奥兹·赫基宁)成立的研发移动游戏和App通讯新兴公司Futurefly宣布获得250万美元融资,公司准备将这笔资金用于支持新移动游戏通讯应用的研发。
Häkkinen曾是Remedy公司中负责特许经营发展的负责人,同时他亦是广受欢迎的游戏Alan W
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经验谈:游戏性能优化的一些经验之谈
最近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。
优化概论
说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步:
首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 – Profile
然后确定在哪些方向进行性能优化 – Analyze
最后再尽可能将
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王峰宣布旗下公司斧子科技投资日本洛克人制作者稻船敬二
9月17日消息在日本制作人、洛克人之父稻船敬二发起的游戏《Red Ash》众筹不顺利之际,蓝港互动CEO王峰以旗下公司斧子科技的名义对该项目进行了注资。王峰在微信朋友圈中称斧子科技与稻船敬二未来会有深度合作。
稻船敬二作为日本游戏制作人,有《洛克人》、《鬼武者》等作品。此次的《Red
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王峰宣布旗下公司斧子科技投资日本洛克人制作者稻船敬二
9月17日消息在日本制作人、洛克人之父稻船敬二发起的游戏《Red Ash》众筹不顺利之际,蓝港互动CEO王峰以旗下公司斧子科技的名义对该项目进行了注资。王峰在微信朋友圈中称斧子科技与稻船敬二未来会有深度合作。
稻船敬二作为日本游戏制作人,有《洛克人》、《鬼武者》等作品。此次的《Red
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芬兰手游公司Futurefly获得250万美元融资
近日,由前Remedy高管OzzHakkinen(奥兹·赫基宁)成立的研发移动游戏和App通讯新兴公司Futurefly宣布获得250万美元融资,公司准备将这笔资金用于支持新移动游戏通讯应用的研发。
Häkkinen曾是Remedy公司中负责特许经营发展的负责人,同时他亦是广受欢迎的游戏Alan W
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游戏直播平台盈利模式缺失或致虚假繁荣
据报道,身为微博红人和中国知名富二代的王思聪近期频频出手搅动国内游戏市场。王思聪近日在微博上宣布,PandaTV游戏直播平台即将上线,而其CEO则由王思聪本人担任。与此同时,王思聪还宣布直播平台接受融资。用圈内人士的话来讲,以王思聪惯有的有钱任性来看,国内游戏直播领域看来真的要变天了!
而更为重要的是,
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芬兰手游公司Futurefly获得250万美元融资
近日,由前Remedy高管OzzHakkinen(奥兹·赫基宁)成立的研发移动游戏和App通讯新兴公司Futurefly宣布获得250万美元融资,公司准备将这笔资金用于支持新移动游戏通讯应用的研发。
Häkkinen曾是Remedy公司中负责特许经营发展的负责人,同时他亦是广受欢迎的游戏Alan W
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桌游移植热潮现瓶颈 挖掘潜在用户是重点
近年来,卡牌类游戏已经成为中国大陆游戏市场中最受玩家欢迎的游戏类型。而作为国内线上卡牌类手游的先行者之一,《Excel杀》作为一款成功的桌游移植游戏让玩家体会到了卡牌手游通过丰富的游戏随机性而带来的一种与传统PC端游或手游截然不同的游戏体验。《Excel杀》的成功对国内卡牌游戏市场的开拓起到了十分关键的作用,而《
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乐动卓越与LINE创立投资基金 专投手游项目
9月16日消息,国内手游公司乐动卓越(Locojoy)与日本社交软件公司LINE宣布共同合资创立投资基金,据悉,此项基金主要用来投资手游项目,并且面向全球开发者。具体基金金额并未透露。
乐动卓越是国内手游开发商,代表作有《我叫MT》,这款游戏不论是在中国还是在海外(主要韩国)都取得了不错的成绩,近年来积
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传不兼容iOS9的游戏将被直接打回 用户被提醒勿升级
9月14日消息,iOS9正式版来临之际,有传言称不兼容iOS9的游戏版本将被苹果直接打回。另外,部分游戏向玩家发出公告,提醒玩家勿将系统升级到iOS9。
游戏发出公告提醒玩家勿升级至iOS9
iOS9将于9月16日正式推出,而部分苹果用户已经将手机更新到了苹果在7月初发布的iOS9测试版本。有玩家反
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CP干货:如何选择推广渠道与推广的技巧
在手游行业,推广向来是其重点之一,正所谓酒香也怕巷子深,如何做好产品的推广尤为重要。随着市场盘子变大,大量开发商发行商涌入市场,推广资源的争夺逐渐白热化,同时苹果政策缩紧,刷榜成为过去式,推广成本正在不断攀升。在高品质游戏作品不断问世,竞争格局日益激励的大环境下,如何低成本高效率的解决运营推广的问题是很多手游厂商
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Riot采用人工智能技术 监控玩家恶意言行
Riot Games的《英雄联盟》是一款备受欢迎的网络游戏,在全球拥有数量庞大的玩家群体。对于Riot Games 来说,对抗游戏中的恶意言论是一个巨大的挑战。多年以来,Riot Games试验了各种各样的技术,包括人工智能技术,对玩家的言行进行监控和引导,取得了相当不错的效果。
在 Technol
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G-Wearables发布虚拟现实娱乐设备:StepVR
9月16日消息,G-Wearables(北京国承万通信息科技有限公司)在北京发布了虚拟现实娱乐设备StepVR。这套设备由头部显示器、背包式无线处理器、全身动作捕捉传感器、手部识别传感器和空间定位设备组成,实现了体验者在虚拟空间中的自由行走和动作交互。
StepVR与其他大多数虚拟现实设备相比,从外
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中手游推出新品牌胜利游戏 聚合转化和提升用户价值
中手游正式发布面向玩家的全新游戏品牌“胜利游戏”,新品牌将配合实现“IP、移动电竞和粉丝”三大业务战略。
在最新公布的未来规划中,中手游将围绕“自研和代理发行”两大核心业务,推进“IP、移动电竞和粉丝”三大业务战略。为此,中手游推出了面向玩家的新品牌“胜利游戏”,未来的游戏和IP均聚合在
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