GfK:中国高端手机需求增幅49%
     主要调查结果:   2015年第二季度全球智能手机销售额年增幅7%,销售量年增幅5%;   2015年第二季度4G手机出货量占智能手机出货量的58%,和去年同期比增幅26%,4G手机出货量和去年同期比增幅129%,中国是全球4G手机增长最快的国家;   2015年第二季度大屏幕智能手机出货量份额增 ...
《Marvel Heroes》开发商Gazillion即将大规模裁员
  近日,据外媒Gamasutra透露,《Marvel Heroes》和《Hero Squad OL》的开发商Gazillion将会进行一轮较大规模的裁员,目前Gazillion方面已经证实了这一消息。   本周早些时候,Gazillion前雇员Michael Parks在推特上发布“预警”消息称Gazill ...
【TFC闭门会议曝光】揭开上道游戏暨智能硬件投资交易会面纱
  上道游戏暨智能硬件投资交易会将于9月11日亮相第十一届TFC大会,本届上道交易会将以开放路演结合闭门交易会的形式呈现给大家,内容方面,交易会在延续游戏投资的基础上增添了智能硬件版块。而上道也将在TFC大会的舞台上为两个领域的创业团队提供最好的展示机会以及最出成果的商务对接。   官方报名地址:http:// ...
外媒教你如何做好App Store与Google Play的ASO?
  如何做好ASO对于大多数游戏开发商而言是一项重要的营销策略。ASO是指提高一个应用程序的关键字,描述和其他属性,使其排在该市场上的搜索结果中较高的位置。使得其各自的平台上你的应用程序更加明显获取更多的下载机会。   一、竞品关键字分析   在深入ASO的细节问题之前,首先要研究你的竞争力对手现有的和潜在的 ...
虚拟现实与旅游市场结合的契机及切入点在哪里
     对于决定切入虚拟现实方向的团队、个人来说,寻找一个具有前景和广阔市场的方向非常重要。毋庸置疑,旅游市场就是其中一个非常值得关注的领域。   那么,虚拟现实与旅游市场结合的契机在哪里?又该如何切入呢?   目前,各旅游景区受场地、时间、气候、形态、环保、管理方式等因素制约,面对日益增长的人民群众旅游需 ...
智能手机销量增长率创新低 产业链避寒出海谋新生
     国内智能手机市场趋于饱和对整个产业链的影响正不断显现。全球领先的信息技术研究和顾问公司Gartner表示,中国国内的智能手机销售量首次呈现下滑趋势,在第二季度下降了4%。在此背景之下,从手机产业链各厂商公布的相关数据来看,当前整体发展情况不容乐观。联发科今年上下半年营收与出货有四六比的目标或将落空 ...
百玩游戏在新三板挂牌上市 营收已达1618万元
  近日,北京集趣信息技术股份有限公司(简称:集趣股份)发布8月31日在新三板挂牌上市的公告。公告中提及,该公司所属行业为互联网和相关服务,总股本为1300.00万股。每股收益为0.10元。   根据其公开资料显示,上市主办券商为齐鲁证券有限公司、会计师事务所为大信会计师事务所、律师事务所为北京炜衡律师事务 ...
战斗民族喜欢攻击性游戏,畅销手游多靠引进
  根据App Annie 7月份发布的公司和APP收入排行数据中,惊喜地发现中国厂商和游戏已经在俄罗斯成绩傲人。在公司排行榜上,中国发行商智明星通、Tap4Fun和IGG7月收入均进Top10。在应用排行上,9款游戏中中国游戏占4款。《列王的纷争》较上月上升2个名次,成功登顶;《银河传说》和《城堡争霸》收入 ...
Steam游戏数量超6000款 成最大PC平台
  自从Valve开启了Steam平台和青睐之光项目之后,该平台上的游戏数量呈爆炸式增长的趋势。无论是从手机、主机移植的作品,还是原生PC版大作,亦或是独立游戏,Steam可谓是数字游戏的天堂,游戏玩家的超市。   国外游戏社区NeoGAF上有玩家发现Steam社区的讨论区总数显示,Steam平台上的游戏数 ...
虚拟现实与旅游市场结合的契机及切入点在哪里
     对于决定切入虚拟现实方向的团队、个人来说,寻找一个具有前景和广阔市场的方向非常重要。毋庸置疑,旅游市场就是其中一个非常值得关注的领域。   那么,虚拟现实与旅游市场结合的契机在哪里?又该如何切入呢?   目前,各旅游景区受场地、时间、气候、形态、环保、管理方式等因素制约,面对日益增长的人民群众旅游需 ...
虚拟现实与旅游市场结合的契机及切入点在哪里
     对于决定切入虚拟现实方向的团队、个人来说,寻找一个具有前景和广阔市场的方向非常重要。毋庸置疑,旅游市场就是其中一个非常值得关注的领域。   那么,虚拟现实与旅游市场结合的契机在哪里?又该如何切入呢?   目前,各旅游景区受场地、时间、气候、形态、环保、管理方式等因素制约,面对日益增长的人民群众旅游需 ...
玩家第一印象决定F2P手游能否成功 10项技巧优化新手引导
  在产品数量众多,竞争日趋激烈的移动游戏市场,一款F2P游戏要想获得成功,为玩家提供良好的第一印象极其重要。近日,资深游戏分析师Trevor Mc Calmont在一篇文章中分享了优化F2P游戏带给玩家初次用户体验(FTUE)的几点经验之谈。以下是记者对文章内容要点的编译。   移动游戏玩家往往是善变的, ...
《我的世界》成七月中国内地最赚钱安卓手游
  近日,国外知名数据研究公司Newzoo在官网发布了“7月份中国内地安卓手游市场报告”,数据显示,《我的世界:口袋版》成为7月份中国内地营收最高的安卓手游,这出乎了一些业内人士的意料,毕竟在中国内地市场,这款游戏的收费模式和玩法一直都不是能换来最高额营收的类型,更不用说是在渠道林立的安卓平台了。   在7 ...
2018年手游将成最大游戏平台 中美占50%全球市场
  2015年中国游戏市场规模将正式超美国成全球最大游戏市场,其中移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元,成为全球最大手游市场。预计到2018年中美两国将占全球游戏市场总规模的50%,中国继续领跑。相对欧美手游市场早已成熟,主机依然是主要的游戏市场,中国则出现明显增长优势,手游已经超PC成为第一大游戏平台。 ...
前迪士尼动画工作室CTO加盟Glu 公司年收入或达32亿
  9月6日消息,据国外媒体报道,知名移动游戏发行商Glu近日宣布,前华特迪士尼(Walt Disney)动画工作室首席技术官格雷格•布兰德鲁(Greg Brandeau)进入公司董事会。 格雷格•布兰德鲁(Greg Brandeau)   1996年,布兰德鲁的职业生涯起步于皮克斯动画工作室,在皮克斯担任 ...