关于游戏是否是关于玩家选择的问题探讨
     如果说有什么是每次关于游戏叙述讨论中都会出现的内容,那便是玩家的选择。   有时候,如果游戏是基于分支故事结构,那么选择可能会取决于游戏系统或机制(就像Telltale和Quantic Dream等公司采取的做法)。   有时候,在一款带有更加开放结构的游戏中,选择可能会通过玩家与模仿元素,系统和机制 ...
否定中破冰:国产单机游戏的逆袭之路
     不知从何时起,在国内的游戏市场上、在一群游戏爱好者生活的圈子里,被形形色色的MOBA游戏、以及各类网游大作填满,那些小而美的单机精品已经逐渐淡出人们的生活,偶尔谈起,只能是夹杂着青涩的回忆一起。   但是任何一个游戏玩家,都会有那么一点点的单机情怀,可叹的是我们很少能有那么一款值得一玩的单机游戏。 ...
瑞典VR游戏开发团队获Google投资
  兴起于 2014 年的虚拟现实 (VR) 概念,在 Oculous Rift 一再延期之后变得有些冷清。而 Google 最近掷出的一笔投资,有可能再次让这个领域热起来。   获得 Google Venture 青睐的这家初创企业名为 Resolution Games,来自瑞 ...
手游运营的3个关键时期,都需要做好什么
  一个游戏公司的运营部门往往就是其最重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在“运营不力”上。所以,越来越多的事开始要求运营人员来接手,越来越多的创业团队也一开始就为运营安排一两个人员,同时越来越多的人开始关心运营该做些什么、做好什么。   初期:创业阶段,人手不足,研发为主 ...
外设大军已就绪,虚拟世界营造盗梦空间
  导读:除了老牌的游戏外,是该在ChinaJoy挖掘一些新鲜事物了。盗梦空间或许真的存在,虚拟世界营造的另一个世界是否能颠覆现有的世界?几乎所有的科技娱乐大会都能看见VR的影子,ChinaJoy也不例外。   斯蒂芬·茨威格被喻为人类历史上最好的传记作家,他曾写过一本《人类群星闪耀时》,从人的角度来分析历史走 ...
安卓之父鲁宾为castAR投资1500万美元 到底值不值?
  导读:自从去年离开了谷歌,安卓之父安迪·鲁宾(Andy Rubin)淡出公众的视线有一段时间了。据国外媒体报道,日前,鲁宾通过自己创办的硬件孵化器公司Playground Global向虚拟现实领域初创公司castAR提供了1500万美元的投资,用以推动其产品研发和业务发展。      castAR ...
盘点手游用户获取的“七宗罪” 避免走进危险地带
  在AppStore和GooglePlay上的应用数量均超过了150万个,因而一款APP要从中突围相当困难。大部分的游戏开发者都需要在获取付费用户上花上一大笔营销费用。以下是手游获取用户的七宗罪,在没有做充分准备之前,如何避免这些危险地带。   第一宗罪:未执行试发布   用户 ...
《版门弄斧》第42期:八月荧幕“大阅兵” 抗战影视IP数不尽
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:正值抗战胜利70周年,影视界游戏圈最炙手可热的IP题材非抗战莫属,铺天盖地的“荧幕阅兵”已经证明了抗战影视IP将在未来很长一段时间霸占荧幕,而手游IP厂商也早已摩拳擦掌。   为了纪念抗战胜利70周年,全国电视综合频道集中式爆发大批抗战特别节目,各大 ...
盘点手游用户获取的“七宗罪” 避免走进危险地带
  在AppStore和GooglePlay上的应用数量均超过了150万个,因而一款APP要从中突围相当困难。大部分的游戏开发者都需要在获取付费用户上花上一大笔营销费用。以下是手游获取用户的七宗罪,在没有做充分准备之前,如何避免这些危险地带。   第一宗罪:未执行试发布   用户 ...
TFC移动游戏世界论坛引名企齐聚 深化合作畅谈海外手游市场
  9月10日-9月11日,国内移动游戏行业规模最大、含金量最高、影响力最广的B TO B盛会“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。作为此次TFC大会最重要的分论坛之一,移动游戏世界论坛-全方位掘金海外市场也将于9月11日上午同期举行。届时,移动游戏世界论坛将联合亚洲最大 ...
手游重度化加剧,研发实力成为第一竞争力
环顾上周iOS游戏排行榜,我们不难发现,各大榜单均呈现重度手游爆发之势,除了一直霸占畅销榜榜首的《梦幻西游》,《热血传奇》首度超越《开心消消乐》,占据免费榜榜首;而付费榜《九阴真经》手游稳居第一,已连续3周不动摇。   其实,重度手游爆发的趋势早在百度移动游戏发布的2014年数据报告中就已初现端倪,在网游收入 ...
蜗牛数字:除了情怀和投机,我们更需要坚持初心
近年来,国内游戏产业经历了爆发式的发展,很多创业者揣着情怀或者投机的心态投身其中,而在创业热潮退去之后,“裸泳”的人最终黯然离场。 “坚持初心,方得始终”,蜗牛数字正是在这样的理念之下,“一步一步往上爬”。 野蛮生长时代结束 自2013年以来,中国网络游戏保持相对稳定的增长速度,移动类游戏更是呈现爆发式增长的态势。一个 ...
盘点女性玩家喜爱的游戏特色
不管是单机游戏,还是网络游戏,从来都不只是男性玩家的天下。如今,女性玩家也占据了半壁江山。在端游、页游、手游百花盛开,市面游戏多如牛毛的情况下,到底怎样的游戏特色才能吸引到女性玩家呢? 在对市场上的大多数游戏进行了调查和分析后,《暖暖环游世界》,《英雄联盟》《糖果传奇》这几类游戏女性玩家较为喜爱,细心观察之后,不难看出 ...
H5游戏开发者容易陷入的四种误区,虽不大却能致命!
  导读:今年被炒得火热的H5游戏,资本的推动加上以往各位大佬的发言,让很多人盲目的对这个行业趋之若鹜,但是实际上,很多人却陷入了误区,不论是对市场的误判还是对游戏本身的误解,这些事情虽不大但却能致命。      一个行业在崛起的过程中,总是有不同的声音存在。就H5来说,自从被提出之后,在近两年每每提起 ...
《媒聊正事》:渠道让利CP 意义何在
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   近日国内某知名游戏渠道商提出了将CP分成提高到70%的新政策,引来行业内的关注。毫无疑问,提高了CP的分成比例就意味着更多的成本回收和研发资金。而然,介乎于CP、发行、渠道三者之间的微妙关系,这种新的分成方式是否真的会为行业注入一股新的活力,我们还不得而知。    ...