运营中会遇到的四类用户 你准备好了吗
  根据马斯洛需求层次理论(下图),每个人自下而上都有对“生理、安全、爱和归属、尊重、自我实现”5种层次的需求,并且,人们只有对低层次的需求得到满足后,才会追求更高一层级的需求;而“分享”行为就是人在得到“生理、安全”这两种层次需求的满足后,进而追求其它三种更高层次需求时所表现的一种行为。整个马斯洛模型能够依次对应我 ...
手游如何打击盗版? 业内人支招:向玩家发推送通知
  在安卓平台,盗版游戏泛滥一直是全球性的大难题。近日,芬兰初创移动游戏公司Bugbyte的Aksel Junkkila在一篇文章中讲述策略手游《作战部队:先驱号》(Battlestation: Harbinger)遭遇盗版的故事,并分享了Bugbyte对抗盗版的做法。这间工作室在游戏的安卓版本中植入推送通知,呼吁玩 ...
从老死不相往来到如今跪舔 进入手游时代的端游公司间发生了什么
  在手游兴起的初期一直观望的众端游公司自2014年底开始强势崛起。与之相应是,端游公司之间的关系开始发生着悄然变化,不再是老死不相往来,而是暗送秋波,尤其是对腾讯这个巨头呈现跪舔之势。这是为何?   就这一问题日前采访了中娱智库分析师高东旭、易观国际分析师薛永锋、艾瑞咨询分析师曹笛。   端游时代公司之间属 ...
飞鱼科技泛娱乐:一个游戏公司的文化野心
  泛娱乐作为业界公认的2015互联网八大趋势之一,早已在游戏圈卷起大潮。腾讯、网易、360等发行平台都已公开了自己的泛娱乐战略布局。涉足泛娱乐领域后,很多游戏公司动作频频:收购、合并网络文学平台;与影视门户谈合作;投资二次元文化社区等等,整个圈子在泛娱乐大潮面前摆开了阵势。   最近有个现象,记者一直在关注。 ...
看Oculus Rift虚拟现实技术是如何改变学生的学习方式
用Oculus Rift改变学习方式   如果可以在虚拟世界里解剖又何必在现实中拿人体来解剖呢?   由于虚拟现实技术的进步,不久之后这类问题就会成为焦点,而且像Oculus Rift之类的虚拟现实头显预计在明年公开发布。虚拟现实技术肯定会改变电影和游戏行业,而且随着Facebo ...
发行与CP的数学题:800万代理费、月千万流水,6个月才回本,怎么做?
  正如标题所说,在发行和CP之间其实有一道数学题,这关乎着双方的利益。   随着行业放缓,大家都变得谨慎,然而还有一场更加寒冷的“严冬”也即将到来。   “我们想生活在新闻联播里” 漫天要价的CP被当成笑话   被当成笑话虽然有贬义,但确是事实。从去年年初开始的各种超高额的签约新闻以及随便就是流水破亿的运营新 ...
24小时内可出结果 揭秘App Store加急审核的内幕
  今天跟大家唠叨些App Store小内幕——加急审核,或许对iOS端APP开发小伙伴有些小帮助。   一、App Store应用审核规则   1、审核时间规律   应用提交到App Store的审核周期大概是7-14天,第一次提交的审核(业内将在某应用商店第一次提交称为“首发”,后续的称为“更新”)时间会相 ...
进入手游时代的端游公司间发生了什么?
  在手游兴起的初期一直观望的众端游公司自2014年底开始强势崛起。与之相应是,端游公司之间的关系开始发生着悄然变化,不再是老死不相往来,而是暗送秋波,尤其是对腾讯这个巨头呈现跪舔之势。这是为何?   就这一问题日前采访了中娱智库分析师高东旭、易观国际分析师薛永锋、艾瑞咨询分析师曹笛。   端游时代公 ...
全球暴跌:如果真面临资本危机,为什么要在危机中继续创业?
  继上周五国内A股牵动全球股市下跌之后,本周一全球股市刚刚经历了新一轮暴跌行情,从东方到西方没有任何一个市场能够幸免于此轮全球抛售的浪潮,欧美各大媒体都在谈论漩涡之中的中国。      全球股市中,表现最为黯淡的当属中国股市,在本周第一个交易日沪市暴跌8.49%创下近8年来最大跌幅、深市则暴跌7.83 ...
手游从业者抛给资本市场的新绣球
  对于手游概念,资本市场正划出U字形:   从端游向手游过渡时的早期极度追捧;到手游概念在近两年集体遇冷,很多知名手游公司上市波折不断,创业手游公司一度无VC敢接盘。   再到最近,随着泛娱乐、IP运作平台等概念浮现,资本市场正在重新定位手游公司的价值。   高利润率、高产业链 ...
预计2020年穿戴设备上的支付交易量将超5000亿美元
  科技与时尚结合,美国知名品牌Ralph Lauren将其Ricky Bag(右图)进行改良,配有USB接口,可以为手机随时随地优雅充电;至于纽约百货Barneys则与英特尔合作,推出智能手镯(上图)。   据Tractica最新报导,到2020年穿戴设备上的支付交易量将达到5 ...
VR设备2020年出货量将达到4300万台
  随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook等科技巨头都做下了不少的赌注。微软的 Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的第一选择(预计到今年年末时候,其发货量将达到约150万台),并且将同三星电子公 ...
从游戏设计层面入手做好外挂防御机制设计
  外挂工作室的存在破坏了游戏运营商的合法利益,要如何抑制此类工作室的行为?本文针对常见的PC端的MMORPG游戏,且游戏自由交易,如大话西游等游戏进行讨论。   防范工作室一般分为两个方向:设计防范和及时查处。这里主要从设计防范的角度来分析。   首先主要从游戏设定去考虑,大概有以下几个思路。   1、货币体 ...
顺荣三七2015上半年投资了5家公司 涉及资金3154万
  顺荣三七2015年上半年的财报中透露,报告期内顺荣三七投资并购事项共5起,涉及资金3154万,涵盖了网游、手游、H5游戏的研发、发行,互动视频直播等领域。   以下为顺荣三七还在财报中披露的投资事项及所占股权:   1,投资上海傲庭网络科技有限公司,主营业务为网游研发,占后者12%股权。   2,投资上 ...
顺荣三七发布2015年上半年财报 净利润2.16亿元
  顺荣三七发布2015年上半年业绩报告。财报显示荣顺三七上半年营业收入21.49亿元,同比增长1609.52%;净利润2.16亿元,同比增长8228.73%。   公告表示,业绩大幅增长主要原因为2014年第四季度公司重大资产重组实施完成,三七互娱从2014年12月份财务数据纳入公司合并报表范围,使得公司在上 ...