2015年中国增强现实市场专题研究报告
导语:2012年,谷歌眼镜发布,增强现实技术的智能硬件化成为趋势,苹果、英特尔、高通、微软等产业巨头相 继加入“搭台”,增强现实的应用前景被看好。本报告针对中国增强现实行业市场进行深入分析和研究。
研究背景
20世纪70年代,以虚拟现实技术为基础的增强现实技术从军事实验室、高校实验室发端,经历30余
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美国心理学协会:研究发现暴力电子游戏引发暴力倾向
美国心理学协会的一份最新报告显示,玩暴力内容的电子游戏会造成玩家的暴力倾向。1976年时,一款8位的电子游戏《Death Race》曾引发争议。在这款游戏中,玩家驾车撞击恶棍,并将他们变成一个个墓碑。在随后几十年时间里,专家一直都在研究,虚拟世界的暴力是否会诱发真实的暴力。
最新研究报告显示:“结果
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这才是虚拟现实:Oculus推Touch输入方式
在接触到的大多数游戏开发者当中,他们都表示,选择VR是因为它可以让开发者创造出比使用其它技术更为沉浸式、更真实的游戏。很多开发者对于可以为玩家们提供空间感而兴奋,让玩家们觉得真正处于游戏世界的体验是非常具有吸引力的,为此,Oculus为虚拟现实设备推出了Touch输入方式。
在创造实物感
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炫彩互动(电信爱游戏)入围2015首批移动互联网“白名单”
8月19日,2015年首批移动互联网“白名单”企业在京接受工信部授牌,炫彩互动网络科技有限公司(中国电信游戏基地)、中国移动、广州酷狗计算机科技有限公司成为2015年首批入围企业。
由于现有移动互联网生态系统面临严重的安全威胁,事中检测或事后补救的信息安全防护已不足以保护网民,因此,移动互联网安全治理工
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产品是坨SHI,你也要把它运营起来
「产品是坨屎,作为运营也要把它做起来」类似的话,不知道是从哪位仁兄口里说出来的,但这句话说出来之后,似乎开辟了一个非常不好的风气,似乎,只要是老板认定的方向所做出的产品,运营就一定要把产品运营起来,不然老板就会觉得你能力有限。
先说一个很老的案例。
有一款游戏,在某一个大版本的开发中,出现了进度迟滞
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草花互动戴建清:打造草花特色 国产精品产业链
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2015年对于中国手游行业来说,是充满了变革和创新的一年。众多厂商都选择在今年上半年将重量级产品推向市场,也促使行业内诸多相关产业纷纷涉足手游发行。
上海草花互动网络科技有限公司(以下简称草花互动)作为国内手游行业的新锐,曾经的主要业务是手游分发、推广以及深度运
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App Store 上克隆复制的“开发者”都成了大赢家
导读:如果苹果想要让 App Store 上的应用继续保持高标准,那么他们需要认真对待应用克隆一事。
iOS App Store 如今的门槛更低,而且其用户基数非常大,对开发者的诱惑力越来越大,在这个全新的世界游戏行业可以进行大胆创新,它的发展甚至领先于PC和重要的游戏主机产品。但是在这个平台不乏不
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消耗与成长:RPG游戏迷宫设计解谜
我们所说的迷宫,事实上对应的英语并不是Labyrinth,而是Dungeon,也就是地牢。Dungeon给人的感觉并非只是迷路。它同时还要包含越来越强的怪物;凶险无比的陷阱以及等待在深处的魔头。
《创世纪:地下世界》的地图
所以,Dungeon最初的设计,就
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祖龙工作室负责人从完美世界卸任 将任祖龙娱乐CEO
8月19日,有业内人士透露,原完美世界首席开发官(CDO)、祖龙工作室负责人李青已正式卸任完美世界的职位,并成立新公司“祖龙娱乐”,担任后者CEO一职。
该业内人士还表示,祖龙娱乐承接了“祖龙工作室”的研发能力。此次独立或有助该工作室摆脱大公司束缚,转向更加以目标为导向。伴随着李青的离开,祖龙娱乐正
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人事动荡 亚马逊游戏多名制作人离职
世界互联网零售巨头亚马逊近几年一直在致力于扩展它的“游戏帝国”版图,近年来,该公司一直在进行收购,不仅包括多家游戏工作室,也收购了视频直播网站Twitch,并招聘了大量业界知名设计师和制作人。最近,亚马逊又引起了我们的注意,其游戏工作室的多名制作人相继离职。
继行业资深人士Clint Hocking和E
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90%主机玩家至少有一款游戏从未玩过
在手游领域,用户参与度和留存率对于一款游戏的长期成功是至关重要的,而核心游戏玩家往往被认为参与度会更高,比如他们可以投入一整个周末通关某一个游戏。然而,最近Game Stop的一项调研表明事实并不是这样,大多数的主机玩家都至少有一款游戏是从来不玩的。
今天,海外游戏业零售大佬Game Stop发布了一份
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小微创业团队产品经理应该注意的 5 件事
很多关于产品管理的文章会将优秀的产品经理描述为:
“能够把事做成!”
“出色的沟通者。”
“与他人保持良好的关系。”
但是当你的团队只有 3 个人时,上面这些说法并没有太多实践意义。我们都能把事儿做成,团队成员都是朋友,但这又能怎样呢?
小微创业团队产品经理的工作与传统的大团队
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达摩睿智 剑指乾坤 阿里妈妈率先开放大数据,真人营销新时代来临
2015年8月18日,阿里妈妈“达摩睿智剑指乾坤——大数据营销平台‘达摩剑’媒体发布会”在北京举办。阿里妈妈副总裁程华奕、阿里妈妈CMO珍如、阿里巴巴集团首席研究员薛贵荣(大数)、阿里巴巴资深数据专家毛波(逸客)和阿里妈妈品牌业务中心产品负责人曹凯共同出席本次发布会,一同为“达摩剑”揭幕,共同开启阿里全息大数据之
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乐逗游戏牵手迪士尼获《头脑特工队:泡泡乐》中国代理
今日,国内领先的手机游戏发行平台乐逗游戏(NASDAQ:DSKY)正式宣布,与华特迪士尼公司达成合作,获得根据迪士尼·皮克斯全新动画电影《头脑特工队》改编的休闲手游《头脑特工队:泡泡乐》中国代理权。
《头脑特工队》是皮克斯动画工作室的最新力作,本片在北美上映时,以首周票房9100万美元,打破了北美影
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移动电竞赛事井喷受缚新浪手游助手应势而生
日前,新浪游戏推出首款MOBA手游专用模拟器—-新浪手游助手。据了解,该产品拥有全球首款手势滑动装置,具有全面辅助、滑动操作、操控神器三大体验优势,使手游像端游一样快速释放,犀利操作。据知情人士透露,新浪游戏此举的用意并不是单纯推出有关手游行业的产品,而是意图在本就已经蓬勃发展的手游行业掀起新一轮的移
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