皮尤研究中心:72%美国青少年玩游戏 男生更爱网游
  美国权威独立民调机构皮尤研究中心(Pew Research Center)近日发布了一份关于美国青少年网络社交行为的研究报告。根据报告结果显示,绝大多数(72%)年龄介于13-17周岁之间的美国青少年都会玩视频游戏,但男生在线玩游戏的频率远远高于女生。   在参与此次调研的美国青少年中,84%的男生和5 ...
如何避开H5营销路上的六大误区?
  去年一款叫“围住神经猫”H5游戏上线微信朋友圈后,它便在短时间内创造出了上亿访问量的奇迹。虽然感觉这只猫贱贱的,但关于这只神经病猫的动画表情、服饰、背包等却迅速风靡了起来,就是因为这只贱贱的猫,随后H5也慢慢走近更多人的视野。   现在市场上做H5的主要有以下几种类型的公司:   1、公关公司——这类公 ...
未来电子游戏发展的16个趋势(上):注重用户体验
  导读:在不久的将来可能彻底改变游戏制作以及体验方式的一些主要趋势:家长成为游戏拥护者,全方位的体验游戏,重视观众体验,游戏更加透明化   不久前,众多游戏开发者、发行商、分析师齐聚Brighton,参加一年一度的开发者大会。在这里总有一些具有争议性的议题,也有关于如何在快速细分的市场中赚钱的方法,当然也有一 ...
2015美女认证标准出炉 《武极天下》小魔仙竟成女神标杆
  美女是每个时代网民们茶余饭后必定闲聊的一个话题,在网络上每年都会有网友自发出炉或这或那的美女认证标准,关于标准的讨论声音也是一时间此起彼伏。   近日就有网友在微博上放出一组2015年美女认证标准,其中“女神就要hold住维密的翅膀”的标准遭到网友热烈议论,有人吐槽:”现在这个年代要被当成女神,颜值、大胸、 ...
从单机到网游,三巨头现在过得怎么样?
智能手机的普及不仅仅是来自于价格下滑,可以说有三款游戏也为智能手机的普及作出了巨大的贡献,它们在智能机开始普及的时候出现在了平台上面,用最简单,最益智,最适合智能机展示和体验的方式出现,同样以不坑爹不圈钱的良心运营征服了大家。它们就是《植物大战僵尸》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。 现在,五年时间过去了,对于一款手游的 ...
ZDC:2015年上半年中国平板电脑市场研究报告
  2015年上半年中国平板电脑市场上,在售产品数量为711款,较去年同期仅增长1.2%,增速明显放缓。品牌关注格局方面,苹果与三星继续保持领跑地位,台电凭借中低端市场的价格优势,Q2重新回到品牌榜前三。其余品牌均处于胶着状态,排名变化较为频繁。   报告摘要   ·品牌结构:台电与诺基亚的季军之争尤为激烈。 ...
未来电子游戏发展的16个趋势(上):注重用户体验
  导读:在不久的将来可能彻底改变游戏制作以及体验方式的一些主要趋势:家长成为游戏拥护者,全方位的体验游戏,重视观众体验,游戏更加透明化   不久前,众多游戏开发者、发行商、分析师齐聚Brighton,参加一年一度的开发者大会。在这里总有一些具有争议性的议题,也有关于如何在快速细分的市场中赚钱的方法,当然也有一 ...
今日11:00 《超级地城之光》安卓“萌新测试”超萌来袭!
  8月18日11:00-9月1日22:00,盛大游戏超级3D暴力萌乱斗手游《超级地城之光》安卓“萌新测试”超萌上线!各位玩家可以在各大渠道平台(应用宝、360、UC、百度、vivo、oppo、华为、联想、小米、掌阅、当乐、拇指玩、豌豆荚)提前下载游戏,11点整(8月18日),《超级地城之光》携带全新版本、海 ...
炉石传说手游版或给暴雪带来亏损
  上周Super Data的数据显示,暴雪娱乐推出的CCG游戏《炉石传说》成为去年收入最高的卡牌游戏,年收入达到了1.73亿美元,平均每月收入在2000万美元以上。很多人看到这个数字可能会觉得,一个顶级PC游戏到了移动端也可以挣到不少收入,但事实上或许并非如此。   据海外媒体 ...
欧美手游巨头King市值蒸发40%,中国市场开拓不理想
《糖果粉碎传奇》开发商King Digital日前发布了2015第二季度财报:营收为4.90亿美元,较上年同期的5.94亿美元下滑18%;净利润为1.19亿美元,较上年同期的1.65亿美元下滑28%。 在财报发布后,King的股价下跌8.57%至15.2美元,King的市值也从刚刚上市之初的70亿美元下滑至47亿美元, ...
戮战七海 《雷霆舰队》今日全平台荣耀上线
二战七海争霸,激战风云再起!北京爱乐游旗下首款3D巅峰策略海战手游《雷霆舰队》携手全球知名品牌可口可乐,今日火爆抢滩登陆appstore!至此,《雷霆舰队》安卓、ios双平台均已全部上线,全民红色海战风暴已然来临!到底是厮杀沉浮以求乱世七海为王,还是枭雄一方自拥孤岛而立,属于你的军团荣耀,一切由你来主宰! 【可口可乐 ...
易接SDK确认参展第十一届TFC全球移动游戏大会 助力CP推动精品
  由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。易接SDK已确认出席此次大会,这是易接第三次参与TFC全球移动大会。届时,易接将为业内人士带来专业、安全、多样的一站式渠道接入和支付平台服务。   易接位于馆内T1展 ...
从开发者的角度看游戏耐玩有哪几个要素?
  我觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。   让一款游戏好玩的因素可能会有很多种:   1、新奇   带给玩家鲜少能体验的内容,例如《Minecraft》创新的 ...
小米互娱调整渠道分成 开发者分成比例提高20%
  小米互娱副总经理詹旭敏在媒体沟通会上公布对小米对电视游戏、平板游戏、休闲游戏三个游戏品类渠道政策的调整,开发者的分成比例将提高20%。   小米互娱副总经理詹旭敏表示,对于电视游戏和平板游戏,此前一直以来的分成政策与手机游戏相同,即开发者和渠道各占50%,现在小米游戏渠道将把开发者的分成比例增加20%,电视 ...
星辉互娱半年游戏营收1.88亿 同比增113%
  近日星辉互动娱乐发布了2015半年度报告。报告显示,公司实现营业收入7.24亿元,较上年同期减少38.64%;实现营业利润 2.04亿元、利润总额2.09亿元、归属于母公司所有者的净利润1.74亿元,较上年同期分别增长 127.93%、135.16%、141.45%。      其中游戏业务上半年 ...