《老涵调查》:可笑CP太年轻 首充返利看不穿
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昨天爆出了小米互娱将旗下应用商店的分成比例降低为20%的新闻,上方网作为产业媒体非常高兴,有越来越多的渠道能关注整个手游生态,关注作为最底层手游CP的生存环境。不过,其实手游渠道间的乱战,比你想象得更为混乱。你以为渠道仅有首充号和续充值?渠道还有返利这一大棒!
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榜单骤变后的手游市场 情怀从没有如此值钱过
自《热血传奇》上线起,App Store畅销榜前三便被三款IP年龄全部都超过了10年的游戏所统治。12年的《梦幻西游》,14年的《传奇》,17年的《拳皇98》,如果再算上此前稳居榜单前十的13年的《奇迹》。这些十几年前横扫国内市场的游戏,如今在手游上重新展开竞争,不免让人有种恍如隔世的感觉。如果说从这里面能看到什
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TFC画外音:游戏圈七夕礼物攻略
明天就是七夕了,姑娘们现在一定是捧着手机盘算“鲜花、礼物、烛光晚餐,少一样老娘分分钟跟你翻脸”的节奏。其实,爱对了人情人节每天都过,所以谁说情人节必须是男盆友掏腰包,小编提议情人节每天都过的少女们,咱们逆袭一回,给男票准备一份大礼吓尿他如何?
温馨提示:以下礼物适合在游戏圈打拼&深深热爱游戏的汉
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空中网确认成为第十一届TFC全球移动游戏大会钻石赞助商
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。空中网已确认出席此次大会,这是空中网第二次参与TFC全球移动大会。届时,空中网将为大家展示旗下数款重磅新品以及分享公司在行业内的策略与经验。
众所周知,空中网是中
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巨人低调布局回合制手游:剑指网易后花园
8月18日消息,巨人低调布局首款回合制手游《新古龙群侠传》的动作,引发业内关注以及部分友商的警惕。首当其冲,是占据国内回合制手游市场重头份额的网易。有业者猜测,巨人与骏梦联合打造的《新古龙群侠传》,将剑指网易回合制手游的后花园。
昨日,巨人宣布《新古龙群侠传》将于8月28日开启首次删档精英邀约封测,让这款由巨人、骏梦两
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友盟手游开放日全国巡回开放日火热报名中
2015年的手游环境对于手游开发者而言具有更大的考验,友盟在《2015移动游戏白皮书》中发布的数据显示:一方面,中国Q1季度活跃设备已达10.3亿,看似很高的数据,但今年Q1相比2014年Q4,增幅放缓,仅为4%,中国移动互联网人口红利正在逐渐消失;另一方面,手游正在成为越来
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美国心理学协会:研究发现暴力电子游戏引发暴力倾向
美国心理学协会的一份最新报告显示,玩暴力内容的电子游戏会造成玩家的暴力倾向。1976年时,一款8位的电子游戏《Death Race》曾引发争议。在这款游戏中,玩家驾车撞击恶棍,并将他们变成一个个墓碑。在随后几十年时间里,专家一直都在研究,虚拟世界的暴力是否会诱发真实的暴力。
最新研究报告显示:“结果
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怪物弹珠上季度日均收入420万美元 广告费仅23万美元
日本畅销手游《怪物弹珠》将于10月19日停止在中国大陆地区的运营,但其吸金能力似乎并未因为在中国市场遭遇滑铁卢而受挫。根据专注于研究日本游戏产业的分析师塞尔坎•托托(Serkan Toto)最近发布的一篇文章显示,从今年4月1日到6月30日的三个月时间里,《怪物弹珠》收入达到3.78亿美元,当季度日均收入420万
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雷军在闭门峰会上的分享:现在的手游都不够好玩
小米互娱媒体沟通会就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享,并宣布了小米对电视游戏、平板游戏、休闲游戏三个游戏品类渠道政策的调整。据小米互娱总经理尚进透露,雷军在上周的峰会上着重分享了自己作为玩家对当前手游市场的看法。
1、现在的手游都不够好玩
在闭门会中,雷军大方的分享了自己对手游
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为用户代言 InMobi全新平台Miip开启移动广告颠覆性探索
如果说,媒介是人体的延伸,那么广告作为媒介发展的延伸,早已渗透到了生活的分分秒秒。如今移动互联网时代的广告,载体、形式和内容不断突飞猛进,结果却似乎适得其反:广告主投放的广告关注度不断下降,甚至一大部分已经进入了用户的“视觉盲区”,大把广告费有去无回;App开发者上线广告变现效率低下,用户流失却很快,无奈没有其他
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吉田修平大谈VR未来发展方向 再过几年将被普及
吉田修平展示索尼墨菲斯
虚拟现实VR技术终于即将进入量产和普及化阶段,再过几个月,就会有大量VR头戴设备推出消费者版,虽然VR技术还有许多亟待解决的问题,许多人都还持怀疑或观望的态度,但索尼电子娱乐的全球工作室总裁吉田修平认为,再过“几年”,VR普及的时代就将到来。
索尼
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VR技术的普及 或还能带动有线互联网通讯行业的发展
美国有线实验室(CableLabs)
有线通信行业里的非赢利研究机构美国有线实验室(CableLabs)也开始研究虚拟现实(VR),其总裁兼 CEO Phil McKinney 在一个近期采访中表示,消费者对虚拟现实(VR)的热情在现场试验中“爆棚”。
美国有线实验室(CableLabs)一直在为
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小米平板电视游戏的开发者分成提到了70%
8月18日消息,今日小米互娱媒体沟通会首次召开,小米互娱副总裁詹旭敏表示,小米平板游戏和电视游戏联运渠道分成将从50%降低至30%,即是开发者分成将提高至70%。
随着小米应用商店分发能力日益增强,给开发者带来的分成收入也呈快速上升趋势。根据7月29日,小米互娱发布的小米游戏中心2015年上半年季度报
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理性解读“泛娱乐”产业,预计2016年年底将迎来爆发
除了“IP”,2015年手游行业被提及率最高的一个词汇莫过于“泛娱乐”了。但是很多从业者(包括小编在内)对泛娱乐的概念和发展并不是太过于清楚。因此,整合了市场上关于泛娱乐的大部分信息,并撰写出下文,试图还原出泛娱乐的发展现状。
一、“泛娱乐”核心为IP,本质正是通过打造并培育IP吸引粉丝
泛
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抢滩无线情报 快人一步知道
高能预警:8.28有大事发生!
2015《抢滩无线》全国开发者峰即将登陆上海滩!
没错,就是那个覆盖了6亿用户,国内最大应用分发平台,最根正苗红的移动互联网平台百度91无线。偷偷说一句,本次还会有91神秘大咖亲临现场哟!
届时,除了领略魔都上海的独特魅力,你还将拥有一次与移动互联网各类神咖、
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