易接SDK确认参展第十一届TFC全球移动游戏大会 助力CP推动精品
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。易接SDK已确认出席此次大会,这是易接第三次参与TFC全球移动大会。届时,易接将为业内人士带来专业、安全、多样的一站式渠道接入和支付平台服务。
易接位于馆内T1展
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从开发者的角度看游戏耐玩有哪几个要素?
我觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。
让一款游戏好玩的因素可能会有很多种:
1、新奇
带给玩家鲜少能体验的内容,例如《Minecraft》创新的
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小米互娱调整渠道分成 开发者分成比例提高20%
小米互娱副总经理詹旭敏在媒体沟通会上公布对小米对电视游戏、平板游戏、休闲游戏三个游戏品类渠道政策的调整,开发者的分成比例将提高20%。
小米互娱副总经理詹旭敏表示,对于电视游戏和平板游戏,此前一直以来的分成政策与手机游戏相同,即开发者和渠道各占50%,现在小米游戏渠道将把开发者的分成比例增加20%,电视
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星辉互娱半年游戏营收1.88亿 同比增113%
近日星辉互动娱乐发布了2015半年度报告。报告显示,公司实现营业收入7.24亿元,较上年同期减少38.64%;实现营业利润 2.04亿元、利润总额2.09亿元、归属于母公司所有者的净利润1.74亿元,较上年同期分别增长 127.93%、135.16%、141.45%。
其中游戏业务上半年
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在虚拟现实风暴来临前 先来看看这四家齐聚眼球的VR巨头
用户佩戴虚拟现实头显
全世界的 VR 厂商都想赶在 2015-2016 年这个所谓虚拟现实技术的元年中推出令人「耳目一新」的设备。从手机,PC甚至是家用游戏机都将会搭载 VR 头戴设备。尽管真正面向消费级产品会在年底前扎堆发售,而在等待暴风雨来临前的这段平静日子中,在这里
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潮萌二次元 指游方寸《关门放吕布》重写三国
三国和卡牌是国内手游行业兴起以来就长盛不衰的热点。尽管每周都有近乎千篇一律的三国题材的卡牌游戏产品上线,但仍然有不少颇具创新的作品。国内领先手游发行商指游方寸将于8月19日ios越狱内测的《关门放吕布》就是让人眼前一亮的诚意之作,重写了三国的英雄豪杰。
《关门放吕布》是一款集卡牌收集、模拟建造、趣味推塔等多种元素为一体
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小米渠道最新分成:小米拿20% 开发者拿50% 运营商拿30%
在今日下午的小米互娱媒体沟通会上,小米互娱推出“开发者扶持计划”,公布了渠道让利政策,在电视游戏、平板游戏和运营商计费手游,让出部分小米互娱的渠道费用,用以扶持、培养这些游戏平台。从2015年8月1日起,电视游戏和平板游戏小米联运渠道分成降低至30%,运营商计费手游小米渠道分成降低至20%。产品方面不再通过运营商
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让经典重生!玩家级游戏手柄“新玩火凤凰”京东全国首发
对于中重度游戏玩家而言,手柄已经成为增强游戏操作体验的必备外设,一款专业的手柄能够给玩家带来身临其境的“沉浸式”游戏体验。新游互联作为国内技术领先的移动游戏操控解决方案商,旗下玩家系列品牌新玩最新推出“火凤凰”智能无线游戏手柄,将于8月18日在京东商城进行线上独家首发。定价仅为139元,如此超高性价比的首发价格势
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空中网Q2营收4755万美元 同比降17.8%
空中网于北京时间2015年8月18日发布截至2015年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,该公司第二季度营收4755万美元,同比降低17.8%;美国通用会计准则下的净亏损3042万美元,去年同期净利润7万美元,非美国通用会计准则下的净利润562万美元,去年同期净利润145万美元。
2015年
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影子跟随算法:FPS游戏中游戏同步性的实现
何为延迟补偿?如何进行坐标差值?B客户端屏幕上A已经跑到东边了,但是收到服务器说“A正在西边往北跑”,B到底该何去何从?我若干年前的一个实现版本,将简明扼要的解决这个问题:
影子跟随算法由普通DR(dead reckoning)算法发展而来,我将其称为“影子跟随”意再表示算法同步策略的主要思想:
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这七款定位不同各有千秋的虚拟现实头戴显示器
玩家体验戴上虚拟现实设备玩游戏
虚拟现实是目前最热门的新型技术,它能够让我们在家中亲临火星、未来世界或是科幻电影中,这种体验是令人兴奋的。而经过数年的发展,2016年似乎是虚拟现实元年,大量设备将上市,喜欢尝鲜的朋友们也将面临多种选择。那么,哪一款虚拟现实头戴显示器是值得关注的呢?不妨来了解一下。
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未来电游发展16个趋势(下):电竞转播付费才能看?
不久前,众多游戏开发者、发行商、分析师齐聚Brighton,参加一年一度的开发者大会。本文将继续从其他角度,探讨小型独立开发者,电子竞技,众筹的演变等话题。
在上一篇的文章中,我们在游戏体验、独立开发者、游戏和社交等方面对未来电子游戏发展的趋势进行了介绍。在这篇文章中,我们从其他角度出发,与大家继续探讨
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二季度智能手机销量增长5% 中国用户更爱高端机
导读:生产售价介于250美元至500美元的智能手机厂商在第二季度的日子并不好过。
腾讯科技讯 8月18日,根据最新的销售数据显示,由于针对苹果iPhone 6以及三星Galaxy S6等高端产品的需求增加,全球智能手机市场第二季度表现强势。
德国市场研究机构GfK周一公布的数据称,第二季度
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谷歌首席游戏设计师:想做VR游戏要先考虑用户使用习惯
谷歌首席游戏设计师Noah Falstein
在上周举行的一次活动中,谷歌首席游戏设计师Noah Falstein分享了他对于研发虚拟现实游戏的几个关键的建议。Falstein透露,目前Google Cardboard已经售出了100多万套,开发者们想要做虚拟现实游戏的话
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一个产品经理的自述:我在腾讯工作的这一年
时光飞逝、日长年短,中午冲凉的时候无意中想到从正式入职公司、开始工作到现在居然已经1年多了,是不是该回头看看、整理整理总结总结了,同时,也希望把自己的经验和经历与对这个行业感兴趣的同学们分享。 这篇很长的文章将分为4个部分:
一个产品经理的自述:我在腾讯工作的这一年
1) 产品经理的
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