棋牌类休闲游戏创业的出路在哪里?
  导读:棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,但是棋牌游戏却不如其他游戏行业活跃,归根结底,棋牌类休闲游戏创业的出路在哪里?   棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,但是棋牌游戏却不如其他游戏行业活跃,归根结底,棋牌类休闲游戏创业的出路在哪里?   关于棋牌行业本身   1.棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,肯 ...
ATET亮相游交会 双屏游戏模式受追捧
  作为ChinaJoy期间最重要的游戏项目交易会,第十二届游交会共吸引了150个项目展出,在这些由开发商、运营商、媒体、投资机构、外包商组成的近六千人次的“交流团”中,电视游戏厂商ATET的双屏游戏创新模式获得行业特别是CP的关注。      在游交会现场,ATET CTO沈啸发表了“电视游戏的发展 ...
诺基亚100年后终将股票交易所代码改为NOKIA
诺基亚100年后终将股票交易所代码改为NOKIA   8月5日消息,据科技资讯网站GlobeNewswire报道,诺基亚今天宣布,将公司在纳斯达克赫尔辛基交易所的股票代码调整为“NOKIA”,8月10日生效。   诺基亚此前在该交易所的代码为“NOK1V”。另外,诺基亚还将把20 ...
葡萄游戏厅孙峰:TV游戏万事具备只欠过程 明年是爆点
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   TV游戏人们并不陌生,从2014年开始TV游戏已经在多个业内盛会中占得一席之地。在上海刚刚结束的第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,TV游戏的数量相比以往有了长足进步,尤其是伴随老牌游戏企业以及互联网巨头们的布局,更是令这一产业的快速发展成为 ...
专访EPIC中华区总裁吴灏:VR游戏仍在早期 求质胜于求量
  导读:2015年7月30日至8月1日,第十三届ChinaJoy在上海展开,本届ChinaJoy最大亮点就是出现了不在少数的VR设备与内容。许多VR设备都是首次在中国亮相,足见虚拟现实开始在国内生根发芽。记者采访到了EPIC中华区总裁吴灏先生,就当下中国虚拟现实的发展进程与所存在的问题进行了探讨。吴灏指出VR游戏当 ...
前DeNA高管转投初创工作室N3twork 探索移动游戏未来
  8月6日消息,旧金山工作室N3twork今天宣布移动游戏专家Takeshi Otsuka加盟,后者在加入N3twork前供职于日本知名游戏公司DeNA。   “作为一位项目领导者,Takeshi经验丰富并且很有个性,我们相信他将帮助我们的团队继续成长,共同探索移动和超移动游戏的未来,同时将游戏设计和游戏 ...
昆仑万维拟定增融资25亿元搭建P2P交易平台
昆仑万维   8月5日消息,A股游戏开发商昆仑万维(300418)计划定增募资25亿元投资互联网金融业务和软件商店业务。   昆仑万维今日盘后发布了非公开发行股票预案,根据预案,该公司拟向不超过5名投资者发行股票融资25亿元。   增发对象和发行价还未公布。   昆仑万维此次募集 ...
美国NBA如何授权IP?四个核心板块决定游戏量级
  说到体育这个大话题,从去年下半年国务院颁布利好政策以来,一个体育大生意5万亿的话题被炒的沸沸扬扬,而作为其形态之一的游戏来说,这是一个非常好的契机。   上周,美国 NBA 互娱执行总监蔡超出席了全球数字娱乐IP合作大会,就体育游戏的特点、趋势、IP授权等问题做了详细讲解。      球迷是怎样的一群 ...
增强现实技术将会如何改变世界 让我们拭目以待
  导读:AR,即增强现实技术,是一种能将现实世界和虚拟世界结合起来的技术,能让人能更直接地了解现实世界。而开发商到底用AR做了些什么呢?他们最初将其运用在高大上的轿车上,查看汽车外壳下看不到的产品构件,当然AR还有很多应用。      梦幻   AR,即增强现实技术,是一种能将现实世界和虚拟世界结合起 ...
中清龙图尚未收到暴雪和Valve诉状 刀塔商标注册中
  《刀塔传奇》的版权问题一度爆发暴雪、Valve与莉莉丝、中清龙图之间的连环官司。可是,根据友利控股的最新公告,中清龙图尚未收到任何正式诉讼文件。   公告指出,2015年3月,暴雪在台北地方检察署状告《刀塔传奇》涉嫌抄袭《魔兽世界》等游戏,违反著作权法及商标法。此外,据媒体报道,威尔乌(Valve)也于2 ...
App Store新增付费权重增加 解读iOS排行新规则
  8月1日,苹果App Store畅销榜改名为“收益排行”,同日腾讯四款手游同时进入收益排行前五,包括当时没有推出特定促销活动的《全民突击》,也从7月30日的第七位挤进第二位。而在今天(8月5日),榜单名称再次改回“畅销排行”,这看似乌龙的背后,苹果作何打算?   带着这个问题,寻访了业内人士,得到了一些看法 ...
蓝港赵军:做手游MMO难在哪?难在打造游戏生态,研发不能闭门造车
  手游重度化、端游手游化的浪潮一波接着一波,但这些重度MMO有成功的,也有更多失败的。MMORPG手游究竟有哪些坑需要注意?gamelook对此专访了蓝港互动高级副总裁、研发一群负责人赵军,其长期专注于MMO手游制作,在他看来“生态”和“RPG要素”决定了一款MMO成败。   赵军认为,“技术并非MMO游戏的 ...
华纳兄弟Q2游戏7.27亿美元 同比增135%
  华纳兄弟近日发布了统计截止至6月30日的第二季度财报。根据财报显示,华纳兄弟第二季度总收入为33亿美元,比去年同期增长15%,其中游戏收入达到7.27亿美元,同比增长了135%。在当季度内,华纳兄弟营业利润为3.44亿美元,同比增长46%。      华纳兄弟在财报声明中指出:“视频游戏收入的增长 ...
官媒为游戏正名:你也许误会了游戏
  办了13届的ChinaJoy,已经成为了一个现象级盛会:大批游戏厂商趋之若鹜,各路游戏高手云集,游戏爱好者人流如织……展会的品牌效应有目共睹,但因为内容指向的是游戏,还是被很多人贴上“小孩子玩的”标签。   殊不知,这个“小孩子玩的”产业已经越玩越大。如今,中国网游不仅在技术上处于全球前列,规模也是全球最大 ...
100%会做死的智能硬件产品,有些什么特征?
  看到知乎上有个热帖《这些年你见过最扯淡的智能硬件有哪些?》,忍俊不禁。好多项目只是在构思忽悠众筹阶段,大家图个乐也就得了,但后来在雷锋网上真的看到好些前仆后继投入进去的所谓智能硬件项目,看完简介就知道会做死。为节省投资人和创业者的精力和金钱,我就多唠叨几句。   照例,首先说结论:   1)在原有硬件基础上 ...