【CJ专访】魔方在线曹波:注重精品打造 加速全球化布局
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日前,第13届ChinaJoy在上海新国际展览中心举办,来自全国各地的游戏研发商、发行商、渠道、第三方应用平台商皆出席了此次活动。在此期间,上方网记者采访了魔方在线总裁曹波,就魔方在线海外手游产品发行情况以及近期较为热点的出海、IP等问题进
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2015ChinaJoy海海游戏一枝独秀,携H5游戏CP现场组织微竞技
2015 ChinaJoy在上海新国展落下帷幕,凭借创意的赛事、精彩的互动以及携手众HTML5游戏CP一同亮相B2C展台,海海游戏在此次ChinaJoy现场表现尤为亮眼,海海游戏平台更是为HTML5行业向前推进了一大步,具有里程碑的意义!
配图1:海海科技CEO施琦先生在启动仪式上致辞
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专访蝴蝶互动凌海:H5游戏的入口要远远大于端游和手游
距离H5首款游戏的爆发《围住神经猫》已经过去整整一年时间,从神经猫爆红微信朋友圈之后,H5游戏被游戏圈看着是移动游戏的下一个风口,而一年过去,H5游戏依然还没有出现爆发的趋势,而就此手游矩阵记者转发了蝴蝶互动CEO凌海先生,而凌海所在蝴蝶互动在本届的ChinaJoy上一共带来了三款H5游戏,分别是《天天赚钱》、《歌手
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VR谁都能做?如果不是,谁去充当炮灰,谁又来渔翁得利
要说最近的主角,那一定是VR设备。继去年暴风魔镜发布之后,7月26日,爱奇艺也推出了自己的VRApp,希望通过它,来搭建一个链接产业链上下游的VR平台。VR设备的开发热潮,事实上早在去年便已初见端倪,从易观智库最近发布的VR设备市场融资情况也能清楚地看到。早有蚁视、暴风珠玉在前,后有腾讯、爱奇艺强强跟进,再加上红
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idsoftware成立德国公司 专注FPS引擎技术
据海外消息透露,此前业界比较著名的公司id Software决定在德国开设新公司。该公司总部位于美国德克萨斯州,曾制作过id Tech引擎以及《毁灭战士(Doom)》系列游戏。Idsoftware 今天宣布,将在德国的法兰克福开设一家技术研发工作室。
根据该公司官网给出的职位列表,该工作室将会参与i
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中国移动社群报告:游戏上线3天,兴趣部落互动达峰值
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对话“恶魔城之父”五十岚孝司:手游交互性不好,质量再高也没用
提到五十岚孝司,可能很多人都会联想到《恶魔城》系列,因为五十岚被亲切的称为“恶魔城之父”,作为原KONAMI的原当家制作人,不仅在日本国内,甚至在海外都有着非常多的忠实粉丝。此次,五十岚作为日本游戏公司ArtPlay的联合创始人进军手游,并在中国设立手游开发团队,这一举动受到众多人关注,游戏陀螺也就此对五十岚进行
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游戏产业不是天使,但也绝不是魔鬼
导读:未来,如果想在全球范围竞争国家的文化软实力,动漫游戏的作用不可低估。而与游戏所承载的分量相比,我们对它的了解和关注,似乎都轻了些。
游戏产业——惊人的增长
比上海这几天的天气还热的,是刚刚闭幕的2015ChinaJoy。
办了13届的ChinaJoy,已经成为了一个现象级盛会:大批游戏
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《Best Fiends》开发商联手新赛季英超升班马推广游戏
继与YouTube知名主播合作,利用视频手段推广游戏后,《Best Fiends》开发商Seriously又玩出了新花样。这间刚刚完成1800万美元融资的芬兰工作室近日宣布,与新赛季英超升班马诺维奇城俱乐部达成合作,将借助诺维奇城在全球范围内的影响力让更多人了解到这款游戏。
诺维奇球员专(
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点入李建明:APP广告仍是主流,打造全球品牌营销战略!
在移动互联网时代下,传统的营销方式因其性价比太低而越发不受企业待见,而以APP为主的营销方式已经成为各大企业营销的常态。如今,移动广告持续跃居市场份额榜单第二,移动营销站上了风口浪尖处。
据了解,2014年移动广告提供商营收已占据移动互联网广告整体市场份额的半壁江山,2015年专业的移动广告提供商已“吃
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中东北非:正在崛起的游戏黑马
一直以来,中东和北非(一般称MENA)都以石油、钻石、矿藏而闻名,当然,还有战乱;说到游戏,鲜少有人会想到这一地区,但这块地区正以其快速增长的智能手机市场、雄厚的财力、惊人的ARPU值吸引着世界各地游戏人的眼光。
MENA在哪儿?这个市场的发展潜力究竟有多大?针对MENA的市场机遇,记者整理下图供大家参
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顺网科技2015年上半年营收4亿 游戏运营占45%
顺网科技发布2015年半年度业绩报告。2015上半年顺网科技营业收入为4亿元,净利润1亿。其中,游戏运营服务收入为1.8亿,占总营收的45%,较2014年同期增加267.08%。
财报指出,顺网科技重点投入的游戏平台,游戏用户和联运游戏数量的不断增加,使得公司游戏运营收入增长较快;同时因公司孵化助推
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【CJ专访】蜂派游戏方升:主打细分手游市场 2015下半年全程发力
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在上海刚刚结束的第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,上方网记者对蜂派游戏联合创始人方升进行了专访。通过当面专访,上方网记者或许最为惊叹的不是方升本人的青春帅气,而是他在手游行业中沉稳的观察以及敏锐的嗅觉。在专访过程中,
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两大手游内测分发工具Pre.im与TestFlight深度解析
说起移动游戏的内测分发平台,众多开发者首要想到的就是国外的TestFlight。不过最近国内的一家测试平台Testin也针对内测分发这一环节推出了平台Pre.im,受到了开发者的追捧。这里,我们就来深度解析一下老牌平台TestFlight与后起之秀Pre.im之间的不同,以便手游开发者可以更好地选择最适合自己的内
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开发者满意度调查:近半认为游戏产业缺乏平等机遇
国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,简称IGDA)近日发布了2015年开发者满意度调查报告,这份报告中收集了2900名游戏开发人员对从个人发展前景到游戏产业前景等各种问题的的看法。
在问及当下游戏产业状况时,41.6%的开发人员表示
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