解禁,国内主机游戏就能复活?
7月24日,文化部下发了关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知,明确鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。
自2000年国务院第44号令起,国内游戏机的生产、销售、进口等被一刀切地全面禁止。时隔
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游戏工委报告:上半年移动游戏用户达3.66亿
导读:移动游戏实际销售收入达209.3亿元人民币,同比增长67.2%。
7月29日,2015ChinaJoy期间,中国音数协游戏工委(GPC)发布了2015年1-6月《中国游戏产业报告》。报告公布了上半年中国游戏产业主要数据和产业特点。伽马数据和IDC亦对该报告提供相应数据。
数据显示,2
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社交体育游戏公司DraftKings获3亿美元融资
导读:社交体育游戏公司DraftKings宣布获得3亿美元融资,其投资方包括FOX体育台(FOX SPORTS)以及美国三大体育联盟。
社交体育游戏公司DraftKings宣布获得3亿美元融资,其投资方包括FOX体育台(FOX SPORTS)以及美国三大体育联盟。
DraftKings创始
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诺基亚推出可以拍摄虚拟现实视频的“多眼怪”:Nokia OZO
诺基亚今天发布了虚拟现实相机 Nokia OZO, Nokia OZO 通过 8 个同步球形相机进行立体式拍摄,还带有 8 个麦克风进行立体声音的录制,通过相应的 Nokia OZO 软件提供实时以 3D 模式查看,并带有创新的播放方案。Nokia OZO 录制的视频可以通过虚拟现实硬件 VR 来
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联发科卖中手游持股 获利超1600万美元
7月29日上午消息,据台湾媒体报道,联发科昨日晚间公告,子公司出售中国手游(Nasdaq:CMGE) 110万3581股ADS,获利1627.88万美元。
联发科表示,由于中国手游被收购,因此子公司Core TechResources Inc。将出售中国手游110万3581股ADS,每股价格22美元,
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2015ChinaJoy 阿里数娱亮点抢先看
随着2015Chinajoy开幕日期的临近,各大厂商、媒体以及广大玩家也都在为此次的上海之旅做最后的紧张准备。最先让媒体和玩家们期待的,莫过于各大厂商精心设计的展台效果图了。记者近日获悉,即将在E7号馆05号展台隆重开展的阿里数娱也爆出一组设计图,咱们就抢先来看看阿里数娱的展台风格与功能设计具备哪些亮点吧!
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上方谈:KT Games执行董事谈 打破传统的运营全靠海外子公司
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导读:日本KT Games<股票代码3635>是以家庭游戏机为主,目前在手游事业进行快速发展,其中手游《百万人》、《信长的欲望》系列在日本得到了空前的成功,摇身变为日本本土目前最受瞩目的手游公司之一。今天,上方记者带来KT Games公司执行董事藤重宪谈手
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CJ豪礼拿不停,ATET攻略助你赢
专场巨献大狂欢,海量豪礼免费送!一年一度的游戏玩家盛典ChinaJoy已经进入最后一天倒计时阶段,而以“让快乐更简单”为理念的ATET双屏轻游戏平台展期活动也已经全面准备就绪。届时狂转微信、嗨玩游戏、幸运转盘、最炫自拍四大活动将会惊喜齐上阵,实用手推车、限量版A8手柄、品牌智能电视三大奖励也将热力大放送。而如何在
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阳光手游自律联盟再度聚首 共建手游良性发展环境
7月28日,阳光手游自律联盟在上海召开了联盟成立后的第一次线下沙龙,会上,来自联盟发起单位的领导和主要成员公司逾百人参加了本次活动。包括中国联通小沃科技有限公司副总经理陆洋,中国移动咪咕互娱总经理王刚,娱乐中国电信炫彩互动副总经理李植等在会上发言。活动总结了自联盟成立以来的工作进展,就目前手机游戏市场中遇到的问题
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专访刑山虎:Win10在即 WP分发平台割据时代
7月29日,由国内最大Win10分发平台爱应用主办的“神猫鹰之夜”大型商务酒会在黄浦江边举行。活动汇集了200家企业的大佬,其间微软公司高层的到场更是将活动推向了小高潮。不少活动参与者表示“神猫鹰之夜”可以算是CJ期间WP开发者参与人数最多的商务活动了。在酒会上午现场,我们采访到了作为“手游创业模范”、国内最早看
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怎样拉高手机棋牌游戏的收入?
文 / 郑晖
大部分有持续消费能力的玩家都是将棋牌作为一种赌博性的游戏。如果要作收入的话把这个当作重点应该可行,同时建议多与银商交流,大部分这种大客户都与银商有比较深的关系。
手机棋牌作为一个门槛比较低的手机游戏,保持在线量,留住玩家才是重中之重。大部分比较流行的游戏
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中时代生态战略引爆科技圈 获路透社等外媒点赞
7月16日,四大通讯社之一的路透社在其网络版显著位置发表题为“Chinese Internet Service Provider InTimes Builds its Own Diversified Internet Ecosystem(中国互联网服务商中时代打造多元化互联网生态系统)”的主题文章,对中时代公布的
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阳光手游自律联盟再度聚首 共建手游良性发展环境
7月28日,阳光手游自律联盟在上海召开了联盟成立后的第一次线下沙龙,会上,来自联盟发起单位的领导和主要成员公司逾百人参加了本次活动。包括中国联通小沃科技有限公司副总经理陆洋,中国移动咪咕互娱总经理王刚,娱乐中国电信炫彩互动副总经理李植等在会上发言。活动总结了自联盟成立以来的工作进展,就目前手机游戏市场中遇到的问题
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天象互动CEO何云鹏:《花千骨》每天200万推广费 未来或达1亿
由中国音像与数字出版协会主办的第二届中国国际游戏交易会于2015年7月28日在上海国际会议中心隆重举行。本届交易会主题是“千亿游戏市场的机会”,会上天象互动CEO何云鹏对《花千骨》这款手游的运营之路做了介绍。
《花千骨》上线24小时内取得了App Store免费榜第一、畅销榜第二的成绩,这个成绩保持了大
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导致玩家离开游戏的幕后“真凶”
用户会流失。根据Marc Robinson 2013年在GDC上所讲的,“在免费游戏中,平均只有不到40%的玩家在进行第一次游戏后还会回到游戏中”。
众所周知,作为一个专业的游戏设计师,首要的任务就是激发玩家的兴趣并创造独有的游戏体验。我们制作游戏是为了让玩家在游戏过程中得到享受!如果他们总是很快就离开
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