强强联手 草花互动领跑华中互联网行业
  7月18日,第二届游戏产业交流会在长沙国际会展中心举行。本届游戏产业交流会由长沙高新技术产业开发区管委会、湖南游戏产业交流会组委会、长沙市发展文化传播有限公司主办,上海草花互动网络科技有限公司、上海银河数娱网络科技有限公司协办,吸引了百余家游戏企业积极参加。   游交会现场   此次大会,作为文化强省的 ...
预计2015年Q2苹果Apple Watch出货量为420万只
  虽然苹果在周二的电话财报当中没有提供Apple Watch官方销售数字,但是研究公司Canalys公布统计结果显示,该公司在今年第二季度出货420万只Apple Watch。尽管Apple Watch起价349美元,比大多数竞争对手的产品都贵,但是这个出货数字就足以让Apple Watch成为全球领先的可穿戴设备 ...
次日留存74% 首款无商城手游《武极天下》内测数据爆表
  听说最悲剧BOSS一周竟扑街2880357次,堪比“提百万”?近日,由金曲天后蔡依林代言、首款无商城手游《武极天下》10万人大规模精英删档内测掀起了一场平民手游热潮。本次测试,我们对大家的游戏行为进行了追踪。   经过统计,玩家次日留存率达到74%,三日留存率高达61%,这个留存超目前市面上大多数S级产品近 ...
TCG细分市场活跃度攀升 英雄互娱抢先布局蓝海
  万智牌的最新作品《万智对决》上线Apple Store之后被苹果官方推荐,细心的玩家可以发现,此次万智牌并没有延续该系列用“明年”命名的惯例,而是采用了“对决”命名,这一转变暗示了万智牌这个有20年历史的集换式卡牌游戏在战略上的转移。   事实上,在2011年,万智牌官方电子游戏的第一作《Magic 2 ...
相爱相杀:解读手游与渠道的修罗场
     如果把做游戏的网络公司比作做炊饼的武大郎,那么在不同时代武大郎卖炊饼的手段是很不一样的。   武大郎与点心铺   端游时代,武大郎会经常找一些美食家来吃自己的炊饼,然后塞点红包,让美食家品评自己的炊饼多好吃。观众一看是行家推荐而且还吃得挺香,也就都去买买买了。这是端游与媒体的关系。   页游时代,武 ...
儿童游戏营销公司SuperAwesome获700万美元A轮融资
  最近,儿童安全数字营销提供商SuperAwesome宣布获得了700万美元A轮融资,该公司在北美和东南亚地区的业务增长非常迅速。   SuperAwesome由Dylan Collins成立于2013年,Collins此前曾是Jolt Online Gaming和DemonWare公司CEO。该公司的业务主 ...
美图公司移动端用户数超12亿 发布三款“变美”新品
  7月22日晚,“颜值”最高的移动互联网公司——美图公司在北京举办“美图产品发布会”,共发布三款新品,都延续了“美”的基因:让人变美的女性休闲游戏“美美小店”、一秒拍出欧美范的新一代潮流自拍app“潮自拍”(SelfieCity)以及夜间自拍神器“美图M4”智能手机哆啦A梦特别版。 美图产品发布会现场   ...
工信部:人均月流量超过320兆 资费明显下降
  工信部刚刚发布的6月通信报告,算是对上半年的运营商工作的一个总结。在4G方面,用户总数突破2.25亿,占移动电话用户数量的比重达到17.4%;宽带上,继5月份,8兆以上宽带的用户数首次过半(51%),仅过去一个月,这一数字再次刷新到53.4%,而20兆以上的宽带用户更是接近1/5,为19.6%,即每5个用户中就有 ...
分析师称竹田玄洋可能任任天堂社长 宫本茂优势不显
  分析师认为竹田玄洋(Genyo Takeda)很有可能成为任天堂社长一职的接班人。   在上任社长岩田聪(Satoru Iwata)本月去世之后,任天堂社长一职的空缺一直没有得到填补。马里奥系列的创造者宫本茂(Shigeru Miyamoto)与综合研究部的主管竹田玄洋目前都还在任天堂公司内任职。    ...
游戏直播平台Twitch开始向HTML5转换
  虽然Flash播放器为互联网互动立下汗马功劳,但不得不承认其插件在性能和安全性上都已经远远落后时代,跨设备体验糟糕透顶。在Youtube于今年初将默认网页视频转换成HTML5后,亚马逊旗下的知名游戏直播平台Twitch也开始从Flash向HTML5迈步。据称,虽然视频仍然为Flash格式播放,但目前Twitch的 ...
正确理解手游设计的两个理念:迭代和规划
  手游设计理念典型遵循了设计哲学的两个基本学派:   1、基于迭代的设计=只是用一些核心的机制,然后继续迭代,直到开发出一些有趣的东西,这是一种在开发之前所使用的比较原始而且并不广泛应用的设计方法。   2、基于规划的设计=在开发之前思考所有的功能点,每一个关键的场景,所有基本功能的依赖关系和交互。   一般 ...
浅谈用户运营
  有个很要好的单身男性朋友曾在一次酒后放过这样的豪言:泡妞——20到30岁的我们得重点发力,20岁以下的我们要不断尝试,30到40岁的我们也绝不放弃;就是当时的一句玩笑段子,后来工作中却经常会想起,或许这蕴含着产品经理工作的一丝契合。   有这样一个看似简单,但所有产品经理都在为之努力的运营三部曲:   做一 ...
极品无限魏然:ACT游戏拼的是品质
  开启限免24小时内,《剑魂之刃》便达排名免费榜第2位,游戏类第一,同时日下载量达20万左右。独特的划屏玩法,使得《剑魂之刃》在所有ACT游戏当中体现出它自己的过人之处,填补了2014年横版格斗手游类型的空缺。   《剑魂之刃》上线后获得了广大玩家的一致认同,当年斩获业界多项大奖。之后,制作人魏然继续潜心游戏 ...
全面了解App线下预装,看这篇文章就够了
  导语:在App的推广方法中,除了正常的线上推广之外,要想达到上千万甚至上亿的量,线下预装是所有量大的App都会选择的一个渠道。线下一般来说就是通过在手机出厂之前以内置的方式把App装进去,就是用户买到手机后,打开手机就会自带的那些App,通常都是用户拿到手机的时候就看到这个App了,有一个先入为主的概念。 ...
为什么很多中小CP的“优质游戏”代理不出去?
     某CP:“你好,我这里有一个非常不错的产品,能不能帮忙介绍个发行商?”   PS:经常遇到中小CP求助帮忙将产品代理出去,可见在市场上许多中小CP都遇到了这个问题。今天我们就来聊聊中小CP为什么难以将产品代理出去?如何才能更好地把产品推出去?   原因一、产品多发行商少,供求关系出现矛盾   根据2 ...