三大主机厂商将强制要求在美游戏公开随机物品掉落概率

美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,简称ESA)在今日(8月8日)和美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)举行座谈会。ESA表示,索尼、微软和任天堂将实施新措施,要求游戏开发商公布战利品箱(lootboxes)的物品掉落几率。ESA也是E3电子游戏展的举办方。

ESA在官网公告中写道,此举是为了让家长和消费者知晓他们花钱购买的是什么。“若干电子游戏行业的领军者,将采取措施明确告知消费者购买的包括战利品箱在内的产品中都包含什么。”索尼生产经营的PS4主机平台,微软生产经营的Xbox One和任天堂生产经营的Nintendo Switch将实行新措施,要求开发方在游戏中标明随机虚拟物品的出现率。这项政策也适用于游戏更新后添加的战利品箱功能。

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FIFA足球Ultimate Team就是典型“随机开箱”模式

虽然ESA在公告中并未揭露此措施的施行时间,但在文中表示,主机生产经营公司计划于2020年全面实施此政策。此外,几个游戏发行公司也承诺在2020年底之前标注出战利品箱物品掉落率。这些发行公司包括:动视暴雪、万代南梦宫、贝塞斯达、Bungie、美国艺电、微软、任天堂、索尼、Take-Two Interactive、华纳兄弟和威世智。根据ESA的说法,“很多其他ESA成员”正考虑实施此政策。

FTC去年开始调查“战利品箱”商业模式与赌博之间的潜在联系时,ESA一直在鼓吹游戏行业应该自肃,以保证政府不会直接介入此问题。

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