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新业态下的IP价值发掘的思路:开放合作、互利共赢 蛋糕才能做大
  2015年已经被公认为IP市场引爆的一年。整个电影市场票房总收入突破400亿,四部国产电影票房突破10亿。月流水过五千万的游戏比比皆是。动漫市场随着90后的成长也步入了高速增长阶段,预计2015年网络作者的富豪榜版税是过去几年的总和。整个大环境发展带动了数字阅读的IP化发展。   除了网络文学与电影、游戏 ...
电竞直播平台Azubu获6000万美元融资
  今天,直播娱乐网络Azubu宣布获得了新一轮5500万欧元(6000万美元)融资,此次筹资由伦敦的Sapinda集团领投,参与者还包括瑞士的Sallfort Privatbank。Azubu表示此次获得的资金将可以帮助该公司寻求在全球新的领域进行扩张,还可以用于其下一代平台Azubu 3.0的增长。   ...
《Cookie Jam》开发商收购两间工作室 拓展新游戏品类
  知名移动和社交游戏发行商SGN今天宣布,公司最近收购Fat Rascal工作室,同时成立了一个以多名前Kiwi资深员工为班底的新工作室。   Fat Rascal位于美国华盛顿州中部城市贝尔维尤,这间去年成立的工作室是移动游戏《纸牌英雄》(Poker Heroes)开发商,目前拥有15名员工。工作室创始 ...
《愤怒的小鸟》开发商Rovio CEO辞职
  [摘要]兰塔拉出任这家移动游戏开发商CEO时间不足一年。公司首席律政官将接任。   Rovio首席执行官佩卡·兰塔拉(左)   12月10日消息,据外电报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio周四宣布,公司首席执行官佩卡·兰塔拉(Pekka Rantala)将从公司离职。兰塔拉出任这家移动游戏开发商首席执行 ...
2015中国网络文化产业年会进入一个月倒计时
  这是一次网络文化的饕餮盛宴,   这是您期待已久的巅峰论坛!   中国网络文化产业年会 ,   2016开年之际,   奏响网络文化风暴最强音!   由文化部主办,中国动漫集团、广州基金、中娱智库联合承办、北京网络文化协会协办的2015中国网络文化产业年会将于1月8日至9日在北京国家会议中心举行。目前会议 ...
圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势
  在圣诞节来临前,盘点圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势。这些趋势能够帮助手游开发团队更好地了解移动游戏玩家的游戏习惯、付费习惯,以及通过哪些方式发现新游戏。   移动游戏玩家为朋友送礼的意愿不高   对开发者来说,鼓励玩家在游戏中向朋友赠送道具或额外生命值,是扩大用户群体并提升留存的一个好办法。调 ...
揭秘30亿美元德国游戏市场:3成玩家每月付费,偏爱解谜和益智类
  导语:今年出海很狂热,不过大多选择欧美、东南亚、日韩等区域,相对来说德国很少受关注。德国游戏市场规模大约30亿美元,拥有1400多家游戏公司,从规模和数量上来看虽然都不是特别起眼,但是德国开发成本低,却是个很有潜力的市场。本文将从业务模式、用户习惯、游戏市场情况等几个方面对德国市场进行介绍。   选择业 ...
Vive头盔将推迟发布 虚拟现实技术的道路漫长而曲折
  12月9日消息,据国外媒体报道,手机厂商HTC周二宣布,公司与电子游戏厂商Valve合作开发的虚拟现实头盔Vive将被推迟到明年4月发布。并打算在明年正式发布Vive之前先向开发商提供7000套设备样品,推迟发布该产品进一步说明了虚拟现实技术从研究室走向现实生活的道路确实是漫长而曲折的。目前还不清楚这些虚拟现实头 ...
EEDAR:超30%中国手游玩家因游戏加载时间过长流失
  西方传统节日圣诞节即将到来。在圣诞节来临前,市场研究公司EEDAR近日发布最近报告,盘点了圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势。这些趋势能够帮助手游开发团队更好地了解移动游戏玩家的游戏习惯、付费习惯,以及通过哪些方式发现新游戏。游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。   移动游戏玩家为朋友送礼的意愿不高 ...
7大理由告诉你独立游戏正在被重视
  当众人的瞩目都集中在大品牌,大制作的重度游戏时,有另一种游戏制作行为也正在渐渐成熟,并且越来越被重视与熟知,它的名字叫做独立游戏制作。在国外,无论是苹果还是Steam都为优秀的独立游戏提供了许多展示机会以及发展条件。而就国内而言,独立游戏正在起步。   在下周举办的2015年度中国游戏产业年会上同期举办的游 ...
SEGA数百万美元投资新加坡手游发行商GoGame
  12月8日消息,据外媒报道,近日日本游戏大厂SEGA对新加坡手游发行商GoGame完成了数百万美元投资。   GoGame成立于今年七月,创始人David Ng曾在Gumi Asia新加坡团队任职。据悉SEGA将和GoGame合作在2016年面向游戏运营公司推广GoPlay工具。这个工具能够允许开发者使 ...
VR 需求的金字塔:基础不牢固如何能做出出色的内容
     在虚拟现实的许多大会以及与行业领袖的采访中,都存在着一种焦虑——许多有经验的人都在担心这刚刚绽放的技术之花会步入他们在过去几十年看到的失败的商品的后尘。这通常都是由于质量的原因,他们害怕 VR 系统和内容在有许多结没解开时就被推向主流市场,用户将会经历不愉快的、混乱的或者是不那么吸引人的初次体验,从而 ...
移动电竞圈大佬回答网友问:手机游戏做电竞可行吗?
  今日知乎上一篇讨论引起了手游圈比较大的反响,手机游戏做电竞项目可行吗? 吸引了英雄互娱总裁应树岭,完美世纪副总裁和一起玩耍总裁刘连响等多名行业大佬的参与。     以下为小编整理:   英雄互娱总裁,移动电竞第一人——应树岭:深夜上知乎,看到这样的问题,我也是醉了   首先,知乎更多在回顾和复盘, ...
《穿越火线:枪战王者》电脑版公测开启 手游助手带你体验电脑玩CF手游
  CF正版FPS手游《穿越火线:枪战王者》12月3号正式开启,这款承载着众多CF端游玩家及各类FPS游戏爱好者期待的手游到底有哪些不同之处,今天新浪手游助手带大家一同体验正版CF手游。实现手机游戏PC玩的完美体验,全面支持电脑玩《穿越火线:枪战王者》。   【媲美端游的游戏画面】   《穿越火线:枪战王者 ...
俄罗斯移动市场:最爱休闲游戏 iOS普及低
  虽然俄罗斯目前面临经济危机,但移动市场持续快速发展。俄罗斯共有6千多万人透过手机上网。 根据MyTarget平台的最新数据分析,由中国发行商发布的移动广告占全俄罗斯移动广告市场的37%。两个周前Newzoo发布了一遍名为“全球游戏收 入百搭国家”的报告,俄罗斯荣登第12位而有预估值为12亿多美元。   俄罗 ...