由昆仑游戏运营的横版格斗手游《剑魂之刃》将于7月1日开启不删档测试,预计在2周后进入双端公测,届时会在国内众多渠道进行大范围推广。目前四大渠道都已经宣布将会全力助推,如已得知360将提供千万级别的广告资源,百度提供价值五百万左右的奖品活动,UC将启动所有公会资源进行推广支持,豌豆荚也会提供大量的推广资源。另外有消息称《剑魂之刃》是360继《刀塔传奇》后又一力推的“案例型”产品。

昆仑《剑魂之刃》7月1日不删档测试开启

  作为昆仑游戏2014年下半年又一款大作,从产品的基因来看,《剑魂之刃》滑动触摸的操作方式非常符合格斗游戏的用户体验。不论在连击和打击感上都比老式的“点触”式操作更胜一筹,且游戏在画面和技能特效上也有不俗的表现力。目前《剑魂之刃》已经过了三次小范围的测试,通过最近一次公开的运营数据来看,产品次日用户存留达61.9%,七日用户存留已达30.5%。

昆仑《剑魂之刃》7月1日不删档测试开启

  面对渠道商的大力支持,《剑魂之刃》的市场营销工作早在4月就已经开始启动,此前与途牛旅游网共同开展的“寻剑之旅”活动目前已经接近尾声,官方人员表示“寻剑之旅”的宣传片将在优酷、土豆、新浪、腾讯等多个视频媒体进行传播,整个纪录片的拍摄全程超过4000公里,由真实玩家参与《剑魂之刃》实体剑的打造过程。“寻剑之旅”的纪录片计划于7月18日的《剑魂之刃》发布会上首次公开,据透露“寻剑之旅”目前拍摄的费用投入已达100万元。

  另外,《剑魂之刃》早前已正式宣布与腾讯动漫旗下漫画《尸兄》进行合作,会在公测期间开放很多与《尸兄》有关的合作活动及周边奖品,《剑魂之刃》也将在《尸兄》的动画和漫画中进行植入。