1,这几年的游戏行业越来越让人看不懂,尤其是今天的手游行业犹如(前几年)电商(的团购)。
2,游戏行业本来是一个不注重口碑也不注重品牌的,原因是赚的都是自己用户的钱,典型的用户买单。
3,电商基本上烧的都是投资人的钱,投资人看不到盈利就要看其他方面的表现,所以电商注重口碑和品牌。
4,手游本身赚钱也很难,出于商务需求资本需求,催生了对PR的需求,也催生了一堆2B媒体和职业炒客。
4,从天使投资入手,到产品雏形获得机构AB轮,到产品上线发行渠道流水过千万(注意不是收入),到上市公司收购资本退出创始人套现,上市公司因有移动游戏概念被股民追捧市值大涨,一场皆大欢喜的圆环就此圆满!
5,天使投资和风险投资看的是高额回报及退出通道,上市公司看的是市值。
6,手游公司一旦能够独立上市,就是草鸡变凤凰之日!实例可证。
7,二级资本市场的巨额购买力足以让一个花架子公司在充足的时间里发展壮大,变成真实的。但,仍然坑货多,因为洗钱的多且狠!
8,手游最终的接盘侠,悲怆而无知的是,——股民!
